Kinetic Publishing เปิดตัวไลน์อัปเกมอินดี้ชุดแรก ครอบคลุมชีวิตจำลอง ไซไฟ และสยองขวัญ
Kinetic Games สตูดิโอผู้สร้าง Phasmophobia ใช้เวทีโชว์เคสเพื่อแนะนำผลงานชุดแรกภายใต้สำนักพิมพ์ใหม่ Kinetic Publishing โดยเน้นไปที่เกมอินดี้หลากหลายแนว ตั้งแต่ชีวิตจำลองแนวอบอุ่น ไปจนถึงไซไฟลึกลับและ…

Kinetic Games สตูดิโอผู้สร้าง Phasmophobia ใช้เวทีโชว์เคสเพื่อแนะนำผลงานชุดแรกภายใต้สำนักพิมพ์ใหม่ Kinetic Publishing โดยเน้นไปที่เกมอินดี้หลากหลายแนว ตั้งแต่ชีวิตจำลองแนวอบอุ่น ไปจนถึงไซไฟลึกลับและสยองขวัญเชิงเล่าเรื่อง หลายโปรเจ็กต์ยังอยู่ระหว่างพัฒนา แต่เริ่มเปิดให้เพิ่มลง Wishlist บน Steam หรือเผยกำหนดการคร่าว ๆ แล้ว
หนึ่งในเกมที่เด่นคือ Contact Protocol เกมจำลองงานออฟฟิศในอวกาศที่ให้ผู้เล่นรับบทเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยบนยาน PALE HORSE ซึ่งกำลังมุ่งหน้าไปยังดวงจันทร์ไอโอใหญ่ของดาวพฤหัสบดี หน้าที่ของผู้เล่นคือคัดกรองข้อมูล ตรวจสอบความน่าเชื่อถือของยานที่ติดต่อเข้ามา ตัดสินว่าจะปล่อยผ่านหรือทำลาย พร้อมรับมือแรงกดดันจากบริษัทต้นสังกัดที่คอยจับตาดูอยู่ตลอด เกมนี้ใช้โครงสร้างแบบมีเหตุการณ์สุ่ม ตัวเลือกเชิงเรื่องเล่า และตอนจบหลายแบบ โดยมีกำหนดออกปี 2027
อีกเกมที่ถูกพูดถึงมากคือ Crescent County ซึ่งวางตัวเป็นแอ็กชันผจญภัยวัยรุ่นกลิ่นอายดนตรีอัลต์ร็อกในโลกเปิด ผู้เล่นรับบทเป็น Lu เด็กหนุ่มสาวที่ย้ายมายังเกาะสีสันจัดและหลงใหลวัฒนธรรมแข่ง “ไม้กวาดมอเตอร์” เกมผสมงานรับจ้างรายวันอย่างส่งของ ต้อนแกะ และซ่อมเลย์ไลน์ เข้ากับการแต่งรถแข่ง การซิ่งบนถนนคดเคี้ยว การสร้างกลุ่มเพื่อน และระบบความสัมพันธ์โรแมนติก บรรยากาศของเกมเน้นความเป็นวัฒนธรรมย่อยยุค 2000s และชีวิตการเติบโตของวัยรุ่น
ด้าน Shellbound เลือกนำเสนอฉากหลังที่แปลกตายิ่งกว่าเดิม ด้วยการให้ผู้เล่นสำรวจโลกที่อยู่บนหลังหอยทากยักษ์ ตัวเอกเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดจิ๋วที่เกิดจากเมือกของหอย การสำรวจจะพาไปผ่านไบโอมหลากรูปแบบตั้งแต่ป่าเขียวชอุ่มไปจนถึงถ้ำชีวภาพที่เหมือนมีชีวิต เกมมีระบบทำความรู้จัก NPC ผ่านสมุดมิตรภาพ การต่อสู้และพัฒนาสิ่งแวดล้อมที่เปลี่ยนตามพฤติกรรมของผู้เล่น รวมถึงกลไกควบคุมศัตรูด้วยพลังปรสิต ปัจจุบันเกมกำลังปรับงานศิลป์ใหม่ก่อนจะเปิดรายละเอียดเพิ่มเติม
ฝั่งเกมสไตล์อบอุ่น Kinetic ยังดัน Aether Wizard Life ซึ่งเป็นไลฟ์ซิม 2D แนวเวทมนตร์ในเมือง Starfall ผู้เล่นคือบัณฑิตเวทมนตร์ที่ต้องไต่เต้าสู่ตำแหน่ง Archmage ระหว่างช่วยชาวเมืองแก้ปัญหาภูตผีและอสูรลึกลับจากหมอกนอกเมือง เกมชูระบบสกิลเวทมากกว่า 30 แบบ ครอบคลุมการร่ายเวท ปรุงยา สร้างรูน ตีอาวุธ อัญเชิญสิ่งมีชีวิต และควบคุมเวลา ขณะเดียวกันก็ให้ผู้เล่นสร้างบ้าน ปลูกความสัมพันธ์ ทำร้านยา หรือบริหารโรงเตี๊ยมเพื่อฟื้นฟูชุมชน
อีกโทนหนึ่งที่ต่างไปชัดเจนคือ PRECOGNITION เกมไซไฟสยองขวัญจาก Half Mermaid ทีมที่อยู่เบื้องหลัง IMMORTALITY โดยมี Sam Barlow และผู้กำกับสยองขวัญ Brandon Cronenberg ร่วมพัฒนา แนวคิดหลักคือเทคโนโลยีปลูกฝังสมองที่ทำให้ผู้ใช้มองเห็นอนาคตของตัวเอง ซึ่งสืบต่ออารมณ์กดดันและบรรยากาศน่าขนลุกแบบงานก่อนหน้า เกมนี้ยังอยู่ระหว่างพัฒนาและวางเป้าเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2028
ภาพรวมของการประกาศครั้งนี้สะท้อนว่า Kinetic Publishing ตั้งใจเป็นผู้ผลักดันเกมอินดี้ที่มีเอกลักษณ์ชัด ไม่ว่าจะเป็นงานเล่าเรื่องเข้มข้น โลกแฟนตาซีแบบสบาย ๆ หรือโปรเจ็กต์ทดลองที่มีคอนเซปต์แปลกใหม่ ผู้เล่นที่สนใจสามารถติดตามข่าวสารผ่านช่องทางของค่ายและเพิ่มเกมที่สนใจไว้ใน Wishlist เพื่อรออัปเดตต่อไป


