Level-5 ยอมรับใช้ GenAI บางส่วนหลังโดนแฟนวิจารณ์หนักในงานเปิดตัวเกม
Level-5 สตูดิโอเกมญี่ปุ่นออกมาขอโทษและชี้แจงกรณีถูกแฟน ๆ วิจารณ์อย่างหนัก หลังงานนำเสนอ Level5 Vision 2026 II: Dreams ถูกจับตาว่ามีการใช้ภาพหรือองค์ประกอบที่สร้างด้วย generative AI อยู่หลายส่วน โดย…

Level-5 สตูดิโอเกมญี่ปุ่นออกมาขอโทษและชี้แจงกรณีถูกแฟน ๆ วิจารณ์อย่างหนัก หลังงานนำเสนอ Level5 Vision 2026 II: Dreams ถูกจับตาว่ามีการใช้ภาพหรือองค์ประกอบที่สร้างด้วย generative AI อยู่หลายส่วน โดยเฉพาะในฟุตเทจของเกมอย่าง Professor Layton and the Curious Village, Yo-Kai Watch 2: Haunted Domain และ DecaPolice จนกระแสพูดคุยหลังงานแทบไม่ได้โฟกัสที่เกมใหม่ แต่ไปอยู่ที่ข้อสงสัยเรื่อง AI เป็นหลัก
กระแสต่อต้านเริ่มจากผู้ชมและแฟนเกมบนโซเชียลที่สังเกตเห็นรายละเอียดบางอย่างในฉากพื้นหลังและงานภาพ ซึ่งดูผิดแปลกหรือไม่สอดคล้องกับสไตล์เดิมของซีรีส์ หลายคนมองว่านี่สะท้อนการพึ่งพา AI ในระดับที่มากเกินไป และไม่เหมาะกับสตูดิโอที่กำลังพยายามรื้อฟื้นความเชื่อมั่นของแฟน ๆ ผ่านเกมแฟรนไชส์ใหญ่หลายเรื่องพร้อมกัน
Akihiro Hino ประธานและซีอีโอของ Level-5 ซึ่งเป็นพิธีกรในงานด้วย ได้โพสต์ชี้แจงว่า สตูดิโอมีการทดลองใช้เทคโนโลยี AI จริงในบางขั้นตอนของการพัฒนา พร้อมกล่าวขอโทษผู้ที่รู้สึกไม่สบายใจกับเรื่องนี้ อย่างไรก็ดี เขาย้ำว่าส่วนสำคัญที่กำหนดเอกลักษณ์ของเกม เช่น เนื้อเรื่อง การออกแบบตัวละคร และฉากตั้งต้นหลัก ยังคงสร้างโดยมนุษย์ทั้งหมด โดย AI ถูกนำมาใช้เป็นเครื่องมือช่วยแปลงผลงานต้นฉบับที่วาดโดยคนให้เป็นโมเดล 3D และช่วยลดงานที่ต้องทำซ้ำ
Hino ยังอธิบายว่าเป้าหมายของการใช้ AI คือเพิ่มประสิทธิภาพในกระบวนการผลิต เพื่อให้ทีมสร้างสรรค์มีเวลามุ่งไปกับส่วนที่เขาเรียกว่า “แก่นแท้ของความคิดสร้างสรรค์” และช่วยย่นระยะเวลาพัฒนาเกมฟอร์มใหญ่จากราว 5 ปีให้เหลือประมาณ 2 ปีในอนาคต เขายอมรับด้วยว่าครั้งนี้สตูดิโอใช้ AI อย่างกว้างขวางเพื่อให้งานนำเสนอมีภาพที่สะดุดตาและเข้าใจง่าย แต่ก็ระบุว่าจะนำข้อกังวลครั้งนี้ไปเป็นบทเรียนสำหรับงานถัดไป
อย่างไรก็ตาม คำชี้แจงดังกล่าวไม่ได้ทำให้แฟนส่วนหนึ่งคลายกังวล หลายความคิดเห็นยังมองว่า generative AI มีปัญหาเรื่องจริยธรรมและอาจกระทบความไว้วางใจต่อเกมที่ออกมา แม้ Level-5 จะยืนยันว่าเกมสำเร็จรูปจะไม่ใช้คอนเทนต์ที่สร้างขึ้นโดย AI แบบตรงตัวก็ตาม ประเด็นนี้จึงกลายเป็นคำถามใหญ่ต่อแนวทางการผลิตเกมของสตูดิโอในอนาคต ว่าจะหาจุดสมดุลระหว่างความเร็ว ประสิทธิภาพ และความเชื่อมั่นของผู้เล่นได้อย่างไร
สำหรับไทม์ไลน์เกมสำคัญ Professor Layton and the Curious Village ฉบับรีเมกยังมีกำหนดลง PC และคอนโซลในปี 2027 ขณะที่ภาคใหม่ในซีรีส์เดียวกันอย่าง The New World of Steam มีกำหนดออกในเดือนธันวาคมนี้ เหตุการณ์ครั้งนี้จึงไม่เพียงสะท้อนแรงต้านต่อ AI ในวงการเกม แต่ยังอาจส่งผลต่อภาพลักษณ์และการสื่อสารของ Level-5 ในช่วงที่บริษัทกำลังพยายามกลับมาสร้างกระแสอีกครั้ง


