สตูดิโอ Dead Cells ขอบคุณ Guillermo del Toro ที่เล่นเกม พร้อมแนะลองโหมด Assist
Motion Twin สตูดิโอผู้พัฒนา Dead Cells ออกมาตอบรับด้วยความขอบคุณ หลังผู้กำกับชื่อดัง Guillermo del Toro ให้สัมภาษณ์กับ IGN ว่าเขาชื่นชอบเกมแอ็กชันโร้กไลก์เกมนี้ แต่ก็รู้สึกว่ามันยากเกินไป และอยากได้…

Motion Twin สตูดิโอผู้พัฒนา Dead Cells ออกมาตอบรับด้วยความขอบคุณ หลังผู้กำกับชื่อดัง Guillermo del Toro ให้สัมภาษณ์กับ IGN ว่าเขาชื่นชอบเกมแอ็กชันโร้กไลก์เกมนี้ แต่ก็รู้สึกว่ามันยากเกินไป และอยากได้โหมดที่ลดความโหดของการเริ่มใหม่เมื่อแพ้
ประเด็นนี้ทำให้หลายคนเข้าใจว่า del Toro กำลังพูดถึงข้อจำกัดหลักของเกมแนวโร้กไลก์โดยรวม คือเมื่อผู้เล่นตายจะเสียความคืบหน้าหรือเริ่มรันใหม่ทั้งหมด แม้เกมจะมีจุดเด่นเรื่องความท้าทายและการสุ่มฉาก แต่ก็เป็นกำแพงสำคัญสำหรับผู้เล่นบางกลุ่ม โดยเฉพาะคนที่อยากเสพเนื้อหาและบรรยากาศมากกว่าความยากระดับสูง
Motion Twin ตอบกลับอย่างเป็นมิตรว่าได้ยินคำชมของ del Toro แล้วรู้สึกเป็นเกียรติ พร้อมชี้ให้เห็นว่าจริง ๆ ในเกมมี Assist mode อยู่แล้ว ซึ่งเป็นโหมดช่วยเล่นที่ทำให้ผู้เล่นฟื้นตัวที่จุดเริ่มของไบโอมปัจจุบันหรือใกล้กับเช็กพอยต์แทนที่จะต้องเริ่มรันใหม่ทั้งหมด โหมดนี้จึงตรงกับสิ่งที่เขาบ่นหาอยู่พอสมควร
เรื่องนี้สะท้อนว่าหลายครั้งผู้เล่นหรือคนดังที่ไม่ใช่สายเกมโดยตรงอาจไม่ทันสังเกตว่าฟีเจอร์ช่วยเหลือมีอยู่แล้วในเกมยุคใหม่ ขณะเดียวกันผู้พัฒนาก็เริ่มออกแบบตัวเลือกที่ยืดหยุ่นมากขึ้น เพื่อให้เกมเข้าถึงผู้เล่นได้กว้างขึ้น โดยไม่ต้องทิ้งเอกลักษณ์ความท้าทายของเกมต้นฉบับ
ข่าวชิ้นนี้จึงไม่ได้เป็นเพียงเกร็ดน่ารักระหว่างผู้กำกับและสตูดิโอเกมเท่านั้น แต่ยังชี้ให้เห็นแนวโน้มสำคัญในอุตสาหกรรมเกมยุคปัจจุบัน คือการทำให้เกมยาก ๆ มีตัวเลือกช่วยเหลือมากขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นเลือกประสบการณ์ได้ตามสไตล์ของตัวเอง


