Dwarf Fortress เตรียมอัปเดต Myth and Magic ครั้งแรกในปีนี้ เพิ่มเวทมนตร์เชิง procedural เฉพาะโลกของผู้เล่นแต่ละคน
Dwarf Fortress กำลังจะได้รับอัปเดต Myth and Magic ครั้งแรกภายในช่วงปลายปีนี้ ตามที่ Tarn Adams ผู้ร่วมสร้างเกมยืนยันผ่านวิดีโอประกาศสั้น ๆ ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญของโปรเจกต์ที่ทีมงานผลักดันมานานนับสิบปี…

Dwarf Fortress กำลังจะได้รับอัปเดต Myth and Magic ครั้งแรกภายในช่วงปลายปีนี้ ตามที่ Tarn Adams ผู้ร่วมสร้างเกมยืนยันผ่านวิดีโอประกาศสั้น ๆ ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญของโปรเจกต์ที่ทีมงานผลักดันมานานนับสิบปี เป้าหมายของอัปเดตนี้ไม่ใช่แค่การใส่เวทมนตร์เข้ามาเป็นฟีเจอร์เสริม แต่เป็นการสร้าง “ระบบเวทมนตร์แบบ procedural” ที่ผูกกับตำนานกำเนิดโลกและจักรวาลวิทยาเฉพาะของแต่ละเซฟ ทำให้ทุกโลกในเกมมีรากฐานทางแฟนตาซีและกฎเกณฑ์ด้านเวทมนตร์ไม่เหมือนกัน
แนวคิดหลักของ Myth and Magic คือการทำให้เวทมนตร์ใน Dwarf Fortress มีความเป็นธรรมชาติราวกับเป็นส่วนหนึ่งของกฎจักรวาล ไม่ใช่เพียงการผสมเอฟเฟกต์คาถาแบบทั่วไป Adams อธิบายว่าเกมจะสร้างโลกแฟนตาซีที่แตกต่างกันจริง ๆ ในระดับโครงสร้างของจักรวาล โดยผู้เล่นจะค่อย ๆ “ค้นพบ” เวทมนตร์ผ่านการวิจัยและการทดลองในโลกนั้น ๆ แทนที่จะรับระบบที่ถูกกำหนดไว้ตายตัวเหมือนเกมแฟนตาซีส่วนใหญ่
การพัฒนาฟีเจอร์นี้ใช้เวลานานมากและต้องปรับสคริปต์ระบบหลักครั้งใหญ่ โดยได้รับแรงหนุนจาก Putnam โปรแกรมเมอร์คนแรกที่ไม่ใช่พี่น้อง Adams ของ Bay 12 Games ซึ่งช่วยผลักงานด้านเทคนิคให้เดินหน้าได้สำเร็จ ความซับซ้อนของ Dwarf Fortress ที่ขึ้นชื่อเรื่องการจำลองโลกอย่างละเอียดอยู่แล้ว ทำให้การเพิ่มเวทมนตร์ที่เชื่อมกับประวัติศาสตร์และตำนานของแต่ละโลกเป็นงานที่ทะเยอทะยานอย่างยิ่ง
วิดีโอตัวอย่างที่ปล่อยออกมามีความยาวเพียงประมาณหนึ่งนาที แต่พอจะเห็นภาพคร่าว ๆ ของสิ่งที่จะเกิดขึ้นได้ เช่น ก๊อบลินเวทมนตร์ที่ใช้คาถาเคลื่อนย้ายแมว จอมเวทคนแคระที่ผลักศัตรูให้กระแทกกำแพงซ้ำ ๆ สิ่งมีชีวิตรูปร่างประหลาดที่ใช้ไม้เท้าเวทหลายอันโจมตีเป็นชุด และเนโครแมนเซอร์ที่สาปคนแคระให้กลายเป็นอันเดด ซึ่งสะท้อนว่าระบบใหม่จะรองรับทั้งการโจมตี การพลิกสถานการณ์ และผลกระทบทางสังคม/การต่อสู้ในโลกเกม
Adams ยังระบุว่าระบบนี้จะไม่ได้มีแค่คาถาระเบิดหรือการทำลายล้าง แต่จะครอบคลุมวัตถุเวทมนตร์ การเสริมพลัง พิธีกรรม ซากอารยธรรมโบราณ และองค์ประกอบแฟนตาซีอื่น ๆ โดยทุกอย่างจะเชื่อมโยงกับธรรมชาติของจักรวาลในโลกนั้นโดยตรง นั่นหมายความว่า Myth and Magic มีศักยภาพจะยกระดับ Dwarf Fortress จากเกมจำลองอาณานิคมแฟนตาซี ไปเป็นเครื่องมือสร้างโลกแฟนตาซีที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในเชิงระบบมากขึ้นอีกขั้น
แม้อัปเดตนี้ยังไม่ประกาศวันปล่อยที่แน่ชัด แต่การยืนยันว่าจะมาในปีนี้ถือเป็นสัญญาณว่าทีมงานใกล้ถึงจุดที่พร้อมเปิดให้ผู้เล่นทดลองระบบเวทมนตร์ที่ถูกพูดถึงมานานแล้ว ขณะเดียวกันตัวเกม Dwarf Fortress ก็ยังเปิดขายอยู่ทั้งบน Steam และเว็บไซต์ของ Bay 12 Games สำหรับผู้เล่นที่ต้องการติดตามพัฒนาการของระบบใหม่เมื่ออัปเดตเริ่มทยอยออกมา


