ผู้ดูแลแอนตี้ชีต Call of Duty อธิบายเหตุผลที่ Activision ใช้ Shadow Ban แทนการแบนถาวรทันที
ผู้บริหารระดับสูงด้านระบบป้องกันการโกงของ Call of Duty ออกมาอธิบายเหตุผลที่ Activision เลือกใช้มาตรการ “limited matchmaking” หรือที่ผู้เล่นเรียกกันว่า shadow ban กับบัญชีที่น่าสงสัย แทนการแบนถาวรทันที…

ผู้บริหารระดับสูงด้านระบบป้องกันการโกงของ Call of Duty ออกมาอธิบายเหตุผลที่ Activision เลือกใช้มาตรการ “limited matchmaking” หรือที่ผู้เล่นเรียกกันว่า shadow ban กับบัญชีที่น่าสงสัย แทนการแบนถาวรทันที โดยมองว่าเป็นขั้นตอนชั่วคราวเพื่อแยกผู้เล่นออกจากแมตช์ปกติระหว่างรอการตรวจสอบข้อมูลเพิ่มเติม และช่วยลดความเสี่ยงจากการลงโทษผิดคนแบบถาวร
David Andrews Senior Director of Game Security ของ Call of Duty ระบุว่าระบบนี้ทำหน้าที่เป็นเหมือน “กันชน” ระหว่างการสืบสวนกับการลงโทษขั้นสุดท้าย ทีมงานจะนำบัญชีที่มีพฤติกรรมน่าสงสัยเข้าสู่โหมดจับคู่แบบจำกัด เพื่อให้มีเวลาตรวจสอบแบบองค์รวมว่าพฤติกรรมนั้นเป็นการโกงจริงหรือเป็นเพียงสัญญาณเตือนผิดพลาด พร้อมย้ำว่าหากพบว่าไม่ได้มีการโกงจริง บัญชีก็สามารถถูกคืนสู่ระบบผู้เล่นปกติได้
Andrews ยังชี้ว่าทีมมีเครื่องมือบังคับใช้หลายระดับ ไม่ได้มีแค่การแบนถาวรเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแบนในโหมดจัดอันดับ, การแบนจากการเล่นระยะไกล, การระงับบัญชีชั่วคราวหรือถาวร และการแบนฮาร์ดแวร์ วิธีการที่เลือกใช้จะขึ้นอยู่กับชนิดของการโกง ความมั่นใจของทีมต่อหลักฐานที่มี และคำถามว่าผู้เล่นหรือกลุ่มผู้เล่นนั้นพอจะ “ปรับพฤติกรรม” ได้หรือไม่
แนวทาง shadow ban ยังถูกมองว่าเปิดโอกาสให้มีการแก้ไขพฤติกรรมในบางกรณี โดยทีมอาจสื่อสารกับผู้เล่นว่าไม่สามารถทำพฤติกรรมดังกล่าวต่อไปได้ และสามารถกลับมาเล่นได้หากหยุดการกระทำที่เข้าข่ายโกง นั่นสะท้อนว่าระบบ Ricochet ของ Call of Duty ถูกออกแบบให้มีความยืดหยุ่นมากกว่าการตัดสินแบบครั้งเดียวจบ
บทสัมภาษณ์นี้เกิดขึ้นในช่วงที่ Call of Duty: Modern Warfare 4 เตรียมวางจำหน่ายในเดือนหน้า และ Infinity Ward ต้องการรับฟังฟีดแบ็กจากผู้เล่นมากขึ้น โดยประเด็นแอนตี้ชีตยังเป็นเรื่องสำคัญต่อภาพลักษณ์ของเกมอย่างยิ่ง ทั้งในแง่ความยุติธรรมในการเล่นและความเชื่อมั่นของชุมชน
IGN ยังระบุว่า Ricochet เวอร์ชันที่ทดสอบในเบต้าของ MW4 เคยทำให้เกิดการแบนผิดพลาดกับอดีตโปรเพลเยอร์รายหนึ่ง แต่ทีมสื่อสารของ Call of Duty ได้แก้ไขและยืนยันว่าเป็นความผิดพลาด นอกจากนี้ Activision ยังลงทุนทั้งเวลา เงิน และทรัพยากรมหาศาลในการต่อสู้กับการโกง รวมถึงดำเนินคดีกับผู้พัฒนาโปรแกรมโกง แม้จะยอมรับว่าศึกนี้ยังเป็นเกมที่ยากและไม่มีวันจบง่าย ๆ เพราะเป็นปัญหาที่ผู้ผลิตเกมส่วนใหญ่ทั่วโลกต้องเผชิญเช่นกัน


