แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
AI

DLSS 5 ของ Nvidia หลุดในบิลด์ NBA 2K27 ม็อดเดอร์เอาไปทดลองแล้วทำเฟรมเรตตกฮวบ

DLSS 5 ของ Nvidia ถูกพูดถึงอีกครั้งหลังมีคนพบไฟล์ DLL ใหม่ในบิลด์ Early Access ของ NBA 2K27 ซึ่งบ่งชี้ว่าเทคโนโลยีนี้อาจเริ่มหลุดออกมาจากการพัฒนาภายในแล้ว โดยไฟล์ที่พบมีชื่อ nvngx_dlssnr.dll และตัว…

DLSS 5 ของ Nvidia หลุดในบิลด์ NBA 2K27 ม็อดเดอร์เอาไปทดลองแล้วทำเฟรมเรตตกฮวบ

DLSS 5 ของ Nvidia ถูกพูดถึงอีกครั้งหลังมีคนพบไฟล์ DLL ใหม่ในบิลด์ Early Access ของ NBA 2K27 ซึ่งบ่งชี้ว่าเทคโนโลยีนี้อาจเริ่มหลุดออกมาจากการพัฒนาภายในแล้ว โดยไฟล์ที่พบมีชื่อ nvngx_dlssnr.dll และตัวอักษร “nr” ถูกคาดว่าเป็นตัวย่อของ Neural Rendering ตามแนวทางของ DLSS เวอร์ชันใหม่ที่ Nvidia เคยประกาศไว้ก่อนหน้านี้

รายงานระบุว่าม็อดเดอร์บางส่วนสามารถดึงฟีเจอร์ดังกล่าวไปใช้งานกับเกมอื่นได้แล้ว โดยหนึ่งในตัวอย่างคือ Control ซึ่งมีการสาธิตให้เห็นว่าเทคโนโลยีนี้มีสไลเดอร์ปรับแต่งได้หลายอย่าง เช่น ความเข้มของเอฟเฟกต์ ลักษณะภาพ และการตรวจจับพื้นผิวผิวหนัง จุดนี้สะท้อนว่า Nvidia ตั้งใจให้ผู้ใช้หรือผู้พัฒนาสามารถจูนผลลัพธ์ด้านภาพได้ค่อนข้างละเอียด

อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ด้านประสิทธิภาพในตอนนี้ยังน่ากังวล เพราะมีการทดสอบที่พบว่าเมื่อเปิด neural rendering แล้วเฟรมเรตลดลงอย่างชัดเจน จากระดับราว 95fps เหลือประมาณ 53fps ในวิดีโอเดโมหนึ่งชุด ขณะเดียวกัน ขอบเขตการใช้งานตอนนี้ยังจำกัดอยู่แค่กับโมเดลตัวละคร ทำให้ผลลัพธ์ที่ออกมายังดูแปลกหรือไม่เป็นธรรมชาติในหลายเกม

ในอีกตัวอย่างบน The Last of Us Part 2 ภาพที่ถูกปรับด้วย DLSS 5 ทำให้ตัวละครมีหน้าตาเปลี่ยนไปมาก บางคนมองว่าได้ความละเอียดและความสมจริงเพิ่มขึ้น แต่หลายคนมองว่าภาพดูเพี้ยนหรือเหมือนถูกประมวลผลหนักเกินไป กระแสตอบรับจึงแบ่งเป็นสองฝั่งอย่างชัดเจน

ประเด็นสำคัญคือ DLSS 5 ในสถานะปัจจุบันยังให้ผลตรงข้ามกับสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังจากเทคโนโลยีของ Nvidia เพราะแทนที่จะช่วยเร่งประสิทธิภาพ กลับทำให้เครื่องช้าลงมากในบางกรณี บทความชี้ว่าหากเทคโนโลยีนี้ถูกผสานเข้ากับเกมอย่างเป็นทางการและได้รับการปรับแต่งจากผู้พัฒนาเอง ประสิทธิภาพอาจดีขึ้นในอนาคต แต่ในตอนนี้ยังอยู่ในช่วงทดลองมาก

แม้ภาพรวมยังมีข้อถกเถียง แต่การที่ไฟล์ DLL หลุดออกมาสู่สาธารณะทำให้มีแนวโน้มสูงว่า DLSS 5 จะถูกนำไปใช้อย่างแพร่หลายในไม่ช้า ทว่าคำถามสำคัญสำหรับผู้เล่นพีซีก็ยังเหมือนเดิม คือเทคโนโลยีนี้ให้ความคุ้มค่าพอที่จะยอมเสียเฟรมเรตหรือไม่ โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับบทเรียนในอดีตอย่าง ray tracing ที่ต้องใช้เวลานานกว่าจะเริ่มเป็นที่ยอมรับในหมู่เกมเมอร์

งานวิจัยชี้อีกาใช้สมองประเมินข้อมูลภาพได้เร็วกว่าสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมราว 2 เท่า
AI

งานวิจัยชี้อีกาใช้สมองประเมินข้อมูลภาพได้เร็วกว่าสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมราว 2 เท่า

งานวิจัยใหม่จากนักประสาทวิทยาชี้ว่าอีกามีความสามารถในการประเมินข้อมูลภาพและตัดสินใจได้รวดเร็วมาก เมื่อเทียบกับสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม โดยเฉพาะในงานทดลองที่เลียนแบบการประมวลผลการเคลื่อนไหวแบบสุ่มของจุดภาพ ซึ่งเป็นแบบทดสอบคลาสสิกที่ใช้ศึกษาการตัดสินใจในสมองของไพรเมต งานทดลองนี้ช่วยให้นักวิทยาศาสตร์ติดตาม…

Apple TV เปิดไลน์อัปพฤศจิกายน ขนซีรีส์-หนังใหม่หลายเรื่อง
AI

Apple TV เปิดไลน์อัปพฤศจิกายน ขนซีรีส์-หนังใหม่หลายเรื่อง

Apple TV เปิดเผยรายชื่อคอนเทนต์ใหม่ที่จะทยอยลงในเดือนพฤศจิกายน โดยภาพรวมของไลน์อัปครั้งนี้เน้นทั้งซีรีส์แนวคอมเมดี้ที่แฟน ๆ รอคอยกลับมาอีกครั้ง ภาพยนตร์ระทึกขวัญแนวโจรกรรมที่ได้ทีมนักแสดงชื่อดังเข้าร่วม และผลงานต่อยอดจากภาพยนตร์ที่เคยคว้ารางวัลออสการ์ของแพลตฟอร์มเอง แม้บทความต้นทางจะสรุปในเชิงโปรโมต…

AI

SpaceX ทำกำไรครั้งแรกในฐานะบริษัทจดทะเบียน ดันหุ้นพุ่งหลังปิดตลาด

SpaceX รายงานผลประกอบการที่ทำให้ตลาดจับตาอย่างมาก โดย Reuters ระบุว่าบริษัททำกำไรได้เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เข้าสู่สถานะบริษัทจดทะเบียน ส่งผลให้ราคาหุ้นปรับขึ้นในการซื้อขายนอกเวลาทำการ ข่าวดังกล่าวสะท้อนว่าธุรกิจของ SpaceX เริ่มเปลี่ยนจากภาพบริษัทอวกาศล้วน ๆ ไปสู่การเป็นผู้เล่นที่มีรายได้จากเทคโนโลยี…