Nvidia เตรียมเปิดตัว DLSS 5 วันที่ 3 กันยายน พร้อมโหมดเรนเดอร์ AI แบบใหม่
Nvidia เตรียมเปิดตัว DLSS 5 อย่างเป็นทางการในวันที่ 3 กันยายน โดยจะเริ่มใช้งานครั้งแรกในเกม NBA 2K27 หลังจากมีข้อมูลหลุดจากไฟล์ DLL ในเบต้าเมื่อสัปดาห์ก่อน เทคโนโลยีใหม่นี้ถูก Nvidia อธิบายว่าเป็น…

Nvidia เตรียมเปิดตัว DLSS 5 อย่างเป็นทางการในวันที่ 3 กันยายน โดยจะเริ่มใช้งานครั้งแรกในเกม NBA 2K27 หลังจากมีข้อมูลหลุดจากไฟล์ DLL ในเบต้าเมื่อสัปดาห์ก่อน เทคโนโลยีใหม่นี้ถูก Nvidia อธิบายว่าเป็นแนวทาง neural rendering ที่ทำงานบนข้อมูลเรขาคณิตและสีจากภาพเกม แล้วใช้ AI สร้างภาพซ้อนทับบนเฟรมที่เรนเดอร์แล้ว เพื่อเพิ่มความสมจริงของภาพให้สูงขึ้น โดยบริษัทระบุว่าระบบถูกจำกัดด้วยข้อมูลจากฉากจริง จึงควรลดความเสี่ยงในการสร้างวัตถุเกินจริงหรือวางตำแหน่งสิ่งต่าง ๆ ผิดเพี้ยน
อย่างไรก็ตาม ความสวยงามที่เพิ่มขึ้นมาพร้อมต้นทุนด้านประสิทธิภาพ Nvidia ยอมรับว่าเมื่อเปิดใช้ DLSS 5 neural renderer ใน NBA 2K27 เฟรมเรตอาจลดลงราว 50–60% ซึ่งถือเป็นผลกระทบที่ค่อนข้างมากเมื่อเทียบกับฟีเจอร์อัปสเกลภาพทั่วไป บริษัทจึงแนะนำให้ผู้ใช้เปิดส่วนอื่นของชุด DLSS ควบคู่กัน เช่น Super Resolution และ Frame Generation เพื่อช่วยชดเชยเฟรมเรตที่หายไปและทำให้เล่นได้ลื่นขึ้น
ในช่วงเปิดตัว เทคโนโลยีนี้จะรองรับเฉพาะการ์ดจอ RTX 5000 ซีรีส์เท่านั้น และมีคำแนะนำว่าควรใช้งานกับการ์ดระดับ RTX 5070 ขึ้นไปจะเหมาะสมกว่า เพราะต้องการทรัพยากรสูงพอสมควร Nvidia ยังชี้ว่าคุณภาพของภาพต้นทางมีผลต่อผลลัพธ์สุดท้าย หากลดกราฟิกหรือความละเอียดมากเกินไป ภาพที่ได้จาก DLSS 5 อาจไม่ดีเท่าที่คาด
การเปิดตัวครั้งนี้จึงเป็นเหมือนจุดทดสอบสำคัญของ DLSS 5 นอกเหนือจากการสาธิตทางการตลาดของ Nvidia เอง เพราะจะได้เห็นการทำงานจริงในเกมที่ผู้พัฒนารองรับอย่างเป็นทางการ ทั้งด้านคุณภาพภาพ ความแม่นยำของการสร้างรายละเอียด และผลกระทบต่อประสิทธิภาพ ว่าจะคุ้มค่ากับต้นทุนที่ต้องจ่ายหรือไม่

