Modern Warfare 4 เพิ่มตัวเลือกคอสเมติกแบบโต้ตอบให้บางโอเปอเรเตอร์ เช่น Ghost

Call of Duty: Modern Warfare 4 เวอร์ชันเบตาเริ่มเผยให้เห็นฟีเจอร์และคอนเทนต์หลายส่วนของเกมเต็ม โดยหนึ่งในจุดที่ถูกจับตามองคือระบบคอสเมติกใหม่ที่ผู้เล่นสามารถสลับอุปกรณ์ตกแต่งของโอเปอเรเตอร์ได้ระหว่างเล่น ไม่ใช่แค่เลือกสกินตอนก่อนเข้าแมตช์เท่านั้น ฟีเจอร์นี้ทำให้ตัวละครมีการแสดงผลแบบไดนามิกมากขึ้น และเปิดทางให้เกิดการปรับแต่งที่ละเอียดกว่าเดิมในสนามรบ
ตัวอย่างที่ถูกพูดถึงมากคือ Ghost ที่สามารถถอดหน้ากากได้ในเกม แม้จะถอดแล้วก็ยังมีผ้าคลุมอีกชั้นอยู่ใต้หน้า ทำให้กลายเป็นลูกเล่นเชิงขำขันมากกว่าจะเป็นการเปลี่ยนรูปลักษณ์แบบสมจริง นอกจากนี้ Valeria ยังสามารถสวมหน้ากากฮ็อกกี้ได้ ส่วน Captain Price มีคอนเทนต์คอสเมติกอย่างซิการ์ที่จะแสดงอยู่ตลอดในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง จนกว่าผู้เล่นจะนำออกหรือเปลี่ยนสถานะตัวละคร
รายงานระบุว่าฟีเจอร์นี้น่าจะถูกต่อยอดไปใช้กับสกินระดับพรีเมียมจำนวนมากในอนาคต แต่ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลชัดเจนว่าจะมีสกินแบบใดบ้างใน MW4 ขณะเดียวกันผู้พัฒนายังพยายามวางภาพลักษณ์ของเกมให้กลับมาดูสมจริงและ grounded มากขึ้น หลังจากที่ภาคก่อนๆ เคยถูกวิจารณ์จากแฟนๆ เรื่องคอสเมติกที่หลุดธีมเกินไป โดยมีการย้ำว่าจะไม่มีคาแรกเตอร์ลิขสิทธิ์หรือสกินแนวแฟนตาซีจัดๆ แบบที่เคยเกิดขึ้นในอดีต
กระแสตอบรับต่อเบตาของ Modern Warfare 4 ยังแบ่งเป็นสองฝั่ง บางส่วนมองว่าเกมเร็วเกินไป โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับขนาดแผนที่ที่ค่อนข้างเล็ก และยังมีความเห็นว่าค่า time-to-kill เร็วมากจนการปะทะเกิดจบไว อย่างไรก็ตาม Infinity Ward ได้เริ่มออกแพตช์เพื่อปรับสมดุลหลายด้านแล้ว ทั้งการแก้ TTK ระบบเกิดใหม่ และกำลังพิจารณาปรับปรุง gunsmith เพื่อให้พร้อมกับเวอร์ชันเปิดตัว
ฝั่งทีมพัฒนามองว่าเบตารอบนี้เป็นจุดเริ่มต้นของการรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่นจริง ไม่ใช่เวอร์ชันที่ปิดจบแล้ว พวกเขาชี้ว่าเป้าหมายคือเก็บข้อมูลจากการเล่นจำนวนมาก แล้วค่อยนำไปปรับแก้เพื่อให้เกมสุดท้ายตอบโจทย์ชุมชนผู้เล่นมากขึ้น จึงสะท้อนว่า MW4 ยังอยู่ในช่วงทดลองทิศทางและรับฟีดแบ็กอย่างเข้มข้นก่อนออกขายจริง


