Dragon’s Dogma 2 เตรียมเพิ่มโหมด Hard Mode สำหรับผู้เล่นท้ายเกม
Capcom เตรียมอัปเดตเนื้อหาเสริมสำคัญของ Dragon’s Dogma 2 ในอนาคต โดยนอกจากจะมีการปรับลดหรือยกเลิกไมโครทรานแซกชันบางส่วนที่ก่อนหน้านี้ถูกวิจารณ์อย่างหนักแล้ว เกมยังจะได้รับโหมด Hard Mode สำหรับผู้เล่น…

Capcom เตรียมอัปเดตเนื้อหาเสริมสำคัญของ Dragon’s Dogma 2 ในอนาคต โดยนอกจากจะมีการปรับลดหรือยกเลิกไมโครทรานแซกชันบางส่วนที่ก่อนหน้านี้ถูกวิจารณ์อย่างหนักแล้ว เกมยังจะได้รับโหมด Hard Mode สำหรับผู้เล่นที่พัฒนาตัวละครไปถึงช่วงท้ายเกมหรือเข้าใกล้เพดานค่าสเตตัสแล้ว
ข้อมูลนี้มาจากช่วงถาม-ตอบบนหน้าร้าน Steam ของเกม ซึ่งผู้อำนวยการเกม Kento Kinoshita ระบุว่าทีมกำลังพัฒนาโหมดความยากสูงเพื่อมอบความท้าทายที่เหมาะกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์และมีตัวละครแข็งแกร่งอยู่แล้ว แม้ตอนนี้จะยังไม่มีกรอบเวลาวางจำหน่ายที่ชัดเจน แต่ฝ่ายผลิตก็ยืนยันว่าโหมดดังกล่าวกำลังอยู่ในแผน และจะมีการประกาศรายละเอียดเพิ่มเติมภายหลัง
ในส่วนของ DLC หรือภาคเสริมหลักที่จะมาถึง ผู้พัฒนาย้ำว่าจะออกแบบให้มีความตึงเครียดและท้าทายมากกว่าตัวเกมหลัก โดยคำนึงถึงฐานผู้เล่นที่มีระดับความก้าวหน้าต่างกัน ตั้งแต่คนที่เพิ่งเริ่มเล่น ไปจนถึงคนที่เล่นจบหลายรอบแล้ว ทีมงานจึงตั้งใจปรับสมดุลให้ทุกกลุ่มยังสนุกกับเนื้อหาใหม่ได้
Kinoshita อธิบายเพิ่มเติมว่า แม้ในโหมดปกติของภาคเสริม ความยากจะไต่ระดับขึ้นตามการเล่น โดยศัตรูและการปะทะจะเข้มข้นขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเข้าสู่ช่วงกลางและท้ายของเนื้อหา ทีมได้ออกแบบสมดุลไว้ให้แม้แต่ผู้เล่นที่ค่าสเตตัสแตะเพดานแล้วก็ยังเจอความท้าทายที่มีน้ำหนัก ไม่ใช่แค่ผ่านไปแบบง่าย ๆ
พูดง่าย ๆ คือ ภาคเสริมใหม่นี้ไม่ได้มีไว้สำหรับผู้เล่นหน้าใหม่เท่านั้น แต่ยังเตรียมพื้นที่ให้สายฮาร์ดคอร์ได้กลับมาทดสอบฝีมืออีกครั้ง ขณะที่ Hard Mode ที่กำลังจะตามมาในอนาคตจะเป็นการเพิ่มระดับความโหดเข้าไปอีกชั้นหนึ่งสำหรับคนที่ต้องการความท้าทายแบบสุดทาง


