Sucker Punch ปลดพนักงานบางส่วน หลัง Ghost of Yotei ออกได้ไม่นาน
Sucker Punch สตูดิโอผู้พัฒนา Ghost of Yotei ตกเป็นข่าวปลดพนักงานราว 26 คน หลังเกมภาคล่าสุดวางจำหน่ายไปได้ไม่นานและเพิ่งมีการปล่อยคอนเทนต์เสริมรวมถึง Complete Edition ออกสู่ PS5 ไม่นานก่อนหน้านี้ โดย…

Sucker Punch สตูดิโอผู้พัฒนา Ghost of Yotei ตกเป็นข่าวปลดพนักงานราว 26 คน หลังเกมภาคล่าสุดวางจำหน่ายไปได้ไม่นานและเพิ่งมีการปล่อยคอนเทนต์เสริมรวมถึง Complete Edition ออกสู่ PS5 ไม่นานก่อนหน้านี้ โดยรายงานระบุว่าทีมงานของสตูดิโอมีขนาดราว 200 คนในปัจจุบัน
อีเมลภายในจากผู้บริหารของสตูดิโออธิบายว่า การตัดสินใจครั้งนี้เกิดจากแรงกดดันของสภาพตลาดที่เปลี่ยนไป และการทบทวนความต้องการของทีมสำหรับโปรเจกต์ถัดไป ทำให้ต้องลดจำนวนตำแหน่งงานในหลายส่วนขององค์กร พร้อมย้ำว่าการตัดสินใจไม่ได้เกิดขึ้นแบบเร่งรีบ และพยายามดูแลพนักงานที่ได้รับผลกระทบอย่างดีที่สุดเท่าที่ทำได้
สตูดิโอระบุว่าจะมีการชี้แจงทิศทางในอนาคตเพิ่มเติมในสัปดาห์หน้า แต่ตอนนี้ยังไม่ชัดเจนว่าเกมถัดไปของ Sucker Punch จะเป็นอะไร อย่างไรก็ตาม แหล่งข่าวและแฟนเกมคาดเดากันไปหลายทาง ทั้งการคืนชีพซีรีส์ Infamous ด้วยรีมาสเตอร์ รีเมก หรือภาคใหม่, การกลับมาของ Sly Cooper หรือการสร้างเกมชุด Ghost ต่อไป
บทความยังชี้ว่า การพัฒนาเกม IP ใหม่ด้วยงบระดับ AAA กำลังยากขึ้นเรื่อย ๆ จึงมีความเป็นไปได้ที่สตูดิโอจะหันไปทำแฟรนไชส์ที่มีฐานแฟนเดิมแข็งแรงมากกว่า ขณะเดียวกัน Ghost of Yotei เองก็ทำผลงานเชิงพาณิชย์และคำวิจารณ์ได้ดี โดยขายได้ 3.3 ล้านชุดในเดือนแรก และเป็นหนึ่งในเอ็กซ์คลูซีฟ PS5 ที่ได้คะแนนรีวิวสูงที่สุดเกมหนึ่ง
อย่างไรก็ดี แผนพอร์ตลง PC ของเกมนี้ถูกยกเลิกไปก่อนหน้านี้ หลัง Sony ปรับทิศทางการทำตลาดบางส่วน ส่วนการปล่อย Complete Edition และ DLC ใหม่ล่าสุดก็ยังไม่ชัดเจนว่าสามารถขยายยอดขายได้มากเพียงใด ท่ามกลางภาพรวมที่ PlayStation กำลังเผชิญกระแสวิจารณ์จากหลายเรื่อง ตั้งแต่ทิศทางสู่ยุคดิจิทัลเต็มตัว ไปจนถึงการปิดสตูดิโอและความไม่แน่นอนของโปรเจกต์หลายรายการในเครือ


