แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Trollheim: Gnomes เกมเอาตัวรอดร่วมมือที่มองโทรลล์เป็น “เพื่อนบ้าน” ไม่ใช่ศัตรู

Trollheim: Gnomes เป็นเกมเอาตัวรอดแบบร่วมมือกันเล่นในมุมมอง PvE ที่ให้ผู้เล่นสวมบทเป็นสปริก/โนมตัวจิ๋ว สูงเพียงไม่กี่นิ้ว หลังถูกโอเดนขับไล่ออกจากมิดการ์ด ตัวละครต้องย้ายไปตั้งถิ่นฐานใหม่ในป่าลึกที่…

Trollheim: Gnomes เกมเอาตัวรอดร่วมมือที่มองโทรลล์เป็น “เพื่อนบ้าน” ไม่ใช่ศัตรู

Trollheim: Gnomes เป็นเกมเอาตัวรอดแบบร่วมมือกันเล่นในมุมมอง PvE ที่ให้ผู้เล่นสวมบทเป็นสปริก/โนมตัวจิ๋ว สูงเพียงไม่กี่นิ้ว หลังถูกโอเดนขับไล่ออกจากมิดการ์ด ตัวละครต้องย้ายไปตั้งถิ่นฐานใหม่ในป่าลึกที่เต็มไปด้วยต้นไม้ขนาดมหึมา ซึ่งทั้งสวยงามและอันตรายในเวลาเดียวกัน

แกนหลักของเกมยังคงมีระบบเอาตัวรอดตามแบบเกมแนวนี้ครบถ้วน ทั้งการหาอาหาร สำรวจพื้นที่ ก่อสร้างที่พักอาศัย และรับมือกับสภาพแวดล้อมอย่างความหนาวและความหิว แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างคือ “ผู้อยู่อาศัย” ในป่า ซึ่งทีมพัฒนาเรียกว่า väsen ไม่ได้มีแค่ภูตหรือสิ่งมีชีวิตแฟนตาซีทั่วไป แต่รวมถึงโทรลล์ด้วย

จุดเด่นสำคัญคือโทรลล์ในเกมนี้ไม่ได้ถูกออกแบบมาเป็นศัตรูที่ต้องฆ่าอย่างเดียว ผู้อำนวยการเกมของ Off-leash Interactive อธิบายว่าเกมเลือกมอง NPC เหล่านี้เป็น “เพื่อนบ้าน” มากกว่า “ศัตรู” ผู้เล่นจึงมีทางเลือกว่าจะปฏิบัติกับสิ่งมีชีวิตในป่าแบบเป็นมิตรหรือเป็นปฏิปักษ์ และพฤติกรรมของผู้เล่นจะส่งผลต่อท่าทีที่เหล่า väsen มีต่อคุณโดยตรง

แม้ในเดโมจะเห็นโทรลล์มีท่าทางดุร้าย ไล่ตะโกน เตือน ขว้างของ และชกไล่ผู้เล่นที่เข้าใกล้เกินไป แต่สตูดิโอชี้ว่าพฤติกรรมแบบนั้นไม่ได้แปลว่าพวกมันเป็น “ตัวร้าย” เสมอไป เพราะมุมมองของเกมต้องการสะท้อนความสัมพันธ์แบบเพื่อนบ้านที่อาจดีหรือแย่ได้ ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเข้าไปละเมิดพื้นที่ของพวกมันหรือเคยสร้างปัญหาไว้ก่อนหน้านี้หรือไม่

อย่างไรก็ดี เกมไม่ได้บังคับให้ผู้เล่นต้องมาสายสันติอย่างเดียว หากต้องการโจมตีหรือปะทะกับเหล่า väsen ก็ทำได้เช่นกัน แต่ระบบยังเปิดทางให้ผู้เล่นที่ทำตัวไม่ดีสามารถกลับมาสร้างความสัมพันธ์ใหม่ได้ ผ่านกลไกการคืนดีกับสิ่งมีชีวิตที่เคยขัดแย้งกัน ซึ่งเพิ่มมิติด้านการตัดสินใจและผลลัพธ์ทางสังคมให้กับเกม

ในด้านการสร้างฐาน Trollheim: Gnomes เน้นภาพลักษณ์ของโลกใบเล็กที่น่ารักและน่าอยู่ ผู้เล่นสามารถปีนต้นไม้สูงใหญ่ สร้างบ้านเล็ก ๆ ตามซอกกิ่งและลำต้น แล้วเชื่อมต่อพื้นที่ต่าง ๆ ด้วยซิปไลน์ รวมถึงใช้ใบไม้หรือขนเป็นอุปกรณ์ร่อนเพื่อเคลื่อนที่ เพราะตัวละครมีขนาดจิ๋วมาก ทั้งหมดนี้ช่วยสร้างเอกลักษณ์ให้เกมแตกต่างจากเกมเอาตัวรอดแฟนตาซีทั่วไป

โดยรวม Trollheim: Gnomes ดูเหมือนจะเป็นเกมที่ผสมระบบเอาตัวรอดและการสร้างฐานเข้ากับแนวคิดเรื่องความสัมพันธ์กับสิ่งมีชีวิตในโลกเกมอย่างมีชั้นเชิง และมีกำหนดเข้าสู่ช่วง Early Access ภายในปีนี้ ซึ่งน่าจะเป็นช่วงที่ผู้เล่นได้เห็นว่าแนวคิด “โทรลล์เป็นเพื่อนบ้าน” จะทำงานได้ดีแค่ไหนในทางปฏิบัติ

รวมทำเลสร้างฐาน Enshrouded ที่ทั้งสวยและใช้งานได้จริง
Games

รวมทำเลสร้างฐาน Enshrouded ที่ทั้งสวยและใช้งานได้จริง

บทความของ PC Gamer แนะนำจุดสร้างฐานที่น่าสนใจในเกม Enshrouded เวอร์ชัน 1.0 โดยผู้เขียนย้ำว่าดินแดน Embervale แทบไม่มีจุดไหน “แย่” จริง ๆ สำหรับการตั้งรกราก แต่รสนิยมส่วนตัวของเขาเอนเอียงไปทางทำเลริมน้ำ วิวสวย และพื้นที่ที่ช่วยให้เล่นสนุกมากกว่าการจัดวางเชิงยุทธศาสตร์ล้วน ๆ แม้เกมจะมีจุดวาร์ปกระจายอ…

Disney เตรียมถ่ายทอดซูเปอร์โบลว์เวอร์ชันแอนิเมชันในจักรวาล Star Wars ปี 2027
Games

Disney เตรียมถ่ายทอดซูเปอร์โบลว์เวอร์ชันแอนิเมชันในจักรวาล Star Wars ปี 2027

Disney และ NFL ประกาศร่วมกันว่าจะมีการถ่ายทอดสดรูปแบบพิเศษของศึก Super Bowl LXI ในปี 2027 ในเวอร์ชันแอนิเมชันแบบเรียลไทม์ โดยย้ายบรรยากาศทั้งหมดเข้าไปอยู่ในจักรวาล Star Wars และจะสตรีมผ่าน Disney+ กับแอป ESPN รวมถึงออกอากาศทาง Disney Channel และ Disney XD ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2027 โปรเจกต์นี้ใช้…

IGN ชมอีเวนต์ป๊อปอัป Modern Warfare 4 ธีม DMZ ในซิดนีย์ที่จัดได้สนุกและสมจริง
Games

IGN ชมอีเวนต์ป๊อปอัป Modern Warfare 4 ธีม DMZ ในซิดนีย์ที่จัดได้สนุกและสมจริง

IGN รายงานประสบการณ์เข้าร่วมอีเวนต์ป๊อปอัปธีม Call of Duty: Modern Warfare 4 ที่ซิดนีย์ ซึ่งออกแบบมาเป็นกิจกรรมชั่วคราวเพื่อโปรโมตเกมและเปิดให้ทั้งสื่อ ครีเอเตอร์ ผู้เข้าร่วม Xbox Fan Fest และผู้เล่นทั่วไปบางส่วนได้ลงทะเบียนเข้าร่วม ภายในงานมีการจัดพื้นที่ให้สอดคล้องกับแนวคิด DMZ หรือเขตปลอดทหาร โดย…