Wardogs เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งสายทหารที่น่าจับตา เปิดขายล่วงหน้า 10 กันยายน
Wardogs เกมยิงแนวทหารแบบผู้เล่นหลายคนจากทีมผู้สร้าง Battalion 1944 กำลังจะเข้าสู่ช่วง Early Access ในวันที่ 10 กันยายน และจากประสบการณ์ทดสอบรอบปิด ผู้เขียนมองว่าเกมนี้มีโอกาสกลายเป็นหนึ่งใน FPS แบบ…

Wardogs เกมยิงแนวทหารแบบผู้เล่นหลายคนจากทีมผู้สร้าง Battalion 1944 กำลังจะเข้าสู่ช่วง Early Access ในวันที่ 10 กันยายน และจากประสบการณ์ทดสอบรอบปิด ผู้เขียนมองว่าเกมนี้มีโอกาสกลายเป็นหนึ่งใน FPS แบบมัลติเพลเยอร์ที่โดดเด่นรุ่นต่อไปได้จริง แม้จะยังมีประเด็นให้ปรับจูนอีกพอสมควร
แกนหลักของ Wardogs คือโหมด PvP รองรับเซิร์ฟเวอร์ขนาด 100 คน โดยแมตช์ทดสอบแบ่งเป็นหลายทีมที่แย่งชิงพื้นที่เดียวกันบนแผนที่ขนาดใหญ่ ผู้เล่นได้แต้มจากการอยู่ในโซนและทำภารกิจที่ช่วยทีม เช่น ฆ่าศัตรู ช่วยเพื่อน หรือขนส่งทรัพยากร ทำให้รูปแบบการเล่นดึงเอาความเป็นสนามรบขนาดใหญ่แบบ Arma มาผสมกับความเข้าถึงง่ายคล้าย Battlefield
สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมยิงทหารอื่นคือระบบเศรษฐกิจ ผู้เล่นจะสะสมเงินระดับบัญชีจากการทำสิ่งที่เป็นประโยชน์ แล้วนำไปซื้ออาวุธ เกราะ กระสุน อุปกรณ์ และเครื่องมือก่อนลงสนาม ความเสี่ยงจึงไม่ใช่แค่การเสียชีวิต แต่รวมถึงการลงทุนไปกับเซ็ตอัปที่อาจสูญหายได้หากเล่นพลาด ขณะเดียวกันระบบนี้ก็เปิดทางให้มีการให้ทิปหรือ “จ่ายสินน้ำใจ” เพื่อจูงใจให้เพื่อนร่วมทีมมาช่วยเหลือหรือเคลื่อนย้ายตัวผู้เล่นกลับเข้าปฏิบัติการได้
ผู้เขียนชี้ว่าระบบดังกล่าวให้แรงจูงใจที่ฉลาดกว่าแค่การแจก XP จากการเล่นเป็นทีม เพราะมันทำให้ผู้เล่นมีส่วนได้ส่วนเสียกับการเอาตัวรอดมากขึ้น และยังให้ความรู้สึกคล้ายเกม extraction shooter ตรงที่ต้องตัดสินใจเรื่องการเตรียมอุปกรณ์และผลตอบแทนจากแต่ละชีวิต อย่างไรก็ตาม ความใจกว้างของรางวัลในช่วงทดสอบก็ทำให้ยังพอมีโอกาสทำกำไรได้ง่าย และอาจต้องมีการปรับสมดุลเมื่อเกมเปิดจริง โดยเฉพาะเมื่ออุปกรณ์ระดับสูงเริ่มมีบทบาทมากขึ้น
อีกจุดที่ถูกพูดถึงคือ Wardogs ไม่มีระบบคลาสแบบตายตัว ทุกคนสามารถซื้ออุปกรณ์อย่างจรวด ชุดปฐมพยาบาล หรือเครื่องมือช่างได้เอง ทำให้เกมมีความยืดหยุ่นและไม่บังคับบทบาทเหมือน Squad แต่ก็แลกมากับความเป็นระเบียบของทีมที่น้อยลง ผู้เล่นบางส่วนอาจเน้นการตั้งรับหรือสไนป์จากที่ปลอดภัยแทนการบุก ซึ่งเป็นพฤติกรรมที่ผู้เขียนเห็นแล้วในช่วงเล่นทดสอบ
แม้จะมีข้อกังวลเรื่องสมดุลและพฤติกรรมการเล่นแบบเอาตัวรอดเกินไป แต่ภาพรวมแรกเริ่มของ Wardogs ถูกมองว่าน่าเชื่อถือมาก ทั้งในแง่โครงสร้างหลักของเกม ความชัดเจนของเป้าหมาย และความแตกต่างที่ทำให้เกมมีเอกลักษณ์ Bulkhead ยังเดินเกมเชิงธุรกิจได้ค่อนข้างมั่นใจ โดยเปิดพรีออเดอร์ที่ราคา 40 ดอลลาร์ ย้ำว่าสามารถขอคืนเงินได้หากไม่ชอบเวอร์ชันทดสอบ และประกาศว่าจะไม่มีไมโครทรานแซกชันระหว่าง Early Access นอกจากนี้ยังรองรับเซิร์ฟเวอร์ชุมชนและจะมีสกินที่ปลดล็อกได้จากการเล่นเป็นหลัก ซึ่งยิ่งช่วยเสริมภาพว่าเกมนี้ตั้งใจดึงผู้เล่นสายฮาร์ดคอร์ที่อยากได้ FPS เชิงทีมแบบจริงจัง


