โซนียืนยันเดินหน้าเลิกผลิตแผ่นเกม PlayStation ภายในปี 2028 แบบระมัดระวัง
โซนียืนยันว่าแผนยุติการผลิตแผ่นเกมสำหรับ PlayStation ยังเดินหน้าต่อ โดยตั้งเป้าเริ่มไม่มีการผลิตแผ่นเกมใหม่ตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 เป็นต้นไป ข้อมูลนี้ถูกเปิดเผยโดย Lin Tao ประธานเจ้าหน้าที่การเงินของ…

โซนียืนยันว่าแผนยุติการผลิตแผ่นเกมสำหรับ PlayStation ยังเดินหน้าต่อ โดยตั้งเป้าเริ่มไม่มีการผลิตแผ่นเกมใหม่ตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 เป็นต้นไป ข้อมูลนี้ถูกเปิดเผยโดย Lin Tao ประธานเจ้าหน้าที่การเงินของบริษัท ระหว่างการประชุมผลประกอบการ ซึ่งสะท้อนว่าบริษัทไม่ได้ยกเลิกทิศทางดังกล่าว แม้จะรับรู้กระแสวิจารณ์จากผู้เล่นจำนวนไม่น้อย
Tao ระบุว่าการตัดสินใจครั้งนี้มีหลายปัจจัยประกอบกัน แต่เหตุผลสำคัญที่สุดคือแนวโน้มการเปลี่ยนผ่านไปสู่คอนเทนต์ดิจิทัลที่ชัดเจนขึ้นเรื่อย ๆ ในอุตสาหกรรมเกมและสื่อบันเทิง โซนีมองว่าพฤติกรรมผู้บริโภคได้เปลี่ยนไปมาก และการขายแบบดิจิทัลมีบทบาทสำคัญขึ้นทั้งในด้านการเข้าถึง การจัดจำหน่าย และการทำธุรกิจระยะยาว
อย่างไรก็ตาม บริษัทพยายามสื่อสารอย่างระมัดระวังเป็นพิเศษกับประเด็นนี้ โดย Tao ย้ำหลายครั้งว่าทีมผู้บริหารได้ใช้เวลาไตร่ตรองอย่างมากก่อนสรุปแนวทาง และจะ “ค่อย ๆ” ผลักดันแผนดังกล่าวต่อไป ถ้อยคำนี้ชี้ให้เห็นว่าโซนีรับรู้ถึงความอ่อนไหวของเรื่องการเลิกใช้สื่อกายภาพ ซึ่งยังเป็นที่ต้องการของผู้เล่นบางกลุ่มและนักสะสมเกม
ทิศทางนี้ยังสะท้อนการเปลี่ยนแปลงของตลาดคอนโซลโดยรวม ที่ผู้ผลิตเครื่องเล่นเกมและค่ายเกมต่างเพิ่มสัดส่วนการจำหน่ายเกมแบบดาวน์โหลดและบริการออนไลน์มากขึ้น เมื่อเวลาผ่านไป แผ่นเกมจึงค่อย ๆ ลดความสำคัญลงในฐานะช่องทางหลัก แม้จะยังมีบทบาทต่อผู้ใช้ที่ต้องการความเป็นเจ้าของแบบจับต้องได้ การแลกเปลี่ยน หรือการซื้อขายมือสอง
สำหรับผู้เล่นและอุตสาหกรรม การเดินหน้าของโซนีอาจเป็นสัญญาณว่าอนาคตของ PlayStation จะผูกกับระบบดิจิทัลมากยิ่งขึ้น ทั้งในด้านการจำหน่ายเกมและโครงสร้างธุรกิจรอบแพลตฟอร์ม ขณะเดียวกันก็อาจกระตุ้นคำถามเรื่องความยืดหยุ่นของผู้บริโภค การอนุรักษ์เกมในระยะยาว และความคุ้มค่าของตลาดเกมมือสองในอนาคต


