วิดีโอแกะกล่อง Steam Frame หลุด ชี้อาจใกล้เปิดตัวแล้ว

Valve ดูเหมือนกำลังขยับเข้าใกล้การเปิดตัว Steam Frame แว่น VR รุ่นใหม่ที่เป็นหนึ่งในฮาร์ดแวร์ชุดล่าสุดของบริษัท หลังมีวิดีโอแนวแกะกล่อง การตั้งค่า และขั้นตอนใช้งานหลุดออกมาทางอัปเดตของ Steam Client บนสถาปัตยกรรม ARM โดยวิดีโอเหล่านี้ถูกถอดออกอย่างรวดเร็ว แต่ก็ถูกผู้ใช้บันทึกและนำกลับมาเผยแพร่ต่อ ก่อนที่ Valve จะนำกลับขึ้นไปไว้ในระบบหลังบ้านของ Steam แม้ยังไม่ได้ปล่อยแบบทางการก็ตาม
เนื้อหาในวิดีโอที่หลุดออกมาบอกใบ้ถึงประสบการณ์เริ่มต้นใช้งานของอุปกรณ์อย่างค่อนข้างชัดเจน ตั้งแต่การลงชื่อเข้าใช้ การผูกบัญชี Steam ไปจนถึงการติดตั้งอุปกรณ์เสริมต่าง ๆ เช่น สายรัดศีรษะ ตัวกันแสง และอุปกรณ์ประกอบสำหรับการใช้งานไร้สาย โดยยืนยันด้วยว่า Steam Frame ต้องใช้บัญชี Steam ในการเริ่มใช้งาน ซึ่งสอดคล้องกับภาพรวมที่ Valve ต้องการให้มันเป็นทั้งเฮดเซ็ต VR แบบสแตนด์อโลน และเครื่องเล่นที่เชื่อมต่อกับพีซีผ่านระบบไร้สายได้ด้วย
ข้อมูลสเปกที่ปรากฏควบคู่กับรายงานนี้ระบุว่า Steam Frame ใช้จอความละเอียด 2160×2160 ต่อข้าง พร้อมเลนส์ pancake, มุมมองภาพ 110 องศา, รีเฟรชเรต 72Hz ถึง 120Hz และโหมดทดลอง 144Hz ตัวเครื่องหนัก 435 กรัม ใช้ชิป Snapdragon แบบ ARM บนกระบวนการผลิต 4nm, แรม 16GB, ที่เก็บข้อมูล UFS 256GB หรือ 1TB และรองรับ microSD สำหรับเพิ่มพื้นที่เก็บข้อมูล
ด้านการเชื่อมต่อและการติดตามการเคลื่อนไหว Valve วางระบบไว้ค่อนข้างครบ ทั้ง Wi‑Fi 7, การสตรีมผ่านย่าน 5GHz/6GHz พร้อมกัน, การเชื่อมต่อพีซีไร้สายผ่าน Wi‑Fi 6E และตัวรับสัญญาณ USB 3.0 รวมถึงกล้องภายนอก 4 ตัวสำหรับติดตามตำแหน่ง กล้องภายใน 2 ตัวสำหรับ eye tracking และแบตเตอรี่ลิเธียมไอออน 21.6Wh ที่ติดอยู่บริเวณด้านหลังสายรัดศีรษะ
จากมุมมองการใช้งานจริง รายงานชี้ว่า Steam Frame น่าจะเดินตามแนวทางของ Steam Deck และ Steam Machine คือเน้นอินเทอร์เฟซและประสบการณ์ที่เชื่อมกับ SteamOS อย่างแนบแน่น ทำให้ใช้งานง่ายขึ้นทั้งในเกม VR และการเล่นเกมพีซีแบบปกติผ่านโหมดเสมือนจริง นอกจากนี้ยังมีจุดขายเรื่องสตรีมมิงที่หน่วงต่ำ ซึ่งอาจเปิดทางให้ผู้ใช้เล่นเกมจากเครื่องหลักได้โดยยังคงประสิทธิภาพใกล้เคียงการรันบนฮาร์ดแวร์จริง
แม้ข้อมูลชุดนี้จะทำให้คาดเดาได้ว่า Valve กำลังเตรียมเปิดตัวในเร็ว ๆ นี้ และสอดคล้องกับแผนการส่งมอบให้ลูกค้าภายในช่วงปลายฤดูร้อนปี 2026 แต่ราคาของ Steam Frame ยังไม่ถูกเปิดเผย จึงยังเป็นคำถามสำคัญว่าผลิตภัณฑ์จะตั้งราคาไว้เท่าไร และจะเผชิญแรงกดดันด้านต้นทุนฮาร์ดแวร์มากน้อยแค่ไหนเมื่อเทียบกับสิ่งที่ Valve อาจตั้งเป้าไว้ในตอนแรก


