DLSS 5 หลุดสู่เกมจริง ภาพตัวละครเริ่มแปลกจนคนคุยกันสนั่น
บทความจาก PC Gamer เล่ากระแสของเทคโนโลยี DLSS 5 จาก Nvidia ที่ยังไม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่มีคนทดลองนำไปใช้กับเกมบางส่วนแล้ว และผลลัพธ์ที่ออกมากลับสร้างทั้งเสียงฮือฮาและความขำปนงุนงงอย่างมาก เพราะ…

บทความจาก PC Gamer เล่ากระแสของเทคโนโลยี DLSS 5 จาก Nvidia ที่ยังไม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่มีคนทดลองนำไปใช้กับเกมบางส่วนแล้ว และผลลัพธ์ที่ออกมากลับสร้างทั้งเสียงฮือฮาและความขำปนงุนงงอย่างมาก เพราะต่างจาก DLSS รุ่นก่อนที่เน้นอัปสเกลภาพให้คมขึ้นโดยยังคงหน้าตาเดิมของต้นฉบับ DLSS 5 ดูเหมือนจะใช้แนวทางที่พึ่งพา AI เชิงสร้างสรรค์มากขึ้น จนภาพที่ได้เปลี่ยนรายละเอียดของตัวละครไปพอสมควร
ตัวอย่างที่ถูกพูดถึงมากคือภาพจาก Final Fantasy 7 Rebirth ที่ถูกชาวเน็ตตั้งชื่อเล่นว่า “Claude Strife” ซึ่งแม้ผู้เขียนจะไม่สามารถยืนยันที่มาของภาพได้ชัดเจน แต่ก็ชี้ว่ามีลักษณะใกล้เคียงกับภาพทดลองอื่น ๆ ที่ออกมาจากเทคโนโลยีเดียวกัน โดยเฉพาะกับตัวละครที่มีสไตล์ศิลปะชัดเจน ซึ่งดูจะไม่ใช่กรณีใช้งานที่เหมาะสมที่สุดในตอนนี้ ผลลัพธ์บางภาพทำให้ใบหน้าดูสมจริงขึ้นตามแบบ AI แต่บางครั้งก็แลกมาด้วยความรู้สึกแปลกตาและไม่เป็นธรรมชาติ
บทความอธิบายว่า DLSS 5 ที่กำลังถูกทดลองอยู่นั้นสามารถเพิ่มรายละเอียดผิว ความลึกของใบหน้า และความชัดของโครงหน้าได้มากขึ้น ทว่าบางครั้งก็ทำให้ตัวละครดูแก่ขึ้นหรือมีสีหน้าหม่นลงอย่างไม่ตั้งใจ มีผู้ใช้งานในชุมชน RenoDX Discord ยกตัวอย่างว่าตัวละครใน Hogwarts Legacy ถูกเปลี่ยนจากนักเรียนเป็นเหมือนผู้ใหญ่ช่วงวัยกลางคนอย่างน่าขัน ขณะที่บางกรณี เช่น ตัวละครจาก Starfield กลับดูมีมิติและดูเป็นมนุษย์มากขึ้นกว่าเดิมเมื่อปรับค่าเหมาะสม
ประเด็นนี้จึงกลายเป็นการถกเถียงเรื่องรสนิยมและทิศทางของกราฟิกเกมไปพร้อมกัน ฝั่งหนึ่งในชุมชนผู้ทดลองเทคโนโลยีมองว่าผลลัพธ์หลายอย่างน่าสนใจและช่วยแก้ภาพที่แบนหรือขาดรายละเอียดได้ดี แต่อีกฝั่งหนึ่ง โดยเฉพาะในกระทู้บน ResetEra มองว่ามันเป็นการเปลี่ยนงานภาพไปในทางที่ไม่น่าพอใจ และทำให้เกมดูเหมือนผ่านการสร้างโดย AI มากกว่าการเรนเดอร์แบบดั้งเดิม
ผู้เขียนบทความยอมรับว่าตนมีทัศนคติลบต่อ generative AI อยู่แล้ว จึงจัดตัวเองอยู่ในกลุ่มที่ยังไม่ค่อยยอมรับเทคโนโลยีนี้นัก แม้ในบางกรณี DLSS 5 จะช่วยให้ภาพดูมีมิติขึ้น แต่เขาก็รู้สึกว่าลุคโดยรวมยังมีความเป็นภาพ AI สูงเกินไป คล้ายงานที่พยายามยืมความสมจริงแบบภาพถ่ายมาแปะทับตัวละครเกม จนความเป็นเอกลักษณ์ของศิลปะต้นฉบับลดลง
โดยรวมแล้ว บทความมอง DLSS 5 ว่าเป็นเทคโนโลยีที่มีศักยภาพแต่ยังสร้างคำถามใหญ่เรื่องขอบเขตการใช้ AI ในงานกราฟิกเกม ทั้งในแง่คุณภาพภาพ ความเข้ากันได้กับสไตล์งานศิลป์ และความยอมรับของผู้เล่น สรุปได้ว่ามันเป็นตัวอย่างของเทคโนโลยีที่บางคนมองว่าน่าตื่นเต้น ขณะที่อีกหลายคนยังมองว่าแปลกเกินกว่าจะนำมาใช้จริงในตอนนี้


