Bethesda ยืนยันเลย์ออฟไม่กระทบแผน The Elder Scrolls 6 และยังไม่ลืม Oblivion Remastered
Bethesda พยายามออกมาสร้างความเชื่อมั่นกับแฟน ๆ หลังการปลดพนักงานจำนวนมากของ Xbox ที่กระทบทีมพัฒนาหลายส่วน รวมถึงบุคลากรในสตูดิโอของ Bethesda เอง โดยสตูดิโอยืนยันชัดว่าแผนงานของ The Elder Scrolls 6 ยัง…

Bethesda พยายามออกมาสร้างความเชื่อมั่นกับแฟน ๆ หลังการปลดพนักงานจำนวนมากของ Xbox ที่กระทบทีมพัฒนาหลายส่วน รวมถึงบุคลากรในสตูดิโอของ Bethesda เอง โดยสตูดิโอยืนยันชัดว่าแผนงานของ The Elder Scrolls 6 ยังเดินหน้าตามเดิมและ “ไม่ถูกกระทบ” จากการปรับลดกำลังคนครั้งนี้ แม้จะไม่ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกมที่แฟนรอคอยมานาน
ประเด็นที่ Bethesda ยอมเปิดเผยมากขึ้นคือ Oblivion Remastered ซึ่งแม้จะออกมาได้สักพักแล้วแต่ยังมีปัญหาด้านประสิทธิภาพและบั๊กอยู่บ้าง สตูดิโอยืนยันว่าทีมที่ดูแลโปรเจกต์รีมาสเตอร์ยังมีแผนพัฒนาต่อ และไม่ได้ทิ้งเกมไว้ข้างหลังตามที่หลายคนกังวล
นอกจากนี้ Bethesda ยังระบุว่ากำลังเตรียม Oblivion Remastered เวอร์ชันสำหรับ Switch 2 โดยทีมพัฒนาโฟกัสกับการเปิดตัวบนแพลตฟอร์มใหม่นี้ก่อน อย่างไรก็ดี บริษัทบอกว่าเวอร์ชัน Switch 2 มีการปรับแต่งและเพิ่มประสิทธิภาพบางอย่างที่หวังว่าจะนำกลับไปใช้กับคอนโซลและพีซีได้ในอนาคต ซึ่งอาจช่วยแก้ข้อบกพร่องด้านเทคนิคของเกมเวอร์ชันอื่น ๆ ได้ด้วย
ในด้านภาพรวม Bethesda ใช้โอกาสนี้ย้ำว่าต่อจากนี้สตูดิโออยากสื่อสารกับผู้เล่นให้ชัดเจนและต่อเนื่องมากขึ้น เพราะที่ผ่านมาเมื่อมีข่าวหรือประกาศทยอยออกทีละชิ้น รายละเอียดต่าง ๆ มักกระจัดกระจายและยากต่อการเห็นภาพรวมทั้งหมด บริษัทจึงเลือกเปิดแผนงานในคราวเดียวเพื่อให้แฟน ๆ เข้าใจทิศทางของสตูดิโอได้ง่ายขึ้น
อย่างไรก็ตาม จังหวะของการประกาศในช่วงที่เกิดเลย์ออฟขนาดใหญ่ย่อมทำให้หลายคนตั้งคำถามว่าเหตุผลดังกล่าวเป็นเพียงการอธิบายเชิงภาพลักษณ์หรือไม่ แต่ไม่ว่าเบื้องหลังจะเป็นอย่างไร ข่าวนี้ก็สะท้อนว่า Bethesda กำลังพยายามลดความกังวลของชุมชนผู้เล่น พร้อมยืนยันว่าโปรเจกต์สำคัญอย่าง The Elder Scrolls 6 และงานรีมาสเตอร์ต่าง ๆ ยังอยู่ในแผนงานต่อเนื่อง


