เผยรายละเอียดเกมเพลย์ GTA 6 เพิ่ม เติมระบบสลับตัวละครและชีวิตคู่ของ Jason- Lucia
นิตยสาร Dazed ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับ Grand Theft Auto 6 ซึ่งช่วยให้เห็นทิศทางการออกแบบเกมชัดเจนขึ้น โดยเฉพาะบทบาทของสองตัวเอก Jason และ Lucia ที่จะเป็นหัวใจของทั้งเรื่องราวและเกมเพลย์ ความ…

นิตยสาร Dazed ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับ Grand Theft Auto 6 ซึ่งช่วยให้เห็นทิศทางการออกแบบเกมชัดเจนขึ้น โดยเฉพาะบทบาทของสองตัวเอก Jason และ Lucia ที่จะเป็นหัวใจของทั้งเรื่องราวและเกมเพลย์ ความน่าสนใจหลักอยู่ที่ระบบสลับตัวละครซึ่งดูเหมือนจะต่างจาก GTA 5 เพราะผู้เล่นอาจเลือกเล่นเป็นคู่รักร่วมกันในโลกเปิด หรือแยกกันไปก่อความวุ่นวายคนละทางได้ ขณะที่การใช้งานระหว่างเล่นดูจะยืดหยุ่นกว่าเดิม เช่น สลับไปควบคุมอีกคนเพื่อทำกิจกรรมในรถระหว่างเดินทางได้
อีกประเด็นที่ถูกพูดถึงมากคือระบบจำลองชีวิตที่ละเอียดขึ้น GTA 6 จะให้ผลของอาหาร การออกกำลังกาย และการอดนอนสะท้อนออกมาบนรูปร่างและสภาพร่างกายของตัวละครอย่างเห็นได้ชัด เช่น กินมากแล้วอ้วนขึ้น หรือออกกำลังกายแล้วมีกล้ามชัดขึ้น แนวทางนี้ทำให้นึกถึงระบบใน Red Dead Redemption 2 และย้อนกลับไปไกลกว่านั้นถึง GTA: San Andreas ซึ่งเคยมีการเปลี่ยนแปลงรูปร่างของตัวละครตามพฤติกรรมผู้เล่น
Dazed ยังระบุว่า Rockstar ทุ่มทรัพยากรให้กับเกมภาคนี้อย่างมาก โดยทีมงานของสตูดิโอขยายใหญ่ขึ้นมากเมื่อเทียบกับช่วงพัฒนา Red Dead Redemption 2 และมีการตั้งทีมเฉพาะทางหลายส่วนเพื่อเก็บรายละเอียดของโลกในเกม ตั้งแต่ทีมที่ดูแลฝูงชนและพลเมือง NPC ในเมือง ไปจนถึงการดึงศิลปินกราฟฟิตีตัวจริงกว่า 50 คนมาช่วยออกแบบงานศิลปะบนกำแพงในพื้นที่ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Wynwood ของไมอามี รวมถึงมีนักแข่งจริงช่วยปรับฟิสิกส์ของรถให้สมจริงยิ่งขึ้น
ในด้านบรรยากาศและเนื้อหา เกมน่าจะเต็มไปด้วยภาพแทนของวัฒนธรรมฟลอริดาแบบที่คนทั่วโลกรู้จักกันในฐานะ ‘Florida Man’ และจะสอดแทรกดนตรีกับฉากสังคมของไมอามีอย่างชัดเจน ฝั่งผู้สร้างย้ำว่าต้องการสะท้อนวัฒนธรรมดนตรีในพื้นที่ ตั้งแต่ไมอามีเบสไปจนถึงศิลปินฮิปฮอปยุคใหม่ พร้อมเชื่อมโยงกับสถานที่จริงอย่างปาร์ตี้ในย่านคนดำ บาร์และคลับ ไปจนถึงโลกหรูหราของ South Beach ที่ต่างจากอีกฝั่งของเมืองอย่างสิ้นเชิง
รายละเอียดเบื้องต้นของตัวละครก็เริ่มชัดขึ้นเช่นกัน Jason ถูกวางให้เป็นอดีตทหารและผู้ขนส่งยา ส่วน Lucia เป็นนักสู้สมัครเล่นที่เพิ่งพ้นโทษออกจากเรือนจำ ซึ่งสอดคล้องกับภาพในตัวอย่างก่อนหน้า นอกจากนี้ Dazed ยังชี้ว่า “ทางเลือก” ของผู้เล่นจะส่งผลต่อความสัมพันธ์ของทั้งคู่มากกว่าระบบชื่อเสียงหรือเกียรติยศในเกม Rockstar เรื่องก่อน ๆ ทำให้ GTA 6 ดูเหมือนจะไม่ได้เน้นแค่การไล่ล่าและอาชญากรรม แต่ยังตั้งใจสร้างโครงเรื่องความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนและมีผลจริงต่อการเล่นด้วย


