ผู้สร้าง God of War เผยชื่อเดิมของ Kratos เกือบเป็น “Dominus” แต่โดนมุกพิซซ่าทำเปลี่ยนใจ
David Jaffe อดีตผู้กำกับไตรภาค God of War เปิดเผยเกร็ดเบื้องหลังชื่อของตัวเอก Kratos ว่าเดิมทีทีมพัฒนาเคยตั้งชื่อว่า “Dominus” ซึ่งฟังดูทรงพลังและให้ความรู้สึกเหนือกว่า แต่กลับมีปัญหาเพราะชื่อดังกล่าว…

David Jaffe อดีตผู้กำกับไตรภาค God of War เปิดเผยเกร็ดเบื้องหลังชื่อของตัวเอก Kratos ว่าเดิมทีทีมพัฒนาเคยตั้งชื่อว่า “Dominus” ซึ่งฟังดูทรงพลังและให้ความรู้สึกเหนือกว่า แต่กลับมีปัญหาเพราะชื่อดังกล่าวไปคล้าย Domino’s Pizza จนคนในทีมเอามาล้อกันไม่หยุด
Jaffe เล่าว่าในห้องทำงานมีการเล่นมุกเกี่ยวกับพิซซ่าซ้ำแล้วซ้ำเล่า ทุกครั้งที่มีคนพูดชื่อ Dominus ก็จะมีคนแทรกมุกอย่าง “30 นาทีหรือฟรี” หรือประโยคชวนให้นึกถึงบริการส่งพิซซ่า ทำให้ชื่อดังกล่าวหมดโอกาสจะใช้จริงในที่สุด และทีมต้องหาชื่อใหม่ให้ตัวเอกของเกม
ต่อมาสตูดิโอได้รวบรวมรายชื่อชื่อกรีกโบราณจำนวนมากให้ Jaffe คัดเลือกด้วยปากกาไฮไลต์ แต่หลายชื่อยังไม่ตอบโจทย์ เช่น Julius, Parthenius และ Maksym อย่างไรก็ตาม ชื่อ “Kratos” ซึ่งอยู่ในเอกสารนั้นตั้งแต่แรกกลับไม่ถูกไฮไลต์ไว้ในตอนแรก และเพิ่งถูกค้นพบภายหลังว่าเคยอยู่ตรงนั้นมาตลอด
ตามคำบอกเล่าของ Jaffe ชื่อ Kratos ถูกเสนอโดย Susan Panico หัวหน้าฝ่ายการตลาดในเวลานั้น และทีมก็เห็นพ้องว่าชื่อนี้เหมาะสมกว่า เพราะสั้น จำง่าย และให้อารมณ์แข็งแกร่งแบบที่เข้ากับคาแรกเตอร์ได้ดีกว่า Dominus เขายังสะท้อนด้วยว่าความสำเร็จของเกมบางครั้งขึ้นอยู่กับจังหวะ ความบังเอิญ และการตัดสินใจด้านการตลาดไม่น้อย
God of War ภาคแรกออกบน PlayStation 2 ในปี 2005 และกลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จสูงของ Sony ตลอดสองทศวรรษที่ผ่านมา ขณะเดียวกันซีรีส์ยังเดินหน้าต่อ โดยมีภาค God of War: Laufey สำหรับ PS5 ที่มีกำหนดออกในเดือนกุมภาพันธ์ 2027 และ Cory Barlog ยืนยันแล้วว่ายังมีเกม God of War ภาคใหม่ที่ให้ Kratos เป็นตัวเอกอยู่ระหว่างพัฒนาอีกด้วย


