Funcom เดินหน้าปรับโครงสร้าง เลิกจ้างเพิ่ม หันโฟกัสดูแล Dune: Awakening และ Conan Exiles
Funcom สตูดิโอเกมจากนอร์เวย์ประกาศปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหม่ ซึ่งจะนำไปสู่การเลิกจ้างพนักงานเพิ่มเติม พร้อมกับการเปลี่ยนผ่านผู้บริหารระดับสูง โดย Rui Casais ซีอีโอปัจจุบันจะอำลาตำแหน่งเมื่อกระบวนการ…

Funcom สตูดิโอเกมจากนอร์เวย์ประกาศปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหม่ ซึ่งจะนำไปสู่การเลิกจ้างพนักงานเพิ่มเติม พร้อมกับการเปลี่ยนผ่านผู้บริหารระดับสูง โดย Rui Casais ซีอีโอปัจจุบันจะอำลาตำแหน่งเมื่อกระบวนการปรับโครงสร้างเสร็จสิ้น และ Scott Junior ซึ่งเป็น Chief Product Officer จะขึ้นมารับหน้าที่แทน
บริษัทระบุว่าการตัดสินใจครั้งนี้เป็นผลจากการเปลี่ยนทิศทางของสตูดิโอที่ต้องการมุ่งทรัพยากรไปยังการสนับสนุนเกมเดิมที่มีอยู่มากกว่าการเริ่มโปรเจกต์ใหม่ โดยเฉพาะ Dune: Awakening และ Conan Exiles หลังจากช่วงพัฒนาหนักของ Dune: Awakening ผ่านพ้นไปแล้ว Casais อธิบายว่าช่วงพรีโปรดักชันและการพัฒนาเต็มรูปแบบต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากจากหลายสตูดิโอ แต่เมื่อเข้าสู่เฟสหลังวางจำหน่ายและดูแลระยะยาว โครงสร้างทีมก็ต้องเปลี่ยนตาม
Dune: Awakening เคยเปิดตัวได้อย่างแข็งแรงเมื่อปีที่แล้ว โดยทำยอดขายได้ 1 ล้านชุดภายในสองสัปดาห์ กลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Funcom อย่างไรก็ตาม กระแสระยะยาวของเกมไม่ได้สดใสเท่าช่วงเปิดตัว โดยจำนวนผู้เล่นลดลงหลังจากนั้น และองค์ประกอบ PvP กับเอนด์เกมแบบแบ่งฝ่ายก็ได้รับเสียงตอบรับที่คละกันจากชุมชน ส่งผลให้บริษัทต้องปรับเกมหลายครั้งในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา
ก่อนหน้านี้ Funcom เคยเลย์ออฟพนักงานมาแล้วในเดือนตุลาคมของปีที่แล้ว และเมื่อเดือนที่แล้วก็เพิ่งอัปเดตครั้งใหญ่ให้ Dune: Awakening โดยลดน้ำหนักความเป็น MMO ลง เพิ่มโหมดเล่นคนเดียวและโหมด PvE-only ขณะเดียวกันก็ยังคงรองรับมัลติเพลเยอร์แบบแข่งขันอยู่บางส่วน การปรับเช่นนี้สะท้อนว่าบริษัทกำลังพยายามปรับตัวให้เกมสอดรับกับความต้องการของผู้เล่นมากขึ้น
ในฝั่ง Conan Exiles ก็เพิ่งได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ในปีนี้ ทั้งการเปลี่ยนเอนจิน การออกภาคเสริมแบบเสียเงิน และการอัปเดตเชิงระบบอื่น ๆ หลังจากโปรเจกต์เหล่านี้เสร็จสิ้น Funcom ดูเหมือนจะเลือกหยุดพักจากการสร้างเกมใหม่ไปก่อน โดยผู้บริหารด้านครีเอทีฟเคยระบุว่าบริษัทยังไม่พร้อมเริ่มเกมใหม่ และแนวคิดเกี่ยวกับโปรเจกต์ถัดไปยังเป็นเพียงแผนลาง ๆ เท่านั้น
แม้ Funcom จะยังไม่เปิดเผยจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบ แต่บริษัทระบุว่าจะยังไม่ให้รายละเอียดเพิ่มเติมจนกว่ากระบวนการจะเสร็จสิ้น โดยให้เหตุผลว่าต้องการให้เกียรติพนักงานที่เกี่ยวข้องเป็นหลัก ภาพรวมของการปรับโครงสร้างครั้งนี้จึงสะท้อนว่า Funcom กำลังเข้าสู่ช่วงประคองธุรกิจด้วยเกมเดิมที่มีอยู่ แทนการขยายการผลิตขนาดใหญ่แบบในช่วงพีคของการพัฒนา Dune: Awakening


