รีวิวชี้ Shogun 2 รีมาสเตอร์ยังดี แต่แก้ปัญหาเดิมได้ไม่พอ
บทความนี้มองว่า Total War: Shogun 2 ยังคงเป็นหนึ่งในเกมยุคเก่าของซีรีส์ที่เล่นสนุกและทนต่อกาลเวลาได้ดีที่สุด โดยผู้เขียนยังกลับไปเล่นได้เป็นสิบ ๆ ชั่วโมงและรู้สึกว่าความเรียบง่ายแต่ลงตัวของเกมยังโดด…

บทความนี้มองว่า Total War: Shogun 2 ยังคงเป็นหนึ่งในเกมยุคเก่าของซีรีส์ที่เล่นสนุกและทนต่อกาลเวลาได้ดีที่สุด โดยผู้เขียนยังกลับไปเล่นได้เป็นสิบ ๆ ชั่วโมงและรู้สึกว่าความเรียบง่ายแต่ลงตัวของเกมยังโดดเด่นกว่าหลายภาคหลัง ๆ แม้ Creative Assembly จะหยิบเกมนี้มาทำเวอร์ชัน Complete Edition/รีมาสเตอร์ เพราะตัวเกมเดิมยังถือว่าแข็งแรงมากอยู่แล้วก็ตาม
จุดที่ผู้เขียนยอมรับว่าดีขึ้นจริงมีอยู่บ้าง เช่น ภาพกราฟิกที่สวยขึ้น ระบบควบคุมหน่วยทหารที่ทันสมัยขึ้น เสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นเต็มรูปแบบ และตัวเลือกความยากของช่วงท้ายเกมที่เรียกว่า Realm Divide ซึ่งทำให้ประสบการณ์บนสมรภูมิรู้สึกสดใหม่กว่าเดิมในบางส่วน แต่เมื่อเทียบกับศักยภาพของเกมเดิมแล้ว การปรับปรุงเหล่านี้ถูกมองว่ายังไม่มากพอที่จะเรียกได้ว่าเป็นการยกเครื่องครั้งใหญ่
ผู้เขียนยกตัวอย่างการเล่นด้วยตระกูลย่อยบนเกาะอย่าง Honma เพื่อชี้ให้เห็นว่าฟีเจอร์ใหม่จำนวนมากไม่ได้เพิ่มเอกลักษณ์ให้แต่ละฝ่ายจริง ๆ เพราะกองกำลังย่อยชุดใหม่กว่า 50 กลุ่มไม่ได้รับโบนัสพิเศษเฉพาะตัว ทำให้ความแตกต่างระหว่างฝ่ายเหลืออยู่แค่ตำแหน่งเริ่มต้นบนแผนที่ อีกทั้งระบบการค้ายังไม่ปรับให้เหมาะกับฝ่ายที่อยู่บนเกาะเดี่ยว ส่งผลให้บางแคมเปญแทบทำการค้าได้กับเพียงฝ่ายเดียวทั้งเกม ซึ่งสะท้อนว่ารีมาสเตอร์ยังขาดการแก้ปัญหาเชิงคุณภาพชีวิตที่ควรทำได้ง่ายกว่านี้
บทความยังวิจารณ์ฟีเจอร์เสริมหลายอย่างที่ดูเหมือนเพิ่มเข้ามาแต่ใช้งานจริงไม่ค่อยจำเป็น เช่น มุมมองการรบแบบมองจากด้านบน แผงแสดงพื้นที่ และระบบทำดีลทางการทูตแบบเร็วที่ไม่ค่อยตอบโจทย์ เพราะเกมนี้ไม่ได้มีฝ่ายให้เจรจามากแบบ Total War ภาคหลัง ๆ และยังขาดฟังก์ชันสำคัญอย่างการจัดการแต่งงานทางการทูตแบบสะดวก ซึ่งผู้เขียนมองว่าเป็นสิ่งที่น่าปรับปรุงมากกว่าฟีเจอร์รองหลายรายการ
นอกจากนี้ ยังมีปัญหาเก่าอีกหลายอย่างที่รีมาสเตอร์ควรแก้แต่กลับปล่อยไว้ เช่น การรวมยูนิตที่บาดเจ็บเข้าด้วยกันไม่ได้ การนับจำนวนทหารในกองทัพที่ยังต้องทำเอง ปัญหาเอเจนต์ที่หลุดจากกองทัพเมื่อเข้าเมืองหรือขึ้นเรือ และนายพลที่กลับไปยังเมืองหลวงโดยอัตโนมัติ รวมถึงการตอบสนองของ AI ในการล้อมเมืองและการรบทางเรือที่ยังน่าหงุดหงิด ผู้เขียนยังเล่าถึงบั๊กบางอย่างที่พบในเวอร์ชันใหม่ เช่น ศัตรูยืนค้างอยู่หน้ากำแพงเป็นเวลานาน และชี้ว่ารายการแก้บั๊กโดยรวมยังไม่ครอบคลุมเมื่อเทียบกับเวลาที่เกมมีให้ผู้เล่นตรวจพบปัญหามานานกว่า 15 ปี
สรุปแล้ว บทความไม่ได้บอกว่า Shogun 2 เป็นเกมไม่ดี ตรงกันข้าม ผู้เขียนยืนยันว่าเกมต้นฉบับยังยอดเยี่ยมและแนะนำให้แฟนเกมวางแผนกลยุทธ์ลองเล่นได้เสมอ แต่ประเด็นสำคัญคือรีมาสเตอร์ครั้งนี้ยังไม่ให้ความรู้สึกว่าจำเป็นหรือสมบูรณ์พอสำหรับเกมที่สมควรได้รับการดูแลมากกว่านี้ อย่างไรก็ตาม ข่าวดีคือ DLC ฝ่ายเสริมที่เคยออกมาก่อนจะถูกปลดล็อกให้ผู้เล่นบางกลุ่ม และผู้ที่มีเกมเดิมบน Steam จะได้ส่วนลดเมื่อ Complete Edition วางขาย ซึ่งอาจเป็นโอกาสให้ผู้เล่นหน้าใหม่กลับไปสัมผัสหนึ่งในภาคที่ได้รับการยกย่องที่สุดของซีรีส์ Total War อีกครั้ง


