Take-Two ยืนยัน Rockstar ตั้งราคา GTA 6 ถูกแล้ว แม้โดนวิจารณ์เกมมาตรฐาน $80
สเตราส์ เซลนิก ซีอีโอของ Take-Two ออกมาปกป้องการตั้งราคาของ Grand Theft Auto 6 หลังตัวเกมเวอร์ชันมาตรฐานเปิดราคาที่ 80 ดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่ามาตรฐานเกม AAA บนคอนโซลราว 10 ดอลลาร์ และทำให้เกิดเสียงวิพากษ์…

สเตราส์ เซลนิก ซีอีโอของ Take-Two ออกมาปกป้องการตั้งราคาของ Grand Theft Auto 6 หลังตัวเกมเวอร์ชันมาตรฐานเปิดราคาที่ 80 ดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่ามาตรฐานเกม AAA บนคอนโซลราว 10 ดอลลาร์ และทำให้เกิดเสียงวิพากษ์วิจารณ์ทันทีที่เปิดให้สั่งจองล่วงหน้าในเดือนมิถุนายน
เซลนิกย้ำว่าบริษัทมองเรื่องราคาในมุมของ “ความคุ้มค่า” มากกว่าการพยายามดันราคาสูงสุด เขาระบุว่า Rockstar ตั้งใจส่งมอบประสบการณ์ที่มีคุณค่ามากกว่าราคาที่เก็บ และเชื่อว่าระดับราคานี้เหมาะสมกับสิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับ ส่วนเวอร์ชันพรีเมียมที่แพงกว่าเดิมก็ถูกวางไว้ให้เป็นทางเลือกสำหรับคนที่ต้องการคอนเทนต์พิเศษเพิ่มเติม
เขายังชี้ว่าราคาของ GTA 6 ไม่ได้หมายความว่าเกมอื่น ๆ ในเครือ Take-Two จะต้องขึ้นราคาไปในทิศทางเดียวกัน เพราะแต่ละเกมถูกประเมินเป็นรายกรณี โดยยกตัวอย่าง Mafia: The Old Country ของ 2K ที่เปิดราคาต่ำกว่าที่ 50 ดอลลาร์ สะท้อนว่าบริษัทยังใช้กลยุทธ์ราคาตามความเหมาะสมของแต่ละโปรเจกต์
ในอีกช่วงของการให้สัมภาษณ์ เซลนิกกล่าวว่าราคาของเกม AAA ในปัจจุบันไม่ได้ขยับตามเงินเฟ้อเท่าที่ควร และต้นทุนที่แท้จริงของการสร้างเกมขนาดใหญ่เมื่อเทียบกับ 20 ปีก่อนลดลงในเชิงต้นทุนต่อคุณค่าที่ส่งมอบ เขายืนยันว่าบริษัทไม่ได้ตั้งเป้าจะ “รีดราคา” จากผู้เล่น แต่ต้องการให้ประสบการณ์ที่ได้มีความคุ้มค่าสูงสุดเมื่อเทียบกับเงินที่จ่าย
ประเด็นที่ถกเถียงกันอีกส่วนคือ Ultimate Edition ราคา 100 ดอลลาร์ ซึ่งรวมเนื้อหาเอ็กซ์คลูซีฟอย่างภารกิจและร้านค้าเฉพาะ ทำให้เกิดคำถามเรื่องความเหมาะสมของการคิดเงินเพิ่ม 20 ดอลลาร์สำหรับคอนเทนต์ดังกล่าว โดยเฉพาะเมื่อเวอร์ชันตัวเกมจริงไม่มีแผ่นดิสก์ในชุดจำหน่ายแบบฟิสิคัลด้วย
อย่างไรก็ตาม เซลนิกมองว่าผลตอบรับจากการพรีออร์เดอร์เป็นสัญญาณเชิงบวก และระบุว่าผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างเวอร์ชันได้ตามกำลังซื้อและระดับความตั้งใจจะเล่นจริง ขณะเดียวกันผลสำรวจของ IGN ยังพบว่ามากกว่า 70% ของผู้ตอบแบบสอบถามเลือก Ultimate Edition ซึ่งสะท้อนว่ากลยุทธ์การตั้งราคาและการแยกแพ็กเกจเนื้อหาอาจกำลังจูงใจแฟน ๆ ให้จ่ายเพิ่มเพื่อรับสิทธิพิเศษ
โดยรวม Take-Two พยายามสื่อว่าการตั้งราคาของ GTA 6 อยู่บนแนวคิด “ความคุ้มค่าและการส่งมอบเกินราคา” มากกว่าการทดสอบเพดานจ่ายของตลาด และบริษัทจะใช้หลักการเดียวกันนี้กับเกมอื่น ๆ ในอนาคตแบบยืดหยุ่นตามแต่ละผลงาน


