Infinity Ward ตอบคำถาม: Modern Warfare 4 คือบทสรุปของยุครีบูตหรือไม่
บทความของ IGN พูดถึงกระแสคำถามสำคัญรอบแคมเปญของ Call of Duty: Modern Warfare 4 ว่ามันอาจเป็นตอนจบของเส้นเรื่อง Modern Warfare ฉบับรีบูตหรือไม่ โดยเฉพาะเมื่อเนื้อเรื่องภาคนี้มีเหตุการณ์หนักหน่วง ตัว…

บทความของ IGN พูดถึงกระแสคำถามสำคัญรอบแคมเปญของ Call of Duty: Modern Warfare 4 ว่ามันอาจเป็นตอนจบของเส้นเรื่อง Modern Warfare ฉบับรีบูตหรือไม่ โดยเฉพาะเมื่อเนื้อเรื่องภาคนี้มีเหตุการณ์หนักหน่วง ตัวละครสำคัญหลายคนต้องพบจุดจบ และโครงสร้างของเรื่องราวดูเหมือนจะปิดฉากเส้นทางของ Captain Price กับพวกอย่างเป็นทางการหลายส่วน จนทำให้ผู้เล่นจำนวนมากมองว่านี่คือการผูกโบว์ปิดจักรวาลย่อยชุดนี้
อย่างไรก็ตาม Jeff Negus ผู้อำนวยการด้านเนื้อเรื่องของ Infinity Ward ให้คำตอบแบบไม่ฟันธงว่า ทีมงานเองก็ยังไม่แน่ใจว่าจะมีอนาคตต่อจากนี้อย่างไร เขาอธิบายว่าจุดมุ่งหมายของทีมคือการสร้างเรื่องเล่าที่ “จบเป็นเรื่องเป็นราว” มากกว่าจะเปิดช่องทิ้งไว้เพื่อภาคต่อแบบฝืน ๆ โดยตั้งใจสะสางประเด็นที่เคยปูไว้ในอดีต ดันตัวละครไปยังพื้นที่ใหม่ และยกระดับความขัดแย้งให้สูงขึ้นกว่าที่เคย
Negus ยังเผยอีกว่าหลังจากการรีบูตในปี 2019 ทีมไม่ได้มีแผนระยะยาวของซีรีส์ Modern Warfare แบบตายตัวไว้ตั้งแต่ต้น คล้ายกับซีรีส์โทรทัศน์ที่เริ่มจากซีซันแรกแล้วค่อยต่อยอดเมื่อผลงานได้รับการตอบรับดี เขามองว่าความแข็งแรงของภาคหลัง ๆ เกิดจากการสร้างฐานเรื่องราวที่นำมาต่อยอดได้ มากกว่าจะเป็นแผนที่กำหนดจบไว้ล่วงหน้าทั้งหมดตั้งแต่วันแรก
กรณีของ Modern Warfare 4 ยังน่าสนใจตรงที่ทีมพัฒนาเองก็ไม่ได้รู้ชัดเจนตั้งแต่หลัง Modern Warfare 3 ว่าเรื่องจะพาไปทางไหนต่อ Negus ชี้ว่าการกระทำสำคัญในตอนท้ายของภาคก่อนมีผลต่อแรงจูงใจและวิธีคิดของตัวละคร โดยเฉพาะ Price ซึ่งไม่สามารถย้อนกลับไปสู่จุดเดิมได้แล้ว แต่ทีมเลือกจะนำผลลัพธ์นั้นมาใช้ต่อยอดอย่างมีความหมาย แทนที่จะมองข้ามเหตุการณ์เดิมไปเฉย ๆ
อีกประเด็นที่เขาอธิบายคือ Modern Warfare 4 ต้องใช้เวลาและพื้นที่พัฒนาเรื่องราวมากกว่าเดิม เพราะทีมอยากผสมผสานมุมมองของทหารระดับล่างที่ติดอยู่ในสงครามขนาดใหญ่เข้ากับเส้นเรื่องของตัวละครหลักที่แฟนคุ้นเคยอยู่แล้ว ส่งผลให้แคมเปญภาคนี้มีทั้งตัวละครหน้าเก่าและหน้าใหม่จำนวนมาก กระจายอยู่หลายจุดทั่วโลก และโครงเรื่องมีความซับซ้อนกว่าภาคที่แล้วอย่างชัดเจน
IGN ยังชี้ว่าการสร้างภาคนี้ในช่วงเวลาพัฒนาประมาณสามปี ทำให้คุณภาพและปริมาณของเนื้อเรื่องออกมาแข็งแรงกว่าภาค Modern Warfare 3 ที่ถูกวิจารณ์ว่าดูเร่งรีบและสั้นกว่าอย่างเห็นได้ชัด ในแง่ของโครงสร้าง ภาค 4 จึงทำหน้าที่คล้ายบทเปิดพื้นที่ใหม่หลังจากปิดเรื่องบางส่วนของภาคก่อน ก่อนจะค่อย ๆ ดำเนินไปสู่ทิศทางของตัวเอง
สรุปแล้ว แม้เรื่องราวใน Modern Warfare 4 จะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นบทสรุปของยุคหนึ่ง แต่คำตอบจาก Infinity Ward คือพวกเขาไม่ได้ประกาศชัดว่านี่คือจุดจบถาวรของ Modern Warfare ฉบับรีบูต เพียงแต่ตั้งใจทำให้ภาคนี้มีน้ำหนักพอจะยืนได้ด้วยตัวเอง และถ้าอนาคตจะมีการกลับไปเล่าเรื่องของ Captain Price หรือทีมเดิมอีก ก็จะขึ้นอยู่กับว่าทีมพัฒนาและ Activision จะเห็นว่ามีเรื่องเล่าที่ควรค่าแก่การต่อยอดหรือไม่


