ผู้เล่น GTA 6 ถกเดือดฟีเจอร์ความสัมพันธ์ในเกม หลังบางคนมองว่าเหมือนนอกใจคู่จริง

กระแสถกเถียงเกี่ยวกับ Grand Theft Auto 6 ปะทุขึ้นอีกครั้ง หลัง Rockstar เปิดเผยรายละเอียดใหม่ของเกม โดยหนึ่งในจุดเด่นคือระบบความสัมพันธ์ระหว่างสองตัวละครเอก Jason และ Lucia ที่ผู้เล่นสามารถพาไปเดต ส่งข้อความ ทำกิจกรรมร่วมกัน หรือจับมือได้ ทำให้บนโซเชียลมีเดีย โดยเฉพาะ TikTok มีผู้เล่นและคู่รักบางส่วนแสดงความกังวลว่าฟีเจอร์นี้อาจกระทบความสัมพันธ์ในชีวิตจริงถึงขั้นมองว่าเป็นพฤติกรรม “นอกใจ” ได้
ในคลิปและคอมเมนต์จำนวนมาก มีบางคนบอกว่าจะไม่ยอมให้คนรักเล่นเกมนี้ โดยให้เหตุผลว่าการต้องคอยรักษาความสัมพันธ์ในเกม การส่งข้อความหากัน หรือการพาไปเดต ทำให้รู้สึกเหมือนผู้เล่นกำลังสร้างสายสัมพันธ์โรแมนติกกับตัวละครเสมือนจริง จนมีการพูดแรงถึงขั้นว่าเป็นเหตุผลให้เลิกกันได้ อย่างไรก็ตาม ข้อถกเถียงนี้ก็ถูกสวนกลับทันทีจากผู้ใช้อีกฝั่งที่มองว่านี่เป็นเพียงกลไกในวิดีโอเกม และไม่ควรถูกตีความเกินจริง
IGN ชี้ว่าประเด็นนี้กลายเป็นที่พูดถึงอย่างมากหลังจาก Rockstar ปล่อยภาพรวมเกมและตัวอย่างเชิงลึกเมื่อวันที่ 27 สิงหาคม ขณะเดียวกันก็มีคนเปรียบเทียบกับเกมแนวจำลองชีวิตอย่าง The Sims ที่ผู้เล่นทำกิจกรรมโรแมนติกหรือสร้างครอบครัวในโลกเสมือนมานานโดยไม่ได้ก่อดราม่าเช่นนี้ จึงสะท้อนว่าปฏิกิริยาต่อ GTA 6 อาจมาจากภาพลักษณ์ความรุนแรงและความอื้อฉาวของซีรีส์เป็นทุนเดิมด้วย
ในฝั่งของ Rockstar เอง บริษัทระบุชัดว่าผู้เล่นไม่จำเป็นต้องให้ความสนใจกับระบบความสัมพันธ์นี้ก็ได้ เพราะความสัมพันธ์ระหว่าง Jason กับ Lucia เป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราว แต่ผู้เล่นจะเลือกต่อยอดมากน้อยแค่ไหนก็ได้ หากไม่ผลักดันความสัมพันธ์ ทั้งคู่ก็ยังทำงานร่วมกันและช่วยเหลือกันได้ในสถานการณ์สำคัญ เพียงแต่อารมณ์ความผูกพันอาจไม่แน่นแฟ้นเท่ากับกรณีที่ผู้เล่นเลือกพัฒนาให้เป็นคู่หูที่สนิทกันมากขึ้น
Rob Nelson ผู้บริหารร่วมของ Rockstar North กล่าวกับ IGN ว่าทีมพัฒนาเริ่มต้นโดยยังไม่รู้ชัดว่าระบบนี้จะออกมาในรูปแบบใด แต่เมื่อทดลองและปรับไปเรื่อย ๆ ก็พบว่าการเล่นเป็นคู่ให้ความรู้สึกเหมือนผู้เล่นกำลังดูแลความสัมพันธ์ของตัวละคร และอาจทำให้ผู้เล่นรู้สึกหวงแหนความเป็นคู่ของพวกเขา นอกจากนี้ การเล่นแบบร่วมมือกัน ไม่ว่าจะหลบหนีตำรวจ ขับรถ หรือรอกันในสถานการณ์ต่าง ๆ ก็ถูกมองว่าเป็นมิติที่สนุกและแตกต่างจากซีรีส์เดิม
อย่างไรก็ดี Rockstar ยังไม่ยืนยันชัดเจนว่าจะมีตัวเลือกให้ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพกับตัวละครแบบควบคุมได้หรือไม่ นอกเหนือจากฉากที่เป็นส่วนของเนื้อเรื่อง โดยบริษัทบอกเพียงว่าประเด็นความใกล้ชิดทางกายเป็นส่วนสำคัญของความสัมพันธ์ และทีมงานกำลังหาวิธีนำเสนอให้ออกมาพอดีและเหมาะสม
รายงานยังย้อนไปเทียบกับประวัติศาสตร์ของซีรีส์ GTA ที่เคยมีข้อถกเถียงเรื่องฉากหรือมินิเกมทางเพศในภาคเก่า โดยเฉพาะ San Andreas ที่เคยเกิดปัญหาใหญ่จนกระทบเรตติ้ง การจำหน่าย และนำไปสู่การตรวจสอบจากภาครัฐ ด้วยบทเรียนดังกล่าว ทำให้ผู้สังเกตการณ์มองว่า GTA 6 ไม่น่าจะเดินไปถึงขั้นมีมินิเกมทางเพศแบบโต้ตอบอย่างตรงไปตรงมา และ Rockstar คงระมัดระวังเรื่องนี้มากเป็นพิเศษ


