EA ยอมรับใช้เสียง AI ใน NHL 27 เพื่อเพิ่มความหลากหลายของการบรรยาย
Electronic Arts ยืนยันอย่างเป็นทางการว่า NHL 27 จะมีการใช้เทคโนโลยีเสียงจาก AI ในส่วนการบรรยายการแข่งขัน โดยระบุว่าเป็นการทำงานร่วมกับ John Buccigross และ Darren Pang แบบได้รับความยินยอมและมีส่วนร่วม…

Electronic Arts ยืนยันอย่างเป็นทางการว่า NHL 27 จะมีการใช้เทคโนโลยีเสียงจาก AI ในส่วนการบรรยายการแข่งขัน โดยระบุว่าเป็นการทำงานร่วมกับ John Buccigross และ Darren Pang แบบได้รับความยินยอมและมีส่วนร่วมจากเจ้าของเสียงอย่างชัดเจน EA บอกว่าวิธีนี้ช่วยต่อยอดจากการอัดเสียงที่ทำไปแล้วมากกว่า 50 เซสชัน และทำให้ทีมพัฒนาสามารถสร้างเนื้อหาบรรยายได้หลากหลายขึ้น ปรับตัวตามความเปลี่ยนแปลงของลีกได้เร็วขึ้น และนำข้อเสนอแนะของผู้เล่นไปปรับใช้ได้ไวกว่าเดิม
ก่อนหน้านี้การใช้ AI ในเกมนี้ถูกพูดถึงครั้งแรกโดย Buccigross เอง ซึ่งเล่าว่า EA นำเสียงของเขาไปทดลองสร้างด้วย AI และผลลัพธ์ออกมาน่าประทับใจพอสมควร เขายังสะท้อนว่าหากการใช้ AI ช่วยลดภาระงานแต่ค่าตอบแทนยังเท่าเดิมก็ถือว่าโอเค อย่างไรก็ตาม เขาก็ย้ำว่าระบบยังต้องมีการตรวจทาน เพราะ AI อาจตีความคำศัพท์เฉพาะทางกีฬาได้คลาดเคลื่อน เช่น รายละเอียดเล็กๆ อย่างการเรียกที่นั่งในสนามที่ไม่ควรใช้คำผิดบริบท
EA อธิบายเพิ่มเติมว่าการอัปเดตแรกของเกมจะเน้นแก้ปัญหาการออกเสียงชื่อผู้เล่นและชื่อเมือง รวมถึงลดประโยคเดิมๆ ที่ซ้ำบ่อย พร้อมยืนยันว่าจะขยายฐานข้อมูลชื่อและเนื้อหาบรรยายในอัปเดตถัดไป แนวทางนี้สะท้อนว่าบริษัทไม่ได้มอง AI เป็นเพียงเครื่องมือทดลอง แต่เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการพัฒนาเกมที่จะช่วยเพิ่มความสมจริงและความยืดหยุ่นในการผลิตคอนเทนต์
ประเด็นนี้ยังสะท้อนท่าทีของ EA ต่อ AI ในวงกว้าง เพราะผู้บริหารของบริษัทเคยออกมาบอกว่าเทคโนโลยีดังกล่าวช่วยเปิดโอกาสด้านความคิดสร้างสรรค์มากขึ้น ขณะเดียวกันบทความมองว่านี่อาจเป็นสัญญาณว่า EA จะพึ่งพา generative AI มากขึ้นในอนาคต ทั้งเพื่อประสิทธิภาพการทำงานและเพื่อรองรับภาระทางธุรกิจที่เพิ่มขึ้นจากโครงสร้างการเงินของบริษัทเอง แม้ NHL 27 จะไม่ได้ลง PC ตามแนวทางของซีรีส์ในปัจจุบัน แต่กรณีนี้ก็ถูกมองว่ามีความหมายต่ออุตสาหกรรมเกมโดยรวม เพราะชี้ให้เห็นว่าการใช้เสียงสังเคราะห์จาก AI ในเกมเชิงพาณิชย์กำลังก้าวจากการทดลองไปสู่การใช้งานจริงมากขึ้น


