วิธีจบเควสต์ Blasphemy ใน Blood of Dawnwalker พร้อมผลลัพธ์ของแต่ละทางเลือก
บทความนี้เป็นไกด์อธิบายเควสต์ “Blasphemy” ในช่วงโปรล็อกของเกม Blood of Dawnwalker ซึ่งถือเป็นภารกิจสำคัญเพราะการตัดสินใจของผู้เล่นจะส่งผลต่อเหตุการณ์ Blood Mass ในช่วงท้ายของวัน เควสต์เริ่มจากการพบ…

บทความนี้เป็นไกด์อธิบายเควสต์ “Blasphemy” ในช่วงโปรล็อกของเกม Blood of Dawnwalker ซึ่งถือเป็นภารกิจสำคัญเพราะการตัดสินใจของผู้เล่นจะส่งผลต่อเหตุการณ์ Blood Mass ในช่วงท้ายของวัน เควสต์เริ่มจากการพบ Gremla ที่กำลังเสียใจเพราะถูกขโมยผืนผ้าทอที่เธอทำให้กับ Knyaz และเธอเชื่อว่าหากเอากลับมาไม่ได้ Brencis ต้องไม่พอใจแน่ ๆ
ขั้นแรก ผู้เล่นต้องใช้ Focus Mode เพื่อสำรวจบ้านของ Gremla ในเมือง Laslea โดยตรวจลายทางของหูกทอ ร่องรอยเท้า และไม้เท้าที่พาไปยังเศษผ้าขาด จากนั้นต้องพลิกดูเศษผ้านั้นเพื่อพบคราบเลือดบนผืนผ้า ซึ่งเป็นเบาะแสสำคัญว่าคนร้ายบาดมือระหว่างขโมยไป และยังใช้ไม้เท้าในการเดินด้วย ข้อมูลนี้ทำให้ตัวละครเอกสรุปได้ว่าต้องตามหาชาวบ้านที่มีลักษณะตรงกับคำบรรยายดังกล่าวในเมือง
ผู้เขียนไกด์ระบุว่าคนร้ายคือ Premysl ชายที่อาศัยอยู่ทางมุมตะวันออกเฉียงเหนือของพื้นที่ค้นหา และมักนั่งอยู่หน้าบ้าน เมื่อสอบถามเรื่องแผลที่มือและไม้เท้าแล้วจะสามารถเผชิญหน้าได้ โดยเขาเผยว่าขโมยผืนผ้าไปเพราะมองว่าการนำภาพสยองขวัญไปแขวนในโบสถ์เป็นเรื่องไม่เหมาะสม จึงเกิดเป็นทางเลือกสำคัญให้ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะช่วยเขาซ่อนเรื่องหรือบังคับให้คืนของ
หากเลือกให้ Premysl คืนผืนผ้า ผู้เล่นสามารถกลับไปแจ้ง Gremla เพื่อรับรางวัลเป็นเงินและค่าประสบการณ์ แต่ในฉาก Blood Mass ตอนเย็น ผืนผ้าสยองขวัญจะถูกนำไปแขวนในโบสถ์และชาวบ้านจะตกใจกลัวกันมาก ในทางกลับกัน หากเลือกเห็นด้วยกับ Premysl และปกปิดความจริง เขาจะมอบ Daylight Amulet ให้เป็นรางวัล แต่ผลลัพธ์ในตอนเย็นคือ Gremla จะถูกสังหารและถูกแขวนในโบสถ์แทน
ไกด์ยังชี้ว่าการเลือกปล่อยให้ Gremla ตายเพื่อแลกอุปกรณ์นั้นไม่คุ้มเท่าไร เพราะเกมมีเครื่องรางชนิดอื่นให้หาได้อีกมากจากการสำรวจ ต่อสู้ และปล้นศัตรู ผู้เขียนจึงแนะนำในเชิงปฏิบัติว่าหากผู้เล่นต้องการช่วย Gremla ก็ไม่จำเป็นต้องยอมแลกเธอกับของรางวัล เพราะตัวเลือกด้านไอเท็มยังหาได้จากแหล่งอื่นในเกมอีกมาก ขณะเดียวกัน เควสต์นี้ดูเหมือนจะไม่มีผลยาวไกลเกินโปรล็อกมากนัก ทำให้การตัดสินใจขึ้นอยู่กับมุมมองและศีลธรรมของผู้เล่นเป็นหลัก


