แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

อีไล ร็อธยอมรับนัย ๆ ว่า Borderlands หนังดัดแปลงเกมออกมาแย่เพราะถูกประนีประนอมเกินไป

อีไล ร็อธยอมรับนัย ๆ ว่า Borderlands หนังดัดแปลงเกมออกมาแย่เพราะถูกประนีประนอมเกินไป

ผู้กำกับอีไล ร็อธ ให้สัมภาษณ์กับ Variety ถึงผลงานเรื่องใหม่ของเขา แต่สิ่งที่ถูกจับตากลับเป็นคำอธิบายที่เหมือนยอมรับโดยอ้อมว่า “Borderlands” ฉบับภาพยนตร์ออกมาไม่ดีอย่างที่หลายคนวิจารณ์กันจริง ๆ โดยร็อธชี้ว่า จุดสำคัญส่วนหนึ่งมาจากงบประมาณมหาศาลระดับ 120 ล้านดอลลาร์ ซึ่งทำให้สตูดิโอและฝ่ายที่ไม่ใช่คนทำหนังระมัดระวังความเสี่ยงมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อโปรเจกต์ใหญ่ขึ้น

ร็อธอธิบายว่าด้วยขนาดของงบระดับนี้ หนังจึงถูกคาดหวังให้เข้าถึงคนดูวงกว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ขณะที่แนวทางการเล่าเรื่องและระดับความรุนแรงถูกปรับลดลงเพื่อให้เหมาะกับเรต PG-13 ตามที่ผู้บริหารของ Lionsgate ต้องการ ผลคือหนังต้องพยายามจับทั้งกลุ่มคนดูทั่วไปและแฟนเกมไปพร้อมกัน แต่กลับเสียเอกลักษณ์บางอย่างที่ควรเป็นหัวใจของ Borderlands ไป โดยเฉพาะความโหดเลือดสาดที่แฟนเกมจำนวนมากคาดหวัง

เขายังพูดในเชิงเปรียบเทียบว่าโปรเจกต์นี้กลายเป็นงานที่ “ไม่เป็นของใคร” เพราะไม่ใช่หนังเด็ก แต่ก็พยายามดึงคนดูทุกกลุ่ม, เป็นหนังสำหรับเกมเมอร์แต่กลับไม่มีความรุนแรงแบบที่เกมเมอร์ต้องการ เพราะข้อจำกัดด้านงบและความเสี่ยง ทำให้สุดท้ายหนังออกมาอยู่กึ่งกลางระหว่างหลายกลุ่มเป้าหมายจนไม่ชัดเจน ร็อธสรุปในทำนองว่า ผลลัพธ์คือหนังที่ “ไม่เข้าพวกกับอะไรสักอย่าง”

บทความยังชี้ว่าเสียงตอบรับต่อ Borderlands จากนักวิจารณ์และสื่อบันเทิงค่อนข้างเป็นไปในทางลบอย่างกว้างขวาง รวมถึงสื่อเกมอย่าง PC Gamer เองที่วิจารณ์ว่าหนังจืดชืดและไม่เห็นความพยายามในการกอบกู้เรื่องราว ขณะที่สื่อใหญ่ด้านภาพยนตร์และเกมจำนวนมากก็ให้ความเห็นไปในทิศทางเดียวกัน แม้แต่ IGN ซึ่งเคยให้คะแนนบวกกับผลงานดัดแปลงเกมบางเรื่อง ก็ยังมองว่าหนังเรื่องนี้ “แย่” เช่นกัน

ในเชิงภาพรวม บทความสะท้อนปัญหาคลาสสิกของการดัดแปลงเกมเป็นภาพยนตร์ เมื่อสตูดิโอพยายามทำให้ผลงานเข้าถึงคนดูวงกว้างจนต้องลดทอนตัวตนของต้นฉบับลง กรณี Borderlands จึงถูกมองเป็นตัวอย่างของหนังที่มีทรัพยากรสูง แต่กลับไม่สามารถหาจุดสมดุลระหว่างความเป็นมิตรต่อผู้ชมกระแสหลักกับความต้องการของแฟนต้นฉบับได้อย่างลงตัว และจากกระแสตอบรับที่ออกมา ก็มีแนวโน้มสูงว่าคงไม่มีการหยิบเกมชุดนี้มาทำหนังซ้ำในเร็ว ๆ นี้

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน
Games

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน

อดีตผู้ดูแลคอมมูนิตี้ของเกมเล่าความรู้สึกหลังถูกปลดแบบไม่ทันตั้งตัว พร้อมเปิดมุมทำงานเบื้องหลังการสื่อสารกับผู้เล่นของทีมเกมสดของ Crytek

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม
Games

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม

ส่วนลดชุดนี้มาในจังหวะที่ GTA 6 ใกล้วางขายบน PS5 และ Xbox Series X/S แต่บน Steam เท่านั้นที่ได้ดีลดังกล่าว ขณะที่ร้านค้าคอนโซลยังไม่เห็นการปรับราคาแบบเดียวกัน

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games
Games

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta