แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

GTA 6 อาจพา “เวานซ์ซิตี้” กลับมา แต่ระบบตัวละครดูใกล้ San Andreas มากกว่า

GTA 6 อาจพา “เวานซ์ซิตี้” กลับมา แต่ระบบตัวละครดูใกล้ San Andreas มากกว่า

IGN วิเคราะห์จากเดโมแบบปิดของ Rockstar ว่า Grand Theft Auto 6 แม้จะพาผู้เล่นกลับไปยัง Vice City และบรรยากาศยุครีโทรที่ชวนคิดถึง แต่แกนการออกแบบที่เห็นในตอนนี้กลับทำให้นึกถึงความทะเยอทะยานแบบซิมูเลชันของ San Andreas มากกว่า Vice City ภาคเดิม โดยเฉพาะระบบค่าสถานะของตัวละครหลักสองคนคือ Jason และ Lucia ที่ไม่ได้มีแค่พลังชีวิตหรือความอึดแบบผิวเผิน แต่ถูกติดตามละเอียดถึงส่วนสูง น้ำหนัก การนอน โภชนาการ แคลอรี สัดส่วนไขมัน มวลกล้ามเนื้อ และความแข็งแรง

ในเดโมที่ IGN ได้ชม Rockstar แสดงให้เห็นว่าพฤติกรรมพื้นฐานในชีวิตประจำวันส่งผลต่อสภาพร่างกายของตัวละครจริง เช่น การกินอาหารช่วยฟื้นฟูสุขภาพได้อย่างมีนัยสำคัญ แต่หากกินมากเกินไปก็จะทำให้น้ำหนักเพิ่ม ขณะที่การไปยิมจะช่วยยกระดับกล้ามเนื้อและความแข็งแรงได้ นอกจากนี้ยังสามารถพา Jason กับ Lucia ไปออกกำลังกายพร้อมกันได้ ทำให้การจัดการสเตตัสเป็นส่วนหนึ่งของการเล่นร่วมกัน ไม่ใช่แค่ระบบเสริมที่มองข้ามได้

บทความเปรียบเทียบสิ่งนี้กับ Grand Theft Auto: San Andreas ซึ่งเคยสร้างความแปลกใหม่มากในยุค PS2 ด้วยการทำให้ตัวละคร CJ เปลี่ยนแปลงตามพฤติกรรมผู้เล่น ทั้งน้ำหนัก ความฟิต ความแข็งแรง และเสน่ห์ส่วนตัว ระบบเหล่านั้นเคยเป็นทั้งจุดเด่นและจุดถกเถียง เพราะทำให้ผู้เล่นต้องแบ่งเวลาไปดูแลร่างกาย แทนที่จะมุ่งแต่มิชชัน แต่ก็เป็นตัวอย่างสำคัญของความพยายามผลัก GTA ไปสู่โลกจำลองที่สมจริงยิ่งขึ้น

IGN ชี้ว่าระบบใน GTA 6 มีแนวโน้มสืบทอดแนวคิดจาก Red Dead Redemption 2 มากพอ ๆ กับ San Andreas เพราะ RDR2 ก็เคยให้ค่าน้ำหนักตัว อาหาร และการพักผ่อนมีผลต่อสภาพร่างกายของ Arthur Morgan การมีไอคอนรูปหัวใจกับสายฟ้าในเมนูอาหาร รวมถึงข้อความแจ้งเตือนลักษณะ “cardio workout” ระหว่างวิ่ง ล้วนบ่งบอกว่าการใช้ชีวิตของตัวละครจะถูกผูกเข้ากับระบบสถิติอย่างแนบแน่น

บทความคาดการณ์เพิ่มเติมว่า แคลอรีและโภชนาการน่าจะเชื่อมกับการเพิ่มหรือลดไขมันของตัวละคร ขณะที่การกินและการพักผ่อนอาจมีผลต่อการฟื้นตัวและความสามารถในการสร้างกล้ามเนื้อ อีกทั้งการนอนอาจเป็นกลไกสำคัญในการรักษาสภาพร่างกายให้อยู่ในระดับดีที่สุด มากกว่าจะเป็นระบบเอาชีวิตรอดแบบเคร่งครัด

อย่างไรก็ดี IGN มองว่าการใส่ระบบซับซ้อนเช่นนี้ลงในเกมระดับมหาชนอย่าง GTA 6 มีความเสี่ยง เพราะผู้เล่นจำนวนมากอาจไม่สนใจหรือไม่ทันสังเกตด้วยซ้ำว่าตัวละครของตนถูกเปลี่ยนแปลงตามพฤติกรรม แต่ในอีกมุมหนึ่ง หาก Rockstar ทำได้ดี มันก็อาจยกระดับโลกเปิดให้มีชีวิตชีวาและสมจริงยิ่งกว่าเดิม ตามแนวทางที่ทีมงานเคยพิสูจน์มาแล้วใน Red Dead Redemption 2

Xbox เผย Wolfenstein 3 อยู่ระหว่างพัฒนา
Games

Xbox เผย Wolfenstein 3 อยู่ระหว่างพัฒนา

MachineGames ยืนยันว่าภาคใหม่ของ Wolfenstein กำลังอยู่ในขั้นตอนผลิต หลังจากภาคหลักก่อนหน้าห่างหายไปหลายปี. สื่อรายงานด้วยว่า นักแสดงหลักจากซีรีส์เดิมกลับมาร่วมงานอีกครั้ง

Walmart เปิดดีล Black Friday รอบแรก ลด SSD PS5, 007 First Light และทีวี Vizio
Games

Walmart เปิดดีล Black Friday รอบแรก ลด SSD PS5, 007 First Light และทีวี Vizio

IGN รวบรวมข้อเสนอช่วง Black Friday ที่เริ่มทยอยเปิดแล้ว โดยมีทั้งอุปกรณ์เก็บข้อมูลสำหรับ PS5 เกมดิจิทัลของ PlayStation และทีวี 4K ราคาต่ำผิดปกติ

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday
Games

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday

Marvel ปัดทฤษฎีแฟนที่โยง Doctor Doom เข้ากับ Tony Stark หลังมีการคัดเลือก Robert Downey Jr. มารับบท Doom ในเรื่องเดียวกัน พร้อมเผยโทนตัวละครจะมืดและน่ากลัวขึ้น