ยอดขาย Ghost of Yotei ตามหลัง Tsushima แต่ยังทำผลงานแรงบน PS5
รายงานประมาณการจาก Alinea Analytics ชี้ว่า Ghost of Yōtei ผลงานภาคต่อจาก Sucker Punch ทำยอดขายได้ดีบน PlayStation 5 แม้จะยังตามหลัง Ghost of Tsushima ในช่วงเวลาไล่เลี่ยกัน โดยตัวเลขที่เผยออกมาระบุว่าย…

รายงานประมาณการจาก Alinea Analytics ชี้ว่า Ghost of Yōtei ผลงานภาคต่อจาก Sucker Punch ทำยอดขายได้ดีบน PlayStation 5 แม้จะยังตามหลัง Ghost of Tsushima ในช่วงเวลาไล่เลี่ยกัน โดยตัวเลขที่เผยออกมาระบุว่ายอดขายของ Yōtei อยู่ราว 5.4 ล้านชุด สร้างรายได้ประมาณ 407 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
แม้ตัวเลขดังกล่าวจะต่ำกว่าภาคต้นฉบับ แต่ก็ยังสะท้อนว่าเกมไม่ได้สะดุดอย่างที่บางคนกังวล โดยเฉพาะเมื่อพิจารณาว่าตลาด PS5 เป็นฐานผู้เล่นเพียงแพลตฟอร์มเดียวของเกมในขณะนี้ และส่วนแบ่งยอดขายแบบแผ่นยังคงอยู่ในระดับสูงที่ราว 36.8% ขณะเดียวกัน Alinea ประเมินว่ายังมีการซื้อเวอร์ชัน Complete Edition อย่างต่อเนื่อง หลังจาก Sony นำมาแทนที่ตัวเกมดิจิทัลพื้นฐาน พร้อมเนื้อหาเสริมใหม่อย่าง Echoes of Sekigahara
ในแง่การทำเงิน Rhys Elliott ระบุว่า Yōtei ทำรายได้ใกล้เคียงกับ Tsushima มาก โดยภาคก่อนทำได้ราว 418 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน ขณะที่ Yōtei อยู่ที่ 407 ล้านดอลลาร์ หรือราว 3% น้อยกว่า แต่ถ้าดูจำนวนชุดที่ขาย Tsushima ยังนำห่างชัดเจนเพราะออกในยุคที่มีฐานเครื่อง PS4 ใหญ่กว่า และมีการลดราคาบ่อยกว่า ส่งผลให้ยอดขายสะสมในหน่วยชิ้นอยู่ที่เกือบ 7 ล้านชุด เทียบกับ Yōtei ที่ 5.4 ล้านชุด
Elliott อธิบายว่าความต่างสำคัญไม่ได้อยู่แค่ราคาขายเริ่มต้นเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับโครงสร้างตลาดคอนโซลในช่วงเวลาที่เกมวางจำหน่ายด้วย เพราะตอน Tsushima ออกนั้นมีเครื่อง PlayStation หมุนเวียนอยู่มากกว่าทั้ง PS4 และ PS5 ขณะที่ Yōtei ต้องพึ่งฐานผู้ใช้ PS5 เป็นหลัก แม้ปัจจุบันจะมีจำนวนเครื่อง PS5 ใกล้ 100 ล้านเครื่องแล้วก็ตาม
อีกประเด็นที่น่าสนใจคือรายได้ของ Yōtei เริ่มชะลอการเติบโตเร็วกว่า Tsushima เล็กน้อย แต่เกมยังถือว่าเป็นสินค้าที่ขายต่อเนื่องได้ดีในตลาดที่มีเกมคุณภาพออกชนกันหนาแน่น โดยปีนี้เพียงปีเดียวก็ขายเพิ่มได้ราว 1.8 ล้านชุด สร้างรายได้เพิ่มประมาณ 121 ล้านดอลลาร์ ทั้งที่มีส่วนลดเพียงเล็กน้อยไม่กี่ครั้ง
โดยรวมแล้ว Alinea มองว่า Ghost of Yōtei ไม่ได้เป็นเกมล้มเหลวตามกระแสบางส่วน และแม้ยอดขายหน่วยจะยังตามหลัง Tsushima แต่ในเชิงรายได้และแรงส่งบน PS5 ก็ยังถือว่าแข็งแรง นอกจากนี้ Sony เคยยืนยันก่อนหน้านี้ว่าเกมภาคต่อทำผลงานสูงกว่าที่คาดและช่วยผลักดันผลประกอบการรายไตรมาสอย่างมีนัยสำคัญ


