ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar ชี้ หากผู้เล่นต้องการเกมแบบแผ่น ก็ควรมีให้
แดน ฮูเซอร์ ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar Games แสดงความเห็นต่อประเด็นเกมแบบแผ่นและดิจิทัลระหว่างงาน San Diego Comic-Con ว่าเขาไม่ได้ยึดติดเป็นพิเศษว่าตัวเองชอบแบบไหน แต่ถ้าผู้เล่นยังต้องการสื่อกายภาพ…

แดน ฮูเซอร์ ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar Games แสดงความเห็นต่อประเด็นเกมแบบแผ่นและดิจิทัลระหว่างงาน San Diego Comic-Con ว่าเขาไม่ได้ยึดติดเป็นพิเศษว่าตัวเองชอบแบบไหน แต่ถ้าผู้เล่นยังต้องการสื่อกายภาพ บริษัทเกมก็ควรจัดจำหน่ายให้ตอบโจทย์ความต้องการนั้น
ฮูเซอร์อธิบายว่าเขาไม่ได้มีจุดยืนแข็งแรงในเชิงส่วนตัวต่อการเลือกระหว่างแผ่นกับดิจิทัล แต่ยอมรับว่าระบบดิจิทัลมีประโยชน์อย่างมากในแง่การอัปเดตและแก้บั๊ก ทำให้คุณภาพเกมดีขึ้นหลังวางขาย ซึ่งเป็นข้อดีที่ปฏิเสธได้ยาก
ประเด็นนี้เกิดขึ้นในช่วงที่อุตสาหกรรมเกมกำลังถกเถียงเรื่องอนาคตของสื่อแบบกายภาพอย่างกว้างขวาง หลัง Sony ยืนยันว่าจะยุติการผลิตเกมแผ่นใหม่ตั้งแต่ปี 2028 และกระแสวิจารณ์ก็ยิ่งแรงขึ้นเมื่อมีรายงานว่า Grand Theft Auto 6 จะไม่วางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นเมื่อเปิดตัว
ในงานเดียวกัน โลว์สโลว์ โจนส์ อดีตทีม Rockstar และปัจจุบันทำงานกับ Absurd Ventures ร่วมแลกเปลี่ยนมุมมอง โดยบอกว่าตนยังชอบความรู้สึกของการได้จับแผ่นเกมและใส่เข้าเครื่อง แต่ก็ยอมรับข้อดีของการดาวน์โหลดเกมเล็ก ๆ ไว้เล่นระหว่างเดินทางหรือบนอุปกรณ์พกพาอย่าง Steam Deck
โดยรวมแล้ว ความเห็นของฮูเซอร์สะท้อนมุมมองแบบสายกลาง: เขาชอบสื่อกายภาพและเห็นคุณค่าทางประสบการณ์และการสะสม แต่ก็ยอมรับว่าดิจิทัลเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนาและการเข้าถึงเกมในยุคปัจจุบัน และหากผู้เล่นยังให้ความสำคัญกับแผ่นเกม ผู้ผลิตก็ควรมีทางเลือกนั้นให้


