ผู้สร้าง Entropy บอกว่าบทเกมยิ่งโต เพราะทีมหลงใหลเควสย่อยและเรื่องเล่าเสริม
Entropy เกม RPG แนวทดลองจาก Lovely Hellplace ที่เพิ่งเปิดให้เล่นแบบ early access ไม่ได้มีแค่ระบบต่อสู้สไตล์ JRPG ในโลกแฟนตาซีเสื่อมสลายเท่านั้น แต่ยังสานต่อจุดเด่นจากผลงานก่อนหน้าอย่าง Dread Delusion…

Entropy เกม RPG แนวทดลองจาก Lovely Hellplace ที่เพิ่งเปิดให้เล่นแบบ early access ไม่ได้มีแค่ระบบต่อสู้สไตล์ JRPG ในโลกแฟนตาซีเสื่อมสลายเท่านั้น แต่ยังสานต่อจุดเด่นจากผลงานก่อนหน้าอย่าง Dread Delusion คือการเล่าเรื่องผ่านเควสย่อยและสถานการณ์แปลกประหลาดที่ทำให้โลกในเกมมีชีวิตมากขึ้น
James Wragg หัวหน้าทีมพัฒนาอธิบายว่าพวกเขามีแรงขับเคลื่อนจากการสร้าง sidequest มาตั้งแต่ต้น เพราะสำหรับเขา “เควสย่อย” คือเหตุผลสำคัญที่ทำให้การเล่นเกมสนุก เขามองว่าเกม RPG จะโดดเด่นขึ้นมากเมื่อมีเนื้อหานอกเส้นเรื่องหลักที่ทั้งแปลก มีอารมณ์ขัน หรือช่วยตัดกับโทนหลักของเกม และนั่นคือสิ่งที่ทีมตั้งใจสืบต่อจาก Dread Delusion ซึ่งเคยมีเควสที่ได้รับคำชมมากมาย
Wragg เล่าว่าแม้ตอนเริ่มพัฒนา Entropy เขาตั้งใจจะลดความยาวของบทลงให้มากกว่าเดิม เพราะ Dread Delusion มีปริมาณข้อความเยอะระดับนิยายและต้องใช้แรงเขียนมาก แต่เมื่อทำงานไปจริง ทีมกลับพบว่าตัวเองชอบขยายรายละเอียดตัวละคร ธีม และบทสนทนามากเกินกว่าจะตัดทอนให้สั้นลงได้ ผลคือจำนวนคำกลับพุ่งขึ้นอีกครั้ง แม้เป้าหมายแรกจะเป็นการทำเกมที่กระชับกว่าเดิมก็ตาม
บทสัมภาษณ์ยังชี้ให้เห็นบทบาทของนักเขียนในทีม โดย Wragg มักวางเพียงโครงหรือแนวคิดกว้าง ๆ แล้วปล่อยให้นักเขียนคนอื่นเติมเต็มรายละเอียดต่อ เช่น Harry Tuffs ที่ช่วยทำให้เผ่าหรือชุมชนในเกมมีเอกลักษณ์มากขึ้น และ Io Brindle ที่เคยร่วมสร้างเควสสืบสวนใน Dread Delusion จนกลายเป็นหนึ่งในจุดเด่นของเกมก่อนหน้า
อีกส่วนที่ทีมให้ความสำคัญคือระบบผู้ร่วมทีม Entropy จะมีทั้งตัวละครพรรคพวกแบบมีเรื่องราวเฉพาะ และทหารรับจ้างที่หามาเพิ่มได้ รวมถึงทุกคนมีโอกาสตายในเกมแบบถาวรหรือ permadeath ซึ่งเพิ่มน้ำหนักให้การตัดสินใจของผู้เล่นและความสัมพันธ์กับตัวละคร โดย Wragg มองว่าจุดแข็งของสื่อเกมคือการที่ผู้เล่นสามารถพูดคุย ถามไถ่ หรือค้นหาความเชื่อและภูมิหลังของตัวละครได้โดยตรง
โดยรวมแล้ว Lovely Hellplace ส่งสัญญาณชัดว่า Entropy จะยังคงเดินหน้าด้วยงานเขียนที่หนาแน่น ตัวละครมีมิติ และเควสย่อยที่แปลกและมีเอกลักษณ์ แม้จะเป็นเกม early access ในราคาย่อมเยา แต่ทีมก็คาดว่าฉบับเต็มจะขยายเนื้อหาและรายละเอียดต่อไปอีกมากในอนาคต


