แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Nvidia เตรียมใส่ DLSS 5 ใน Hogwarts Legacy พร้อมโมเดลใหม่ที่ลื่นขึ้น

Nvidia ประกาศขยับใช้งาน DLSS 5 ในเกม Hogwarts Legacy และ Where Winds Meet ภายในเดือนพฤศจิกายน หลังจากเพิ่งเปิดตัวเทคโนโลยีนี้ใน NBA 2K27 ไปไม่นาน โดยครั้งนี้มาพร้อมโมเดลใหม่ที่บริษัทอ้างว่าเร็วขึ้น…

Nvidia เตรียมใส่ DLSS 5 ใน Hogwarts Legacy พร้อมโมเดลใหม่ที่ลื่นขึ้น

Nvidia ประกาศขยับใช้งาน DLSS 5 ในเกม Hogwarts Legacy และ Where Winds Meet ภายในเดือนพฤศจิกายน หลังจากเพิ่งเปิดตัวเทคโนโลยีนี้ใน NBA 2K27 ไปไม่นาน โดยครั้งนี้มาพร้อมโมเดลใหม่ที่บริษัทอ้างว่าเร็วขึ้นเป็นสองเท่าจากเวอร์ชันที่ใช้ในเดือนก่อน และเร็วขึ้นถึงสิบเท่าจากตอนที่เผยโฉมครั้งแรกในช่วงงาน GTC 2026

จุดสำคัญของการอัปเดตครั้งนี้ไม่ใช่แค่การเพิ่มเกมที่รองรับ แต่คือการทำให้ DLSS 5 มีประสิทธิภาพมากพอจนผู้เล่นและผู้พัฒนากล้าเปิดใช้งานจริงมากขึ้น เดิมทีเทคโนโลยีนี้เคยสร้างภาระต่อเฟรมเรตอย่างหนัก โดยเฉพาะเมื่อทดสอบที่ความละเอียด 4K บน RTX 5090 จนต้องใช้การตั้งค่าระดับสูงมาก หรือแม้แต่หลายการ์ดจอในช่วงสาธิตแรก ๆ กว่าจะได้ประสบการณ์ที่เล่นได้

ในกรณีของ Hogwarts Legacy ภาพตัวอย่างที่ Nvidia นำมาแสดงดูจะไม่ได้เปลี่ยนสไตล์เกมแบบชัดเจนเหมือนตัวอย่างสุดโต่งที่เคยถูกวิจารณ์ก่อนหน้านี้ แต่จะเน้นการปรับสมดุลแสงและเอฟเฟกต์บนพื้นผิวอย่างละเอียด เช่น subsurface scattering มากกว่า ทำให้ผลลัพธ์ดูเป็นการยกระดับงานภาพแบบค่อยเป็นค่อยไป ไม่ได้เปลี่ยนหน้าตาตัวละครหรือบรรยากาศจนแปลกตา

อย่างไรก็ตาม ปฏิกิริยาจากผู้เล่นยังแบ่งออกเป็นสองฝั่ง บางคนมองว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นเล็กเกินไปเมื่อเทียบกับต้นทุนด้านประสิทธิภาพ ขณะที่อีกส่วนเห็นว่าการแก้ภาพแบบเนียน ๆ โดยไม่ทำให้เกมดูผิดธรรมชาติคือแนวทางที่ถูกต้อง โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับงานรีดเรนเดอร์ที่ดูเว่อร์เกินจริงซึ่งมักถูกนำมาเยาะเย้ยบนโซเชียล

บทความยังชี้ว่า ความรู้สึกต่อ DLSS 5 จะขึ้นอยู่กับการปรับแต่งของผู้พัฒนาแต่ละเกม เพราะมีตัวเลือกหลายระดับให้เลือกว่าจะให้ภาพออกมาเนียนและใกล้ต้นฉบับแค่ไหน หรือจะดันให้เปลี่ยนแปลงมากขึ้นเพียงใด ดังนั้นแม้เทคโนโลยีจะเป็น AI ที่ช่วยวาดภาพใหม่จากข้อมูลเรขาคณิตและสีของเกม แต่ผลลัพธ์สุดท้ายยังขึ้นกับการตัดสินใจของสตูดิโอ

โดยรวม Nvidia ดูจะพยายามผลัก DLSS 5 ให้พ้นสถานะ “เดโมเท่ ๆ แต่ใช้จริงยาก” ไปสู่การเป็นฟีเจอร์ที่ใช้งานได้ในเกมกระแสหลัก หากการปรับปรุงด้านความเร็วเดินหน้าได้ตามที่บริษัทอ้าง และภาพที่ได้ยังคงความเป็นธรรมชาติพอ ผู้เล่นอาจได้เห็นเทคโนโลยีนี้ถูกนำไปใช้ในเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ แทนที่จะจำกัดอยู่แค่ไม่กี่เกมทดลอง

รวมทำเลสร้างฐาน Enshrouded ที่ทั้งสวยและใช้งานได้จริง
Games

รวมทำเลสร้างฐาน Enshrouded ที่ทั้งสวยและใช้งานได้จริง

บทความของ PC Gamer แนะนำจุดสร้างฐานที่น่าสนใจในเกม Enshrouded เวอร์ชัน 1.0 โดยผู้เขียนย้ำว่าดินแดน Embervale แทบไม่มีจุดไหน “แย่” จริง ๆ สำหรับการตั้งรกราก แต่รสนิยมส่วนตัวของเขาเอนเอียงไปทางทำเลริมน้ำ วิวสวย และพื้นที่ที่ช่วยให้เล่นสนุกมากกว่าการจัดวางเชิงยุทธศาสตร์ล้วน ๆ แม้เกมจะมีจุดวาร์ปกระจายอ…

Disney เตรียมถ่ายทอดซูเปอร์โบลว์เวอร์ชันแอนิเมชันในจักรวาล Star Wars ปี 2027
Games

Disney เตรียมถ่ายทอดซูเปอร์โบลว์เวอร์ชันแอนิเมชันในจักรวาล Star Wars ปี 2027

Disney และ NFL ประกาศร่วมกันว่าจะมีการถ่ายทอดสดรูปแบบพิเศษของศึก Super Bowl LXI ในปี 2027 ในเวอร์ชันแอนิเมชันแบบเรียลไทม์ โดยย้ายบรรยากาศทั้งหมดเข้าไปอยู่ในจักรวาล Star Wars และจะสตรีมผ่าน Disney+ กับแอป ESPN รวมถึงออกอากาศทาง Disney Channel และ Disney XD ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2027 โปรเจกต์นี้ใช้…

IGN ชมอีเวนต์ป๊อปอัป Modern Warfare 4 ธีม DMZ ในซิดนีย์ที่จัดได้สนุกและสมจริง
Games

IGN ชมอีเวนต์ป๊อปอัป Modern Warfare 4 ธีม DMZ ในซิดนีย์ที่จัดได้สนุกและสมจริง

IGN รายงานประสบการณ์เข้าร่วมอีเวนต์ป๊อปอัปธีม Call of Duty: Modern Warfare 4 ที่ซิดนีย์ ซึ่งออกแบบมาเป็นกิจกรรมชั่วคราวเพื่อโปรโมตเกมและเปิดให้ทั้งสื่อ ครีเอเตอร์ ผู้เข้าร่วม Xbox Fan Fest และผู้เล่นทั่วไปบางส่วนได้ลงทะเบียนเข้าร่วม ภายในงานมีการจัดพื้นที่ให้สอดคล้องกับแนวคิด DMZ หรือเขตปลอดทหาร โดย…