แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
AI

Level-5 ยอมรับใช้ GenAI บางส่วนหลังโดนแฟนวิจารณ์หนักในงานเปิดตัวเกม

Level-5 ยอมรับใช้ GenAI บางส่วนหลังโดนแฟนวิจารณ์หนักในงานเปิดตัวเกม

Level-5 สตูดิโอเกมญี่ปุ่นออกมาขอโทษและชี้แจงกรณีถูกแฟน ๆ วิจารณ์อย่างหนัก หลังงานนำเสนอ Level5 Vision 2026 II: Dreams ถูกจับตาว่ามีการใช้ภาพหรือองค์ประกอบที่สร้างด้วย generative AI อยู่หลายส่วน โดยเฉพาะในฟุตเทจของเกมอย่าง Professor Layton and the Curious Village, Yo-Kai Watch 2: Haunted Domain และ DecaPolice จนกระแสพูดคุยหลังงานแทบไม่ได้โฟกัสที่เกมใหม่ แต่ไปอยู่ที่ข้อสงสัยเรื่อง AI เป็นหลัก

กระแสต่อต้านเริ่มจากผู้ชมและแฟนเกมบนโซเชียลที่สังเกตเห็นรายละเอียดบางอย่างในฉากพื้นหลังและงานภาพ ซึ่งดูผิดแปลกหรือไม่สอดคล้องกับสไตล์เดิมของซีรีส์ หลายคนมองว่านี่สะท้อนการพึ่งพา AI ในระดับที่มากเกินไป และไม่เหมาะกับสตูดิโอที่กำลังพยายามรื้อฟื้นความเชื่อมั่นของแฟน ๆ ผ่านเกมแฟรนไชส์ใหญ่หลายเรื่องพร้อมกัน

Akihiro Hino ประธานและซีอีโอของ Level-5 ซึ่งเป็นพิธีกรในงานด้วย ได้โพสต์ชี้แจงว่า สตูดิโอมีการทดลองใช้เทคโนโลยี AI จริงในบางขั้นตอนของการพัฒนา พร้อมกล่าวขอโทษผู้ที่รู้สึกไม่สบายใจกับเรื่องนี้ อย่างไรก็ดี เขาย้ำว่าส่วนสำคัญที่กำหนดเอกลักษณ์ของเกม เช่น เนื้อเรื่อง การออกแบบตัวละคร และฉากตั้งต้นหลัก ยังคงสร้างโดยมนุษย์ทั้งหมด โดย AI ถูกนำมาใช้เป็นเครื่องมือช่วยแปลงผลงานต้นฉบับที่วาดโดยคนให้เป็นโมเดล 3D และช่วยลดงานที่ต้องทำซ้ำ

Hino ยังอธิบายว่าเป้าหมายของการใช้ AI คือเพิ่มประสิทธิภาพในกระบวนการผลิต เพื่อให้ทีมสร้างสรรค์มีเวลามุ่งไปกับส่วนที่เขาเรียกว่า “แก่นแท้ของความคิดสร้างสรรค์” และช่วยย่นระยะเวลาพัฒนาเกมฟอร์มใหญ่จากราว 5 ปีให้เหลือประมาณ 2 ปีในอนาคต เขายอมรับด้วยว่าครั้งนี้สตูดิโอใช้ AI อย่างกว้างขวางเพื่อให้งานนำเสนอมีภาพที่สะดุดตาและเข้าใจง่าย แต่ก็ระบุว่าจะนำข้อกังวลครั้งนี้ไปเป็นบทเรียนสำหรับงานถัดไป

อย่างไรก็ตาม คำชี้แจงดังกล่าวไม่ได้ทำให้แฟนส่วนหนึ่งคลายกังวล หลายความคิดเห็นยังมองว่า generative AI มีปัญหาเรื่องจริยธรรมและอาจกระทบความไว้วางใจต่อเกมที่ออกมา แม้ Level-5 จะยืนยันว่าเกมสำเร็จรูปจะไม่ใช้คอนเทนต์ที่สร้างขึ้นโดย AI แบบตรงตัวก็ตาม ประเด็นนี้จึงกลายเป็นคำถามใหญ่ต่อแนวทางการผลิตเกมของสตูดิโอในอนาคต ว่าจะหาจุดสมดุลระหว่างความเร็ว ประสิทธิภาพ และความเชื่อมั่นของผู้เล่นได้อย่างไร

สำหรับไทม์ไลน์เกมสำคัญ Professor Layton and the Curious Village ฉบับรีเมกยังมีกำหนดลง PC และคอนโซลในปี 2027 ขณะที่ภาคใหม่ในซีรีส์เดียวกันอย่าง The New World of Steam มีกำหนดออกในเดือนธันวาคมนี้ เหตุการณ์ครั้งนี้จึงไม่เพียงสะท้อนแรงต้านต่อ AI ในวงการเกม แต่ยังอาจส่งผลต่อภาพลักษณ์และการสื่อสารของ Level-5 ในช่วงที่บริษัทกำลังพยายามกลับมาสร้างกระแสอีกครั้ง

Raycast เพิ่ม Dictate to AI ให้พูดสั่งงานพร้อมส่งบริบทหน้าจอให้อัตโนมัติ
AI

Raycast เพิ่ม Dictate to AI ให้พูดสั่งงานพร้อมส่งบริบทหน้าจอให้อัตโนมัติ

ฟีเจอร์ใหม่ต่อยอดจาก Screen Awareness ของ Raycast ให้ผู้ใช้สั่งงาน AI ด้วยเสียงได้โดยไม่ต้องอธิบายบริบทเอง พร้อมอัปเดตหลายส่วนทั้งบน Mac, iPhone และ Windows

OpenAI ระดมทุนเพิ่ม 11,000 ล้านดอลลาร์ มูลค่าบริษัทแตะ 1.25 ล้านล้านดอลลาร์
AI

OpenAI ระดมทุนเพิ่ม 11,000 ล้านดอลลาร์ มูลค่าบริษัทแตะ 1.25 ล้านล้านดอลลาร์

Bloomberg รายงานว่า OpenAI ปิดดีลได้แล้วบางส่วนของรอบระดมทุนใหม่ ขณะที่แผน IPO ยังเลื่อนไปเป็นปีหน้า และตลาด AI เผชิญแรงกดดันจากความกังวลเรื่องการใช้จ่ายด้านโครงสร้างพื้นฐาน

Crusoe ขายโครงการดาต้าเซ็นเตอร์ในไวโอมิงให้ Google
AI

Crusoe ขายโครงการดาต้าเซ็นเตอร์ในไวโอมิงให้ Google

Google เข้ารับช่วงพัฒนาไซต์ที่ยังสร้างไม่เสร็จในรัฐไวโอมิง หลังมีรายงานว่ากังวลเรื่องต้นทุนและไทม์ไลน์การก่อสร้าง ขณะเดียวกัน Crusoe ยังเดินหน้าทำโครงการอื่นกับลูกค้ารายใหญ่ในวงการ AI ต่อไป