เกม Steam หลายเกมเริ่มรันบน PS5 ที่เจลเบรกได้ผ่านโปรเจ็กต์พอร์ต Wine
มีรายงานว่าเริ่มมีความคืบหน้าในการรันเกม Steam บนเครื่อง PlayStation 5 ที่ถูกเจลเบรกได้แบบรันบนเครื่องโดยตรง ไม่ใช่แค่สตรีมจากพีซี โดยอาศัยโปรเจ็กต์ภายนอกหลายตัวที่พยายามนำสภาพแวดล้อมการเล่นเกมฝั่ง…

มีรายงานว่าเริ่มมีความคืบหน้าในการรันเกม Steam บนเครื่อง PlayStation 5 ที่ถูกเจลเบรกได้แบบรันบนเครื่องโดยตรง ไม่ใช่แค่สตรีมจากพีซี โดยอาศัยโปรเจ็กต์ภายนอกหลายตัวที่พยายามนำสภาพแวดล้อมการเล่นเกมฝั่งวินโดวส์มาลงบนคอนโซลของโซนี่ หนึ่งในโปรเจ็กต์ที่ถูกพูดถึงมากคือ Playden for PS5 ซึ่งเพิ่งเปิดให้ใช้งานสาธารณะไม่นานนี้
ตัวโปรแกรมทำหน้าที่คล้ายตัวเปิดเกมจาก Steam แต่เบื้องหลังจะสร้างสภาพแวดล้อม Windows แบบแยกส่วนขึ้นมาบน PS5 ผ่าน prospero-win ซึ่งเป็นพอร์ตของ Wine สำหรับแพลตฟอร์มนี้ รองรับเกมที่ใช้ Direct3D 11 ผ่าน DXVK และ Direct3D 12 ผ่าน VKD3D-Proton พร้อมชุด runtime สำหรับไดรเวอร์กราฟิกและ shell เฉพาะของแต่ละเกม ทำให้แต่ละเกมที่ติดตั้งมีแอปของตัวเองและแสดงเป็นไอคอนแยกบนหน้า Home ของ PS5 รวมถึงแยกไฟล์ การตั้งค่า และปัญหาการแครชออกจากกัน
ในเชิงการใช้งาน เริ่มมีตัวอย่างจากผู้ใช้บน Reddit ที่นำ PS5 ที่เจลเบรกไปรันเกม Portal บนเครื่องจริงได้สำเร็จ โดยรายงานว่าเกมเปิดและเล่นได้ตามปกติในระดับพื้นฐาน แม้ยังมีข้อจำกัดบางอย่าง เช่น ไม่สามารถใช้เคอร์เซอร์เมาส์ได้ และกดปุ่ม ESC เพื่อเข้าเมนูตัวเลือกไม่ได้ แต่การควบคุมหลักยังใช้งานได้ ซึ่งสะท้อนว่าโปรเจ็กต์นี้เริ่มก้าวจากแนวคิดทดลองไปสู่การรันเกมจริงได้แล้ว
อย่างไรก็ตาม โครงการยังอยู่ในช่วง alpha ระยะแรก ผู้พัฒนาเองก็เตือนว่าอย่าคาดหวังเสถียรภาพสูงในตอนนี้ แม้รายชื่อเกมที่รองรับจะค่อนข้างยาวและมีเกมใหญ่หลายเกม แต่ผู้ใช้ยังมีโอกาสเจออาการแครชหรือปัญหาความเข้ากันได้ได้ตลอดเวลา จึงเหมาะกับการทดลองมากกว่าการใช้งานจริงแบบจริงจังในตอนนี้
อีกประเด็นสำคัญคือความเสี่ยงด้านความปลอดภัยและบัญชีผู้ใช้ เพราะการใช้งานครั้งนี้ต้องอาศัยเครื่องที่ถูกเจลเบรกก่อนอยู่แล้ว และผู้ใช้ยังต้องล็อกอินด้วยบัญชี Steam จริงของตนเอง ทางผู้พัฒนาย้ำว่า Valve ไม่รองรับไคลเอนต์จากผู้ผลิตภายนอก และแม้ยังไม่ทราบปัญหาบัญชีที่เกิดขึ้นจากการทดสอบ แต่ความเสี่ยงทั้งหมดอยู่ที่ผู้ใช้ต้องยอมรับเอง
โดยรวมแล้ว โปรเจ็กต์นี้สะท้อนความพยายามของชุมชนม็อดและนักพัฒนาอิสระที่ผลักขอบเขตการใช้งานคอนโซลไปไกลกว่าที่ผู้ผลิตตั้งไว้ แม้เส้นทางการติดตั้งจะซับซ้อนและเหมาะกับผู้ใช้ขั้นสูง แต่การที่เกม PC อย่าง Portal หรือ Left 4 Dead 2 สามารถรันบน PS5 ได้ในลักษณะนี้ก็ถือเป็นภาพที่ไม่ค่อยมีใครคาดคิด และน่าจะเป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของการหลอมรวมโลกคอนโซลกับพีซีที่ใกล้กันมากขึ้นเรื่อยๆ


