แฟนทำสกรีนเซฟเวอร์ Steam Frame แบบลูกบอลเด้ง ลดความจำเจของอุปกรณ์ VR ราคาสูง
มีผู้ใช้ Reddit ชื่อ Kebakent สร้างโปรเจ็กต์เล็ก ๆ เป็นสกรีนเซฟเวอร์บน Windows ที่นำภาพของ Steam Frame และคอนโทรลเลอร์ของ Valve มาทำเป็นภาพเคลื่อนไหวเด้งไปมาบนหน้าจอ แม้จะไม่ได้มีประโยชน์เชิงใช้งานตรง…

มีผู้ใช้ Reddit ชื่อ Kebakent สร้างโปรเจ็กต์เล็ก ๆ เป็นสกรีนเซฟเวอร์บน Windows ที่นำภาพของ Steam Frame และคอนโทรลเลอร์ของ Valve มาทำเป็นภาพเคลื่อนไหวเด้งไปมาบนหน้าจอ แม้จะไม่ได้มีประโยชน์เชิงใช้งานตรง ๆ แต่ก็สะท้อนวัฒนธรรมสายดัดแปลงและงานโฮมเมดของชุมชนเกมพีซีและฮาร์ดแวร์ VR ได้ชัดเจน
ตัวโปรเจ็กต์ถูกเผยแพร่บน GitHub และเปิดให้ดาวน์โหลดใช้งานได้ฟรีในรูปแบบโอเพนซอร์สภายใต้สัญญา MIT โดยมีไฟล์ .scr พร้อมใช้งานอยู่ในรีโป ผู้สร้างระบุว่าสามารถปรับแต่งขนาดวัตถุ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ความเร็วการหมุน และความสว่างได้ ทำให้ผู้ใช้ปรับหน้าตาและพฤติกรรมของสกรีนเซฟเวอร์ให้เข้ากับความชอบของตัวเองได้
ประเด็นที่น่าสนใจคือผู้สร้างยืนยันว่าได้ขออนุญาตจาก Valve แล้วในการนำภาพศิลป์ของอุปกรณ์มาใช้กับโปรเจ็กต์ที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ ซึ่งสอดคล้องกับท่าทีของ Valve ที่ค่อนข้างเอื้อให้แฟน ๆ และนักพัฒนานำสินทรัพย์หรือไฟล์ออกแบบไปต่อยอดได้ในกรอบที่กำหนด
บทความยังโยงไปถึงการที่ Valve เพิ่งปล่อยไฟล์ CAD ของ Steam Frame, Steam Controller และอุปกรณ์ Puck ออกมาภายใต้ไลเซนส์ Creative Commons Attribution Non Commercial Share Alike ซึ่งเปิดทางให้ผู้ใช้สร้างงานดัดแปลงได้อย่างอิสระ ตราบใดที่ไม่ใช่การนำไปขายเชิงพาณิชย์ แนวทางนี้ช่วยกระตุ้นการทดลองสร้างสรรค์ของชุมชนและทำให้ฮาร์ดแวร์ของ Valve กลายเป็นเหมือนแพลตฟอร์มสำหรับการดัดแปลงมากกว่าสินค้าปิด
ในมุมของผู้บริโภค บทความสะท้อนความรู้สึกของคนที่สนใจ Steam Frame แต่ยังติดเรื่องราคาเริ่มต้นราว 1,059 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งทำให้หลายคนยังเอื้อมไม่ถึง สกรีนเซฟเวอร์ชิ้นนี้จึงกลายเป็นทั้งมุกขำและสัญลักษณ์ของความอยากได้อุปกรณ์ VR ระดับไฮเอนด์ที่ยังไม่พร้อมซื้อจริง


