Nvidia เปิดตัว DLSS 5 ใช้งานได้บน RTX 50 และ GeForce Now เริ่มพร้อมเกม NBA 2K27
Nvidia เตรียมปล่อย DLSS 5 อย่างเป็นทางการในสัปดาห์นี้ หลังจากเคยเปิดตัวแนวคิดครั้งแรกเมื่อเดือนมีนาคมท่ามกลางกระแสถกเถียงอย่างหนัก โดยเทคโนโลยีนี้ถูกมองว่าเป็นการยกระดับงานอัปสเกลภาพด้วย AI ไปอีกขั้น…

Nvidia เตรียมปล่อย DLSS 5 อย่างเป็นทางการในสัปดาห์นี้ หลังจากเคยเปิดตัวแนวคิดครั้งแรกเมื่อเดือนมีนาคมท่ามกลางกระแสถกเถียงอย่างหนัก โดยเทคโนโลยีนี้ถูกมองว่าเป็นการยกระดับงานอัปสเกลภาพด้วย AI ไปอีกขั้นในฝั่งเกมพีซี ทั้งในแง่คุณภาพภาพและประสิทธิภาพการเรนเดอร์ แต่ก็มีเสียงวิจารณ์ว่าคล้ายฟิลเตอร์สร้างภาพแบบเรียลไทม์มากกว่าการปรับภาพแบบดั้งเดิม
DLSS 5 จะรองรับอย่างเป็นทางการบนการ์ดจอ RTX 50 series ทั้งรุ่นเดสก์ท็อปและโน้ตบุ๊ก รวมถึงบริการเล่นเกมผ่านคลาวด์ GeForce Now อย่างไรก็ตาม ในช่วงเปิดตัวจริงยังมีเกมที่รองรับเพียงเกมเดียวคือ NBA 2K27 ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซีวันที่ 3 กันยายน เวลา 21.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก ทำให้การใช้งานจริงในวงกว้างยังต้องรอให้ผู้พัฒนาเกมรายอื่นเริ่มนำไปใช้เพิ่มเติม
ตอนเปิดตัวครั้งแรก Nvidia ประกาศว่า DLSS 5 เป็นก้าวสำคัญที่สุดครั้งหนึ่งของบริษัทในด้านกราฟิกคอมพิวเตอร์นับตั้งแต่ยุค real-time ray tracing ในปี 2018 และพยายามชูจุดเด่นด้านการเร่งประสิทธิภาพด้วย AI อย่างเต็มที่ แต่ในมุมของผู้ใช้และนักวิจารณ์ เทคโนโลยีนี้ยังถูกจับตาว่าจะช่วยยกระดับภาพจริงได้มากแค่ไหน และจะแลกมาด้วยภาระด้านฮาร์ดแวร์หรือคุณภาพภาพที่ยอมรับได้หรือไม่
ประเด็นสำคัญอีกด้านคือ DLSS 5 ต้องการพลังประมวลผลสูงพอสมควร จึงสะท้อนว่าเทคโนโลยีรุ่นใหม่นี้ไม่ได้เปิดกว้างให้กับฮาร์ดแวร์ทุกระดับ แต่เน้นไปที่ผู้ใช้กลุ่มที่มี GPU รุ่นล่าสุดอยู่แล้วหรือใช้งานผ่านคลาวด์เป็นหลัก สำหรับตลาดเกมพีซี สิ่งนี้อาจช่วยยกระดับมาตรฐานกราฟิกในอนาคต แต่ก็ทำให้การเข้าถึงของผู้เล่นทั่วไปยังมีข้อจำกัดอยู่ไม่น้อย
โดยรวม การมาถึงของ DLSS 5 เป็นทั้งสัญญาณของทิศทางใหม่ในกราฟิกเกมที่พึ่งพา AI มากขึ้น และเป็นบททดสอบสำคัญว่า Nvidia จะทำให้แนวทางนี้ได้รับการยอมรับจากนักพัฒนาและผู้เล่นได้มากเพียงใดในระยะถัดไป


