Capcom ชี้แจงท่าที AI: ใช้เพิ่มประสิทธิภาพพัฒนาเกม ไม่ใช้สร้างคอนเทนต์ในเกม
Capcom ออกมาชี้แจงจุดยืนเรื่องปัญญาประดิษฐ์ หลังคำพูดในงานประชุมรับสมัครงานและการอัปเดตแผนพัฒนา RE Engine ทำให้แฟนเกมกังวลว่าค่ายอาจนำ AI ไปใช้สร้างเนื้อหาในเกมโดยตรง โดยบริษัทระบุว่าการพัฒนาเกมยุคนี้…

Capcom ออกมาชี้แจงจุดยืนเรื่องปัญญาประดิษฐ์ หลังคำพูดในงานประชุมรับสมัครงานและการอัปเดตแผนพัฒนา RE Engine ทำให้แฟนเกมกังวลว่าค่ายอาจนำ AI ไปใช้สร้างเนื้อหาในเกมโดยตรง โดยบริษัทระบุว่าการพัฒนาเกมยุคนี้มีขนาดใหญ่และซับซ้อนมากขึ้น ใช้เวลาและทรัพยากรสูง จึงต้องมองหาเครื่องมือใหม่มาช่วยให้ทีมทำงานได้มีประสิทธิภาพกว่าเดิม
ในการนำเสนอของ Satoshi Ishida โปรแกรมเมอร์ของ Capcom บริษัทอธิบายแนวทาง REX ซึ่งย่อมาจาก RE Next Engine ว่าเป็นการยกระดับ RE Engine แบบค่อยเป็นค่อยไป ไม่ได้เริ่มสร้างเอนจินใหม่ทั้งหมดจากศูนย์ แนวคิดหลักคือปรับปรุงระบบเดิมทีละส่วน และหนึ่งในเครื่องมือสำคัญที่กำลังพิจารณาคือ AI เพื่อช่วยงานเบื้องหลังการพัฒนา ไม่ว่าจะเป็นการปรับเครื่องมือทำงาน การทดสอบโค้ด หรือการวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมากแทนทีมงานในบางขั้นตอน
Capcom ย้ำว่าการใช้ AI ที่กำลังวางแผนไว้มีเป้าหมายเพื่อทำให้กระบวนการผลิตเกมรวดเร็วและมีประสิทธิภาพขึ้น ไม่ใช่การให้ AI สร้างทรัพยากรในเกมขึ้นมาเอง บริษัทระบุชัดว่าไม่มีแผนใช้ generative AI สำหรับสร้างเนื้อหาเกม ทั้งตัวละคร ฉาก งานศิลป์ หรือองค์ประกอบเชิงสร้างสรรค์อื่น ๆ ภายในตัวเกม
จุดยืนนี้สอดคล้องกับคำตอบของ Capcom ที่เคยให้ไว้ในการประชุมผู้ถือหุ้นเมื่อเดือนมีนาคม โดยบริษัทบอกว่าจะไม่นำทรัพยากรที่สร้างจาก AI มาใส่ในเกมโดยตรง แต่จะใช้ AI ในฐานะเทคโนโลยีสนับสนุนเพื่อเพิ่ม productivity ของกระบวนการพัฒนา พร้อมสำรวจการใช้งานในหลายด้าน เช่น กราฟิก เสียง และการเขียนโปรแกรม
ภาพรวมของท่าที Capcom สะท้อนว่าค่ายกำลังมอง AI เป็นเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพการผลิต มากกว่าจะเป็นตัวแทนของงานสร้างสรรค์ในเกม ซึ่งเป็นประเด็นที่อุตสาหกรรมเกมทั่วโลกกำลังถกเถียงกันอย่างมาก โดยเฉพาะเมื่อทีมพัฒนาต้องรับมือกับงบประมาณ เวลา และความซับซ้อนของโปรเจ็กต์ที่สูงขึ้นเรื่อย ๆ
สำหรับผู้เล่นและผู้ติดตามค่ายนี้ ประเด็นสำคัญคือ Capcom พยายามสร้างความมั่นใจว่า AI จะไม่เข้าไปแทนที่งานออกแบบหรือการสร้างคอนเทนต์หลักของเกม แต่จะอยู่เบื้องหลังในฐานะตัวช่วยด้านประสิทธิภาพ ขณะเดียวกันบริษัทก็เดินหน้าพัฒนา REX เพื่อเป็นรากฐานของ RE Engine รุ่นถัดไปสำหรับเกมในอนาคต


