แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Persona 4 Revival โชว์ระบบต่อสู้ใหม่ Prime Time แต่มีข้อสังเกตเรื่องภาพและไกด์นำทาง

IGN ได้ลองเล่น Persona 4 Revival แบบใกล้ชิดเป็นครั้งแรกที่งาน Gamescom 2026 โดยมองว่าเกมรีเมกของ Atlus ชุดนี้เดินตามแนวทางเดียวกับ Persona 3 Reload คือพยายามยกระดับเกมเก่าให้ทันสมัยขึ้น แต่ยังคง…

Persona 4 Revival โชว์ระบบต่อสู้ใหม่ Prime Time แต่มีข้อสังเกตเรื่องภาพและไกด์นำทาง

IGN ได้ลองเล่น Persona 4 Revival แบบใกล้ชิดเป็นครั้งแรกที่งาน Gamescom 2026 โดยมองว่าเกมรีเมกของ Atlus ชุดนี้เดินตามแนวทางเดียวกับ Persona 3 Reload คือพยายามยกระดับเกมเก่าให้ทันสมัยขึ้น แต่ยังคงเอกลักษณ์ของ Persona 4 เอาไว้ให้มากที่สุด ตัวเดโมพาผู้เขียนกลับไปสำรวจฉากหลังของเรื่องในเมืองอินาบะ ทั้งการเข้าดันเจียน การสู้กับ Shadows และการเดินดูบรรยากาศเมือง พร้อมโชว์ฉากอนิเมะใหม่จาก MAPPA ซึ่งช่วยตอกย้ำว่าโปรเจกต์นี้กำลังถูกทำให้ดูร่วมสมัยยิ่งขึ้น

หนึ่งในจุดที่เห็นชัดที่สุดคือฟีเจอร์ช่วยนำทางแบบ breadcrumb trail ที่ชี้ไปยังเป้าหมายถัดไป ซึ่งนับเป็นการอำนวยความสะดวกสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ แต่ผู้เขียนตั้งข้อสงสัยว่าควรมีตัวเลือกปิดหรือไม่ เพราะสำหรับคนที่คุ้นกับ Persona 4 อยู่แล้ว ระบบนี้อาจรู้สึกเกินจำเป็น โดยเฉพาะเมื่อเกมชุด Persona ก็มีมินิแมปช่วยนำทางอยู่แล้ว

ด้านการต่อสู้ Revival ยังคงรากเดิมของ Persona 4 Golden เอาไว้ ทั้งการโจมตีจุดอ่อน การทำให้ศัตรูล้ม การโจมตีแบบ All-Out Attack และระบบ Shuffle Time แต่เพิ่มลูกเล่นใหม่ที่ชื่อว่า Prime Time ซึ่งเป็นโหมดพิเศษที่ปลดล็อกได้เมื่อสะสมเกจครบ ในโหมดนี้ตัวละครจะได้ใช้ท่าเป็นรอบติดกัน 3 เทิร์นโดยไม่เสียค่าใช้สกิล พร้อมท่าโจมตีหมู่ทรงพลัง ผู้เขียนมองว่ามันคล้ายระบบไม้ตายหรือ Limit Break และน่าจะทำให้เกมเพลย์มีจังหวะเร่งเครื่องมากขึ้น แต่ก็ยังมีความกังวลเรื่องความสมดุล เพราะในเดโมเกจขึ้นเร็วผิดปกติจนดูเหมือนอาจทำให้ศึกยากกลายเป็นเรื่องง่ายเกินไปเมื่อเกมวางขายจริง

อีกระบบที่เพิ่มเข้ามาคือ Baton Pass ซึ่งเคยอยู่ใน Persona 5 และเวอร์ชัน Persona 3 Reload ที่คล้ายกัน กลับมาใน Revival ด้วย โดยช่วยให้ส่งต่อเทิร์นไปให้สมาชิกปาร์ตี้คนอื่นหลังโจมตีจุดอ่อนของศัตรูได้ ผู้เขียนมองว่านี่เป็นการเติมความลื่นไหลให้ระบบต่อสู้ที่เดิมก็แข็งแรงอยู่แล้ว และไม่พบปัญหาเด่น ๆ ในช่วงต้นเกมที่ได้ลองเล่น

นอกจากดันเจียน เดโมยังเปิดโอกาสให้สำรวจเมืองอินาบะในช่วงต้นเรื่อง รวมถึงเข้า Velvet Room เพื่อฟิวชัน Persona และเริ่ม Social Link ของ Marie ได้ด้วย บรรยากาศโดยรวมยังคงความคุ้นเคยสำหรับแฟนเก่า แต่ก็มีรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้สังเกต เช่น อีสเตอร์เอ้กที่เกี่ยวกับ Kyouji Kuzunoha ที่ผู้เขียนบอกว่าเป็นคนแรกในอีเวนต์ที่จับได้

ในด้านงานเสียงและดนตรี Revival ใช้นักพากย์ชุดใหม่ทั้งหมดพร้อมอัดเสียงเพลงใหม่ ซึ่งทำให้ต้องใช้เวลาปรับตัวพอสมควร โดยเฉพาะเมื่อเสียงของตัวละครที่คุ้นเคยไม่เหมือนเดิม อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ได้ยินในเดโมถูกมองว่าทำได้ดี และน่าติดตามว่าทีมงานจะจัดการกับการพากย์ทั้งเกมและเพลงประกอบที่รีเรคคอร์ดใหม่อย่างไรเมื่อออกจริง

ส่วนภาพรวมงานภาพ เกมดูดีขึ้นชัดเจนจากเวอร์ชันดั้งเดิมและ Golden โดยเฉพาะโมเดลตัวละครที่ดูทันสมัยและมีคุณภาพระดับเดียวกับ Persona 3 Reload และ Persona 5 แต่ผู้เขียนยังไม่ประทับใจกับพอร์ตเทรตตัวละครและภาพในหน้าต่อสู้ที่ดูเรียบและมีน้ำหนักน้อยกว่าเวอร์ชันเก่าเล็กน้อย สรุปแล้ว ความประทับใจแรกต่อ Persona 4 Revival คือเป็นรีเมกที่เคารพต้นฉบับและเพิ่มระบบที่น่าสนใจหลายอย่าง แต่ยังมีบางจุดด้านงานภาพและความสมดุลที่ต้องรอดูในตัวเกมเต็มว่าจะลงตัวแค่ไหน

ม็อด Fallout 4 เพิ่มเมืองใหม่ชื่อ Detour พร้อมให้เข้าร่วมแก๊งท้องถิ่นได้
Games

ม็อด Fallout 4 เพิ่มเมืองใหม่ชื่อ Detour พร้อมให้เข้าร่วมแก๊งท้องถิ่นได้

ม็อดใหม่ของ Fallout 4 ที่ชื่อว่า Detour เพิ่มพื้นที่ใหม่ขนาดย่อมในเกม โดยสร้างเป็นเมืองบนทางยกระดับใกล้สถานี Bedford Station จุดเด่นของม็อดนี้ไม่ใช่แค่การเพิ่มฉากแผนที่หรืออาคารใหม่ แต่ยังใส่ภารกิจเสริม เนื้อเรื่องสั้น ๆ และตัวละครใหม่มากกว่าโหลที่มีเสียงพากย์จากคนจริง โดยผู้พัฒนายืนยันว่าไม่ได้ใช้…

Stuntboost เกมอินดี้ราคา 7 ดอลลาร์ที่ถูกยกให้เป็นเกมแห่งปีของผู้เขียน
Games

Stuntboost เกมอินดี้ราคา 7 ดอลลาร์ที่ถูกยกให้เป็นเกมแห่งปีของผู้เขียน

Stuntboost คือเกมอินดี้บน Steam ที่ผู้เขียนของ PC Gamer ยกให้เป็นเกมโปรดประจำปี 2026 ทั้งที่เพิ่งวางขายได้ไม่นาน และยังมีผู้เล่นรีวิวเพียง 253 ราย แม้จะไม่ได้เป็นกระแสใหญ่ แต่เกมนี้ได้คะแนน “Very Positive” และกำลังกลายเป็นอัญมณีลับสำหรับคนชอบเกมที่เน้นการเคลื่อนไหวเร็วและการทำเวลา ตัวเกมอธิบายได้ยาก…

Annie Potts เสียดายฉากปิดท้าย Young Sheldon ที่ให้ Sheldon โตแล้วยังคงนิสัยเดิม
Games

Annie Potts เสียดายฉากปิดท้าย Young Sheldon ที่ให้ Sheldon โตแล้วยังคงนิสัยเดิม

Annie Potts นักแสดงที่รับบทมีมอว์ของเชลดอนในซีรีส์ Young Sheldon เปิดใจว่าเธอรู้สึก “เสียดายนิดหน่อย” กับบทสรุปของซีรีส์ โดยเฉพาะการปรากฏตัวของ Jim Parsons ในร่างเชลดอนวัยผู้ใหญ่ช่วงท้ายเรื่อง เพราะเธอมองว่าตัวละครยังคงถูกวางให้เป็นคน “ใจร้ายและไม่เปลี่ยนแปลง” แม้เรื่องราวในภาคพรีเควลจะดำเนินมาถึง…