Beaten Path เกม Tactical RPG จากผู้พัฒนาคนเดียว เตรียมลง PC และคอนโซลในปี 2027
Beaten Path คือเกมแนว tactical RPG ผลงานจากผู้พัฒนาอิสระ Jarett Gross ที่ทำงานคนเดียว โดยตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์อย่าง Fire Emblem และ Final Fantasy Tactics และถูกวางให้เป็นผลงานที่เน้นการ…

Beaten Path คือเกมแนว tactical RPG ผลงานจากผู้พัฒนาอิสระ Jarett Gross ที่ทำงานคนเดียว โดยตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์อย่าง Fire Emblem และ Final Fantasy Tactics และถูกวางให้เป็นผลงานที่เน้นการวางแผนเชิงกลยุทธ์ การปรับแต่งปาร์ตี้ และโลกแฟนตาซีที่ผู้เล่นสามารถใช้เวลาอยู่กับมันได้นอกเหนือจากการต่อสู้
จุดเด่นที่ Gross นำเสนอคือฉากหลังของโลกที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรโบราณและเหล่าเทพที่ล่มสลาย รวมถึงการใส่เสียงพากย์ครบถ้วนให้ตัวละครมากกว่า 25 ตัว ซึ่งช่วยยกระดับงานนำเสนอให้ใกล้เคียงเกมขนาดใหญ่ แม้จะเป็นโปรเจกต์ที่เริ่มจากทีมเล็กมากก็ตาม นอกจากนี้ ตัวเกมยังถูกพัฒนามานานเกือบ 5 ปีแล้ว และเริ่มเป็นที่รู้จักจากแคมเปญ Kickstarter ที่ระดมทุนได้ครบภายใน 6 วัน
ในด้านระบบต่อสู้ Beaten Path ใช้แผนที่แบบกริดและรูปแบบผลัดกันเดิน โดยตำแหน่งบนแผนที่ ความสูง และการหาจังหวะเข้าประชิดล้วนส่งผลต่อการตัดสินใจของผู้เล่น เกมยังมีระบบโจมตี Sync เมื่อสามารถโอบล้อมศัตรูได้สำเร็จ และระบบ Break สำหรับเจาะจุดอ่อนของฝ่ายตรงข้าม ซึ่งสะท้อนแนวคิดเกมวางแผนที่ให้ความสำคัญกับตำแหน่งและการอ่านเกมอย่างจริงจัง
Gross ระบุว่าตัวเกมมีคอนเทนต์และตัวเลือกในการจัดทีมจำนวนมาก เช่น ตัวละครรับสมัครได้มากกว่า 25 คน ความสามารถหลากหลายกว่าปกติอย่างมาก อาวุธ 10 คลาส และระบบ dual-job ที่เปิดทางให้สร้างบทบาทของแต่ละตัวละครได้ยืดหยุ่นกว่าเดิม เขายังเน้นว่าการจัดปาร์ตี้คือหัวใจของประสบการณ์ในเกมนี้ ไม่ใช่เพียงการชนะฉากรบเท่านั้น
นอกเหนือจากการสู้รบ ผู้เล่นจะได้เดินทางข้ามทวีป ใช้เรือและขี่ม้า ค้นหาความลับ และกลับมายัง The Haven ซึ่งทำหน้าที่เป็นฮับกลางให้เพื่อนร่วมทีมมาพบปะ พูดคุยกัน และอัปเกรดอุปกรณ์หรือความพร้อมของปาร์ตี้ได้ สิ่งนี้ทำให้เกมดูมีโครงสร้างที่เชื่อมระหว่างการผจญภัยกับการพัฒนาทีมอย่างต่อเนื่อง
ล่าสุด Beaten Path ได้จับมือกับ Wales Interactive เพื่อช่วยผลักดันให้เกมไปถึงผู้เล่นวงกว้างขึ้น โดยมีกำหนดวางจำหน่ายบน PC, PS5, Xbox Series X|S และ Nintendo Switch ในปี 2027 แม้ยังต้องรออีกหลายปี แต่การพัฒนาและเงินสนับสนุนที่ปิดยอดได้สำเร็จตั้งแต่ช่วงต้นทำให้โปรเจกต์นี้เป็นอีกหนึ่งเกมอินดี้สายวางแผนที่น่าจับตามองในตลาดคอนโซลและพีซี


