Kane Parsons ยืนยันคุยกับ Valve แต่ยังไม่ลุยดัดแปลงเกมถ้าไม่พร้อมทำให้ดีจริง
Kane Parsons ผู้กำกับจากโปรเจกต์ Backrooms ยืนยันว่าเขาได้พบและพูดคุยกับ Valve จริง หลังจากก่อนหน้านี้มีคนสังเกตว่าเขาไปเยี่ยมสำนักงานใหญ่ของบริษัทและสวมเสื้อฮู้ดลาย Valve ระหว่างออกรายการสัมภาษณ์ แต่…

Kane Parsons ผู้กำกับจากโปรเจกต์ Backrooms ยืนยันว่าเขาได้พบและพูดคุยกับ Valve จริง หลังจากก่อนหน้านี้มีคนสังเกตว่าเขาไปเยี่ยมสำนักงานใหญ่ของบริษัทและสวมเสื้อฮู้ดลาย Valve ระหว่างออกรายการสัมภาษณ์ แต่เขาไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดว่าการคุยกันนำไปสู่โครงการใดเป็นพิเศษ
Parsons อธิบายว่าเหตุผลที่สนใจพูดคุยกับ Valve ก็เพราะเขามองว่าบริษัทนี้มีแนวทางทำงานแบบทดลองคล้ายกับสไตล์ของเขาเอง เขาย้ำว่าการพูดคุยเป็นการแลกเปลี่ยนเชิงสร้างสรรค์มากกว่าจะเป็นการรีบปั้นเป็นโปรเจกต์ใหญ่ และไม่อยากทำให้เรื่องนี้กลายเป็นข่าวเกินจริงก่อนที่จะมีสิ่งที่จับต้องได้จริง
ประเด็นสำคัญคือ Parsons ระบุชัดว่าเขาไม่ได้อยากดัดแปลงผลงานของ Valve ทุกกรณี หากยังไม่เห็นว่ามันจะออกมาดีจริงหรือเหมาะสม เขาบอกว่าหากสุดท้ายแล้วไม่สามารถสร้างงานที่น่าสนใจร่วมกันได้ เขาก็พร้อมจะถอยและไม่เดินหน้าต่อ เพื่อหลีกเลี่ยงการทำอะไรที่ฝืนหรือทำลายความตั้งใจเดิมของทั้งสองฝ่าย
ก่อนหน้านี้ Parsons เคยพูดถึงความสนใจอยากทำภาพยนตร์จาก Portal และยังบอกว่ากำลังทำโปรเจกต์ในฝันอยู่ 3 ชิ้น ซึ่งดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับทรัพย์สินทางปัญญาบางอย่าง แม้เขาจะเคยบอกด้วยว่าไม่ได้สนใจจักรวาลขนาดใหญ่อย่าง Star Wars มากนัก แต่จะสนใจงานจากความทรงจำวัยเด็กและเกมที่มีความหมายกับเขามากกว่า
แม้ยังไม่มีข้อสรุปว่าภาพยนตร์ Portal หรือโปรเจกต์อื่นกับ Valve จะเกิดขึ้นจริงหรือไม่ แต่ข่าวนี้สะท้อนว่าทั้งสองฝ่ายยังเปิดโอกาสสำหรับการร่วมงานในอนาคต ขณะที่แฟนๆ ของซีรีส์ Portal ซึ่งไม่มีภาคหลักใหม่มาตั้งแต่ปี 2011 ก็ยังคงรอคอยความเคลื่อนไหวอยู่ต่อไป โดย Parsons เองก็มีทักษะด้านงานภาพและ Blender ที่อาจช่วยให้การพัฒนาโปรเจกต์ลักษณะนี้มีความเป็นไปได้มากขึ้น


