ผู้สร้าง Disgaea วิจารณ์โซนี่ยกเลิกแผ่นเกม ชี้ถ้าจะดิจิทัลล้วนก็ควรเลิกคอนโซลไปเลย
โซเฮอิ นิอิคาวะ ผู้สร้าง Disgaea และอดีตซีอีโอของ Nippon Ichi Software ออกมาวิจารณ์อย่างตรงไปตรงมาหลัง Sony ประกาศว่าจะยุติการผลิตเกมแบบแผ่นดิสก์สำหรับเกมใหม่ตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 เป็นต้นไป โดยเขา…

โซเฮอิ นิอิคาวะ ผู้สร้าง Disgaea และอดีตซีอีโอของ Nippon Ichi Software ออกมาวิจารณ์อย่างตรงไปตรงมาหลัง Sony ประกาศว่าจะยุติการผลิตเกมแบบแผ่นดิสก์สำหรับเกมใหม่ตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 เป็นต้นไป โดยเขายอมรับว่าในมุมธุรกิจอาจเข้าใจเหตุผลของบริษัทได้ แต่เห็นว่าผู้บริหารที่ตัดสินใจเรื่องนี้ไม่น่าจะเข้าใจความรู้สึกของผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้ ทั้งในแง่การสะสม การนำไปขอลายเซ็นในงานอีเวนต์ และความผูกพันกับตัวสินค้าในฐานะ “ของจริง” ที่วางบนชั้นได้
นิอิคาวะให้ความเห็นว่า หาก Sony เดินหน้าไปไกลถึงขั้นเลิกทำเกมแบบแผ่น ก็อาจสมเหตุสมผลในเชิงอุปมาให้ “เลิกทำเครื่องคอนโซลไปด้วย” เหลือเพียงทีวีหรืออุปกรณ์แสดงผล เพราะเมื่อเกมกลายเป็นดิจิทัลล้วน บทบาทของฮาร์ดแวร์แบบเดิมก็ยิ่งถูกตั้งคำถาม คำพูดของเขาสะท้อนกระแสไม่พอใจที่เกิดขึ้นในโซเชียล หลังประกาศของ Sony กลายเป็นประเด็นถกเถียงอย่างกว้างขวางในหมู่แฟนเกม
บทความชี้ว่าแนวโน้มตลาดในฝั่ง PlayStation เปลี่ยนไปทางดิจิทัลมานานแล้ว โดยยอดขายเกมดิจิทัลสูงกว่าดิสก์อย่างชัดเจน Sony จึงอ้างว่าการยุติแผ่นเป็นการเดินตามพฤติกรรมผู้บริโภคยุค PS4 และ PS5 อย่างไรก็ตาม ฝั่งผู้คัดค้านมองว่าการมีเกมแบบแผ่นไม่ใช่แค่เรื่องช่องทางขาย แต่เกี่ยวข้องกับสิทธิการเป็นเจ้าของ การเก็บสะสม และการรักษาประวัติศาสตร์ของสื่อเกมในระยะยาว
อีกประเด็นที่ถูกหยิบยกคือปัญหาของเกมแผ่นยุคใหม่ที่มักไม่ได้มีข้อมูลครบถ้วนในแผ่นจริง บางเกมต้องดาวน์โหลดแพตช์ขนาดใหญ่หรือแม้กระทั่งต้องใช้เซิร์ฟเวอร์จึงจะเล่นได้เต็มรูปแบบ ทำให้คำถามเรื่องคุณค่าของ “สื่อกายภาพ” ยิ่งซับซ้อนขึ้น ขณะเดียวกัน กรณีที่หลายฝ่ายกังวลคือ หากอนาคตเป็นดิจิทัลล้วนจริง ผู้เล่นอาจเสี่ยงสูญเสียการเข้าถึงเกมเมื่อบริการถูกยกเลิกหรือเงื่อนไขการใช้งานเปลี่ยนไป
ในอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นเองก็มีเสียงทำนองเดียวกันออกมาแล้ว โดย ฮิเดโอะ โคจิมะ แสดงความกังวลว่าเนื้อหาดิจิทัลสามารถถูกถอนสิทธิ์เข้าถึงได้ง่าย และ โยโกะ ทาโระ ถึงกับเตือนให้รีบซื้อเกมแบบแผ่นในช่วงที่ยังมีให้เลือกอยู่ บทสนทนาเหล่านี้สะท้อนว่าประเด็นไม่ได้มีแค่เรื่องความสะดวก แต่รวมถึงความเป็นเจ้าของและการอนุรักษ์เกมในฐานะวัฒนธรรมด้วย
ด้านอนาคตของ PlayStation รายงานระบุว่าสัญญาณจาก Sony ชี้ไปในทิศทางที่เกมบน PS6 อาจเป็นแบบดิจิทัลเป็นหลัก แม้อาจยังมีคำถามว่า Sony จะทำไดรฟ์แผ่นเสริมให้รองรับเกมรุ่นเก่าหรือไม่ สุดท้ายแล้วผู้สะสมเกมแบบแผ่นอาจต้องพึ่งพาเครื่องรุ่นเก่าต่อไป หรือหันไปซื้อเกมกายภาพแบบพรีเมียมจากผู้จัดพิมพ์เฉพาะทางที่ผลิตจำกัดจำนวน ซึ่งอาจทำให้แผ่นเกมแท้กลายเป็นสินค้าหายากและราคาแพงมากขึ้นในอนาคต


