บิลด์เล่นได้ของเกม Scream ที่ไม่เคยวางขายโผล่ออนไลน์จากเหตุ Steam Leak
บิลด์ของเกม Scream ที่ไม่เคยประกาศหรือวางจำหน่ายได้ถูกนำมาเผยแพร่ออนไลน์ หลังจากเกิดเหตุข้อมูลรั่วไหลครั้งใหญ่ของ Steam ซึ่งปล่อยไฟล์และบิลด์เก่า ๆ จากช่วงปี 2003-2013 ออกสู่สาธารณะ เหตุการณ์นี้กลาย…

บิลด์ของเกม Scream ที่ไม่เคยประกาศหรือวางจำหน่ายได้ถูกนำมาเผยแพร่ออนไลน์ หลังจากเกิดเหตุข้อมูลรั่วไหลครั้งใหญ่ของ Steam ซึ่งปล่อยไฟล์และบิลด์เก่า ๆ จากช่วงปี 2003-2013 ออกสู่สาธารณะ เหตุการณ์นี้กลายเป็นขุมทรัพย์สำหรับคนที่สนใจประวัติศาสตร์เกม แต่หนึ่งในสิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดคือการพบเกม Scream แบบเล่นได้จริงในสภาพที่ยังไม่เคยถูกเปิดตัวมาก่อน
ข้อมูลที่ถูกแชร์โดยผู้ใช้งานบน X/Twitter และถูกสื่อเกมหลายแห่งหยิบไปขยายความ แสดงให้เห็นว่าเกมดังกล่าวมีรูปแบบใกล้เคียงกับเกมแนวไล่ล่าหลบหนีอย่าง Dead by Daylight มาก โดยมีผู้เล่นหนึ่งคนรับบทเป็น Ghostface ไล่ล่าผู้เล่นคนอื่นที่ต้องพยายามรวบรวมหลักฐานเพื่อเอาผิดฆาตกร แนวคิดนี้สะท้อนว่าโปรเจ็กต์ดังกล่าวถูกออกแบบมาในรูปแบบเกมมัลติเพลเยอร์เชิงไล่ล่าที่เน้นความตื่นเต้นและการเอาชีวิตรอด
เกมนี้ถูกพัฒนาโดย Fatshark และน่าจะอยู่ในช่วงเวลาก่อนที่ Dead by Daylight และ Friday the 13th จะทำให้เกมสยองขวัญแบบ asymmetrical multiplayer กลายเป็นกระแสหลัก จึงถือว่าเป็นงานที่มองไปข้างหน้ามากกว่ายุคสมัยของตัวเอง แหล่งข่าวคาดว่าโครงการอาจเกิดขึ้นราวช่วงก่อนหรือรอบ ๆ การออกฉายของ Scream 4 ในปี 2011 ซึ่งเป็นช่วงที่แฟรนไชส์ Scream กลับมาได้รับความสนใจอีกครั้งหลังจากห่างหายไปนาน
แม้จะไม่รู้แน่ชัดว่าเกมนี้อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาลึกแค่ไหน และสุดท้ายเหตุใดจึงไม่ได้ออกสู่ตลาด แต่แฟน ๆ ที่เข้าไปสำรวจไฟล์ที่รั่วออกมาก็สามารถทำให้โหมดมัลติเพลเยอร์ทำงานได้จริงผ่านเครื่องมือจำลองและเครือข่ายเสมือน ทำให้เราได้เห็นภาพของเกมที่เกือบจะหายไปจากประวัติศาสตร์อุตสาหกรรมเกมโดยสมบูรณ์
ในเชิงอุตสาหกรรม เหตุการณ์นี้ตอกย้ำว่าไอเดียเกมแนวสยองขวัญแบบผู้ล่ากับผู้หนีมีศักยภาพตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 2010 เพียงแต่ยังไม่ได้รับการผลักดันอย่างจริงจังในเวลานั้น หากวันนี้มีผู้ถือสิทธิ์อย่าง Paramount Games สนใจหยิบ Scream กลับมาสร้างเป็นเกมอีกครั้ง โครงสร้างแนวนี้ก็อาจเข้ากับตลาดในปัจจุบันได้ดีกว่าที่เคยเป็นมา เนื่องจากเกมอย่าง Dead by Daylight ยังคงได้รับความนิยมสูง และเกมแนวเดียวกันก็ยังมีพื้นที่ให้ทดลองต่อยอดอีกมาก


