ซาคุราอิชี้เกม AI ส่วนใหญ่จะเป็นแค่ของเลียนแบบและทำกำไรยาก
มาซาฮิโระ ซาคุราอิ ผู้สร้างซีรีส์ Super Smash Bros. แสดงความเห็นต่อกระแสเกมที่สร้างด้วย AI ว่า แม้จำนวนผลงานลักษณะนี้จะเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง แต่ส่วนใหญ่ไม่น่าจะกลายเป็นเกมที่มีคุณค่าเชิงสร้างสรรค์หรือทำ…

มาซาฮิโระ ซาคุราอิ ผู้สร้างซีรีส์ Super Smash Bros. แสดงความเห็นต่อกระแสเกมที่สร้างด้วย AI ว่า แม้จำนวนผลงานลักษณะนี้จะเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง แต่ส่วนใหญ่ไม่น่าจะกลายเป็นเกมที่มีคุณค่าเชิงสร้างสรรค์หรือทำเงินได้ดีในระยะยาว เขามองว่าเมื่อมีเกมจำนวนมหาศาลถูกปล่อยออกสู่ตลาด ผู้เล่นจะยิ่งแยกแยะผลงานที่มีคุณภาพได้ยาก และเกมที่เกิดจากการผลิตจำนวนมากด้วยมาตรฐานต่ำจะกลายเป็นสิ่งที่ “ไม่คุ้มทุน” มากกว่าเป็นคลื่นลูกใหม่ของอุตสาหกรรม


