Sony นำ AI upscaling ลง PS5 รุ่นฐานด้วย QSSR
Sony เริ่มขยายเทคโนโลยีอัปสเกลภาพด้วย AI จาก PS5 Pro มาสู่เครื่อง PS5 รุ่นมาตรฐานแล้ว ผ่านระบบใหม่ชื่อ Quick Spectral Super Resolution หรือ QSSR ซึ่งเป็นผลจากความร่วมมือ Project Amethyst กับ AMD เช่น…

Sony เริ่มขยายเทคโนโลยีอัปสเกลภาพด้วย AI จาก PS5 Pro มาสู่เครื่อง PS5 รุ่นมาตรฐานแล้ว ผ่านระบบใหม่ชื่อ Quick Spectral Super Resolution หรือ QSSR ซึ่งเป็นผลจากความร่วมมือ Project Amethyst กับ AMD เช่นเดียวกับ PSSR บนเครื่อง Pro แต่ถูกออกแบบให้เบากว่าเพื่อให้ทำงานได้บนฮาร์ดแวร์ที่อ่อนกว่า
จุดสำคัญของ QSSR คือการพยายามยกระดับคุณภาพภาพบน PS5 รุ่นธรรมดาให้เข้าใกล้ประสบการณ์ของ PS5 Pro มากขึ้น แม้จะยังไม่ละเอียดหรือรักษารายละเอียดได้ดีเท่า PSSR ก็ตาม แต่ Sony ระบุว่ามันให้ความแม่นยำและความนิ่งของภาพดีกว่าการอัปสเกลแบบ temporal ที่ใช้กันอยู่เดิมบนคอนโซลรุ่นนี้
เกมที่ได้ใช้เทคโนโลยีนี้ก่อนคือ Marvel’s Wolverine และ Ghost of Yotei โดยทีมพัฒนาของทั้งสองเกมแสดงความเห็นในเชิงบวกว่า QSSR ช่วยให้ภาพคมชัดขึ้น เห็นรายละเอียดในฉากและตัวละครได้ชัดกว่าเดิม และช่วยลดปัญหาภาพสั่นไหวหรือแตกเป็นเส้นในองค์ประกอบเล็ก ๆ เช่น ใบไม้ หญ้า หรือวัตถุไกล ๆ
จากคลิปตัวอย่างที่ Sony เผยแพร่ QSSR ยังไม่ถึงกับลบภาพเบลอทั้งหมด โดยเฉพาะในฉากที่ซูมวัตถุไกลมาก แต่ก็สามารถเก็บรายละเอียดเส้นขอบและรูปร่างของวัตถุได้ดีกว่าโหมดมาตรฐานอย่างเห็นได้ชัด ตัวอย่างใน Ghost of Yotei แสดงให้เห็นชัดว่า QSSR ช่วยให้พื้นหญ้าและพืชพรรณดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น แทนที่จะกลายเป็นเส้นสีเขียวลอย ๆ แบบเดิม
แม้ PS5 Pro จะยังมีความสามารถด้านภาพที่ดีกว่า แต่ Sony ชี้ว่าการนำ QSSR มาลง PS5 รุ่นฐานเป็นการเปิดทางให้ผู้เล่นจำนวนมากเข้าถึงภาพที่ดีขึ้นโดยไม่ต้องซื้อเครื่องรุ่นแพงกว่า ขณะเดียวกัน Sony ก็เปิดให้ผู้พัฒนาภายนอกนำ QSSR ไปใช้งานได้เช่นกัน ทำให้มีแนวโน้มว่าเกม PS5 รุ่นต่อ ๆ ไปจะเริ่มรองรับเทคโนโลยีนี้มากขึ้น
โดยรวมแล้ว ความเคลื่อนไหวนี้สะท้อนว่า Sony กำลังใช้ AI upscaling เป็นหนึ่งในเครื่องมือสำคัญเพื่อยืดอายุและเพิ่มคุณภาพภาพของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน พร้อมลดช่องว่างระหว่าง PS5 รุ่นมาตรฐานกับรุ่น Pro แม้ยังต้องรอดูผลจริงหลังอัปเดตแพตช์และการใช้งานในเกมเต็มรูปแบบว่าจะทำได้ดีเพียงใดในสถานการณ์จริง


