แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

GTA 6 เผยระบบ Criminal Profiles มีโหมด “shattered” สำหรับคนไม่สนใจศีลธรรม

ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับ Grand Theft Auto 6 ชี้ว่าระบบพฤติกรรมอาชญากรที่เรียกว่า Criminal Profiles จะไม่ทำหน้าที่เหมือนระบบค่านิยมแบบ Red Dead Redemption 2 ที่บังคับให้ผู้เล่นต้องรักษาความดีความชอบเพื่อ…

GTA 6 เผยระบบ Criminal Profiles มีโหมด “shattered” สำหรับคนไม่สนใจศีลธรรม

ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับ Grand Theft Auto 6 ชี้ว่าระบบพฤติกรรมอาชญากรที่เรียกว่า Criminal Profiles จะไม่ทำหน้าที่เหมือนระบบค่านิยมแบบ Red Dead Redemption 2 ที่บังคับให้ผู้เล่นต้องรักษาความดีความชอบเพื่อเดินเรื่องต่อ แต่จะเป็นกลไกที่สะท้อนสไตล์การเล่นของแต่ละคนมากกว่า โดย Rockstar ดูเหมือนตั้งใจให้ผู้เล่นมีอิสระจะเล่นแบบรุนแรงสุดขั้วหรือเล่นอย่างยับยั้งชั่งใจได้ตามต้องการ

จากข้อมูลที่ถูกเปิดเผยผ่านการพรีวิวของ TGG ระบบนี้แบ่งออกเป็น 4 สถานะหลัก ได้แก่ Professional, Aggressive, Violent และ Psycho ซึ่งบ่งบอกระดับความดุดันของผู้เล่นในโลกเกม นอกจากนี้ยังมีสถานะที่ห้าเรียกว่า “shattered” ซึ่งแปลว่าสเกลของผู้เล่นแตกและไม่สามารถเปลี่ยนกลับได้ โดยผู้รายงานตีความว่าน่าจะออกแบบมาสำหรับคนที่จงใจไม่สนใจระบบนี้เลย

อีกจุดที่น่าสนใจคือผู้เล่นสามารถปิดการแจ้งเตือนของ Criminal Profiles ได้ และตัวละครเอกอย่าง Jason กับ Lucia อาจมีสถานะ Criminal Profile แยกจากกัน ทำให้การเล่นสองตัวละครอาจสะท้อนพฤติกรรมต่างกันได้ ระบบ Professional ถูกอธิบายว่าเป็นแนวทางของความระมัดระวัง การควบคุมตัวเอง และการไม่ทำร้ายใครโดยไม่จำเป็น

แม้รายละเอียดเชิงลึกว่าสถานะเหล่านี้จะส่งผลต่อเนื้อเรื่องมากแค่ไหนยังไม่ชัดเจน เช่น จะมีผลต่อฉากจบ ความสัมพันธ์กับตัวละครอื่น หรือเพียงเปลี่ยนปฏิกิริยาของ NPC บางส่วนเท่านั้น แต่คำพูดของ Rob Nelson ผู้ร่วมดูแลสตูดิโอ ยืนยันว่าพฤติกรรมของผู้เล่นน่าจะส่งผลให้เห็นจริงในเกม เพราะระบบต่าง ๆ ถูกออกแบบมาให้เชื่อมโยงกันอย่างซับซ้อน

ภาพรวมจึงสะท้อนว่า Rockstar กำลังพยายามทำให้ GTA 6 เปิดพื้นที่ให้ผู้เล่น roleplay ได้ทั้งแบบ “จริงจัง” และแบบ “ปล่อยสุด” โดยไม่ลงโทษจนเกินไป แต่ยังคงทำให้การตัดสินใจรุนแรงหรือไม่รุนแรงมีน้ำหนักต่อประสบการณ์การเล่น ข่าวชุดนี้ช่วยเพิ่มความคาดหวังว่าระบบภายในเกมจะลึกกว่าเดิม และอาจเป็นหนึ่งในกลไกสำคัญที่ทำให้โลกของ Vice City รู้สึกมีชีวิตและตอบสนองต่อผู้เล่นมากขึ้น

ม็อด Fallout 4 เพิ่มเมืองใหม่ชื่อ Detour พร้อมให้เข้าร่วมแก๊งท้องถิ่นได้
Games

ม็อด Fallout 4 เพิ่มเมืองใหม่ชื่อ Detour พร้อมให้เข้าร่วมแก๊งท้องถิ่นได้

ม็อดใหม่ของ Fallout 4 ที่ชื่อว่า Detour เพิ่มพื้นที่ใหม่ขนาดย่อมในเกม โดยสร้างเป็นเมืองบนทางยกระดับใกล้สถานี Bedford Station จุดเด่นของม็อดนี้ไม่ใช่แค่การเพิ่มฉากแผนที่หรืออาคารใหม่ แต่ยังใส่ภารกิจเสริม เนื้อเรื่องสั้น ๆ และตัวละครใหม่มากกว่าโหลที่มีเสียงพากย์จากคนจริง โดยผู้พัฒนายืนยันว่าไม่ได้ใช้…

Stuntboost เกมอินดี้ราคา 7 ดอลลาร์ที่ถูกยกให้เป็นเกมแห่งปีของผู้เขียน
Games

Stuntboost เกมอินดี้ราคา 7 ดอลลาร์ที่ถูกยกให้เป็นเกมแห่งปีของผู้เขียน

Stuntboost คือเกมอินดี้บน Steam ที่ผู้เขียนของ PC Gamer ยกให้เป็นเกมโปรดประจำปี 2026 ทั้งที่เพิ่งวางขายได้ไม่นาน และยังมีผู้เล่นรีวิวเพียง 253 ราย แม้จะไม่ได้เป็นกระแสใหญ่ แต่เกมนี้ได้คะแนน “Very Positive” และกำลังกลายเป็นอัญมณีลับสำหรับคนชอบเกมที่เน้นการเคลื่อนไหวเร็วและการทำเวลา ตัวเกมอธิบายได้ยาก…

Annie Potts เสียดายฉากปิดท้าย Young Sheldon ที่ให้ Sheldon โตแล้วยังคงนิสัยเดิม
Games

Annie Potts เสียดายฉากปิดท้าย Young Sheldon ที่ให้ Sheldon โตแล้วยังคงนิสัยเดิม

Annie Potts นักแสดงที่รับบทมีมอว์ของเชลดอนในซีรีส์ Young Sheldon เปิดใจว่าเธอรู้สึก “เสียดายนิดหน่อย” กับบทสรุปของซีรีส์ โดยเฉพาะการปรากฏตัวของ Jim Parsons ในร่างเชลดอนวัยผู้ใหญ่ช่วงท้ายเรื่อง เพราะเธอมองว่าตัวละครยังคงถูกวางให้เป็นคน “ใจร้ายและไม่เปลี่ยนแปลง” แม้เรื่องราวในภาคพรีเควลจะดำเนินมาถึง…