แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

CDPR เผยทีมเควสต์ของ Cyberpunk 2 ราวครึ่งหนึ่งเป็นอดีตม็อดเดอร์

พาเวล ซัสโก รองผู้อำนวยการฝ่ายเกมของ CD Projekt Red เปิดเผยระหว่างรายการ REDstreams ว่าเบื้องหลังการพัฒนา Cyberpunk 2 นั้น ทีมงานจำนวนมากมาจากชุมชนม็อดของเกม โดยเฉพาะทีมออกแบบเควสต์ที่มีอดีตม็อดเดอร์…

CDPR เผยทีมเควสต์ของ Cyberpunk 2 ราวครึ่งหนึ่งเป็นอดีตม็อดเดอร์

พาเวล ซัสโก รองผู้อำนวยการฝ่ายเกมของ CD Projekt Red เปิดเผยระหว่างรายการ REDstreams ว่าเบื้องหลังการพัฒนา Cyberpunk 2 นั้น ทีมงานจำนวนมากมาจากชุมชนม็อดของเกม โดยเฉพาะทีมออกแบบเควสต์ที่มีอดีตม็อดเดอร์อยู่ราวครึ่งหนึ่ง เขามองว่าการทำม็อดคือเส้นทางเข้าสู่วงการเกมที่ช่วยให้คนทำงานได้เรียนรู้วิธีสร้างระบบ เนื้อเรื่อง และโครงสร้างของเกมจากประสบการณ์จริง

ซัสโกอธิบายว่าบริษัทให้ความสำคัญกับชุมชนม็อดเดอร์ตลอดมา เพราะคนกลุ่มนี้ช่วยต่ออายุให้ Cyberpunk 2077 ยังเป็นที่สนใจอยู่เสมอ CDPR จึงพยายามสนับสนุนผลงานและความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่น รวมถึงมีความร่วมมือกับม็อดเดอร์ในบางส่วนของการอัปเดตเกมด้วย เขายังย้ำว่าทีมงานของสตูดิโอคอยติดตามสิ่งที่ชุมชนสร้างขึ้นอยู่ตลอด เพราะมองว่าเป็นแหล่งไอเดียที่มีคุณค่า

ประเด็นนี้ถูกหยิบมาพูดอีกครั้งในช่วงที่ CDPR กำลังเดินหน้าอัปเดต Cyberpunk 2077 ให้รองรับข้ามแพลตฟอร์มมากขึ้น ทั้งบน PlayStation 5, Nintendo Switch 2 และ Xbox Series X|S โดยสตูดิโอมองว่าการขยายการเข้าถึงเกมและการสนับสนุนผู้เล่นสายดัดแปลงช่วยให้เกมยังมีชีวิตชีวาและกลับมาได้รับความสนใจต่อเนื่อง

แม้ข้อมูลเรื่องการดึงม็อดเดอร์เข้ามาร่วมงานกับ Cyberpunk 2 จะไม่ใช่เรื่องใหม่ทั้งหมด เพราะซัสโกเคยพูดไว้ตั้งแต่ปี 2024 แล้ว แต่การย้ำอีกครั้งก็สะท้อนแนวทางของ CDPR ที่ให้คุณค่ากับคอมมูนิตี้ในฐานะแหล่งบ่มเพาะบุคลากรสำหรับอนาคต นอกจากนี้ จังหวะเวลายังเกิดขึ้นพร้อมกระแสถกเถียงเรื่องม็อด แพตช์จากชุมชน และการอนุรักษ์เกมในสังคมออนไลน์อีกด้วย

โดยรวม ข่าวนี้ชี้ให้เห็นว่า CD Projekt Red ไม่ได้มองม็อดเดอร์เป็นแค่ผู้เล่นนอกระบบ แต่เห็นพวกเขาเป็นกำลังสำคัญของวงการพัฒนาเกม และเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างทีมงานในโปรเจ็กต์ใหญ่อย่าง Cyberpunk 2 ซึ่งอาจสะท้อนแนวโน้มใหม่ของอุตสาหกรรมที่เปิดรับคนมีฝีมือจากชุมชนผู้เล่นมากขึ้น

สรุปตอนจบ Clayface และเบื้องหลังโฉมร่างสุดท้ายของวายร้าย
Games

สรุปตอนจบ Clayface และเบื้องหลังโฉมร่างสุดท้ายของวายร้าย

บทความนี้อธิบายตอนจบของภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันเรื่อง Clayface ของ DC Studios พร้อมยืนยันชัดเจนว่าไม่มีฉากท้ายเครดิตหรือฉากกลางเครดิตใด ๆ เพิ่มเติมให้รอชม แม้ตัวหนังจะเป็นการเปิดตัว Clayface ฉบับคนแสดงครั้งแรก แต่เรื่องนี้ไม่ได้ใช้โอกาสดังกล่าวเพื่อปูทางไปสู่การปรากฏตัวของ Batman แบบเต็มตัวในไลฟ์แอ็กชัน…

Wo Long 2 โชว์สไตล์วูเซีย เกมเพลย์เร็ว ดุ และไร้เกจสตามินา
Games

Wo Long 2 โชว์สไตล์วูเซีย เกมเพลย์เร็ว ดุ และไร้เกจสตามินา

บทพรีวิวของ IGN ต่อ Wo Long 2: Wings of Ember ชี้ให้เห็นว่าเกมภาคต่อนี้ยังคงเอกลักษณ์ความเป็นแอ็กชันดุเดือดของ Team Ninja แต่ยกระดับความเร็วและความลื่นไหลของการต่อสู้ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น ผู้เขียนประทับใจกับภาพรวมของเกมตั้งแต่ฉากแรก ทั้งทิวทัศน์บน Red Cliffs ที่สวยงาม รายละเอียดสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวา…

Delta อัปเดตใหญ่ 2.0 รองรับ iPhone Duo พร้อมหน้าตาใหม่แบบ Liquid Glass
Games

Delta อัปเดตใหญ่ 2.0 รองรับ iPhone Duo พร้อมหน้าตาใหม่แบบ Liquid Glass

Delta แอปอีมูเลเตอร์เกมย้อนยุคยอดนิยมปล่อยอัปเดตใหญ่เวอร์ชัน 2.0 โดยไฮไลต์สำคัญคือการปรับหน้าตาอินเทอร์เฟซให้เข้ากับแนวทาง Liquid Glass ของแพลตฟอร์มใหม่ และเพิ่มการรองรับอุปกรณ์ iPhone Duo อย่างเป็นทางการ ทำให้ประสบการณ์ใช้งานบนมือถือพับได้รุ่นนี้ดูลงตัวกว่าเดิม จุดที่น่าสนใจคือทีมพัฒนาออกแบบสกิน…