เกมอินดี้โดนเลื่อนฉุกเฉินเพราะ Steam ตรวจเนื้อหาเปลือยก่อนปล่อยขาย
เกมอินดี้แนวเสียดสีการเมือง Future? No Thanks! ของ Molleindustria ซึ่งเป็นนามแฝงของ Paolo Pedercini ต้องเลื่อนกำหนดวางจำหน่ายแบบกะทันหันอีกครั้ง หลังจากกระบวนการตรวจสอบของ Steam ยืดเยื้อเกินคาด เพราะ…

เกมอินดี้แนวเสียดสีการเมือง Future? No Thanks! ของ Molleindustria ซึ่งเป็นนามแฝงของ Paolo Pedercini ต้องเลื่อนกำหนดวางจำหน่ายแบบกะทันหันอีกครั้ง หลังจากกระบวนการตรวจสอบของ Steam ยืดเยื้อเกินคาด เพราะมีฉากที่เกี่ยวข้องกับภาพเปลือยในเกม
เดิมทีผู้พัฒนาประกาศจะขยับวันเปิดตัวให้มาใกล้กับช่วงที่ GTA 6 ถูกคาดว่าจะออก เพื่อเล่นมุกเชิงประชดวงการเกม แต่เมื่อถึงวันปล่อยจริงกลับถูกเลื่อนออกไป เนื่องจาก Valve ยังไม่อนุมัติ build ของเกม โดย Pedercini อธิบายด้วยน้ำเสียงกวน ๆ ว่า Steam ใช้เวลานานกว่า 3 สัปดาห์ในการประเมิน “ขอบเขต” ของเนื้อหาโป๊เปลือยในเกม ทั้งที่เนื้อหาดังกล่าวเป็นเพียง “รูปหลายเหลี่ยมไม่ใส่เท็กซ์เจอร์” ที่สื่อถึงอวัยวะเพศและหน้าอก ปรากฏบนจอเพียงไม่กี่วินาทีเท่านั้น
เขาระบุว่าในหน้าร้านค้าเกมได้แจ้งรายละเอียดเนื้อหาไว้ล่วงหน้าแล้ว เช่น การสื่อถึงกิจกรรมทางเพศแบบการ์ตูน การค้าบริการทางเพศที่ถูกกฎหมายและมีจริยธรรม รวมถึงการุณยฆาต แต่ปัญหาคือ Steam ยังต้องพิจารณาว่าฉากดังกล่าวเข้าข่ายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ที่ต้องมีการจำกัดอายุหรือไม่ ซึ่งทำให้ขั้นตอนตรวจ build ล่าช้ากว่าที่เอกสารของ Valve ระบุไว้
Pedercini ยังเผยว่ากระบวนการนี้ซับซ้อนขึ้น เพราะฉากที่มีเนื้อหาล่อแหลมไม่ได้เข้าถึงได้ทันทีในเกม และ Steam ไม่รับวิดีโอเป็นหลักฐานประกอบการพิจารณา จนสุดท้ายเขาต้องส่ง build พิเศษที่มีปุ่มเฉพาะสำหรับกดเข้าไปดูฉากดังกล่าวโดยตรง เพื่อให้ทีมตรวจสอบของ Valve ประเมินได้ง่ายขึ้น
บทความชี้ว่ากรณีนี้สะท้อนปัญหาเดิมของ Steam เรื่องมาตรฐานคอนเทนต์ผู้ใหญ่ที่ยังคลุมเครือและตีความได้หลายแบบ แม้ Valve จะระบุไว้ว่าเกมที่มี Adult Content อาจใช้เวลาตรวจนานกว่าปกติ แต่ความไม่แน่นอนนี้ก็เคยกระทบผู้พัฒนามาแล้วหลายครั้ง ทั้งการลบเกมตามแรงกดดันจากผู้ให้บริการชำระเงิน และการแบนเกมบางเกมโดยไม่มีช่องทางอุทธรณ์
โดยรวม ข่าวนี้ไม่ได้มีแค่ความขำขันจากสไตล์เสียดสีของผู้พัฒนา แต่ยังสะท้อนปัญหาเชิงระบบของแพลตฟอร์มดิจิทัลขนาดใหญ่ว่าด้วยการจัดการเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ ที่แม้จะตั้งใจปกป้องผู้ใช้ แต่ก็อาจสร้างความไม่แน่นอนต่อการเปิดตัวเกม โดยเฉพาะเกมอินดี้ที่มีเนื้อหาแปลกใหม่หรือก้ำกึ่งกับกฎของแพลตฟอร์ม


