Take-Two มองเกมสตรีมมิงคุณภาพสูงใกล้มาถึง และจะสำคัญก็ต่อเมื่อเล่น GTA 6 ได้ดีเท่าคอนโซล
สเตราส์ เซลนิค ซีอีโอของ Take-Two มองว่าอุตสาหกรรมเกมกำลังเข้าใกล้ยุค “สตรีมมิงเชิงพาณิชย์” ภายในราว 3 ปีข้างหน้า โดยเขาเชื่อว่าเทคโนโลยีสตรีมมิงที่มีความหน่วงต่ำพอและให้ประสบการณ์ดีจริงจะช่วยขยายฐาน…

สเตราส์ เซลนิค ซีอีโอของ Take-Two มองว่าอุตสาหกรรมเกมกำลังเข้าใกล้ยุค “สตรีมมิงเชิงพาณิชย์” ภายในราว 3 ปีข้างหน้า โดยเขาเชื่อว่าเทคโนโลยีสตรีมมิงที่มีความหน่วงต่ำพอและให้ประสบการณ์ดีจริงจะช่วยขยายฐานผู้เล่นอย่างมาก เพราะอุปกรณ์ที่ไม่ใช่เครื่องเล่นเกมในปัจจุบันจะกลายเป็นช่องทางเล่นเกมได้ทันที แนวคิดนี้ถูกยกขึ้นท่ามกลางแรงกดดันจากต้นทุนชิปและหน่วยความจำที่พุ่งสูง ทำให้คอนโซลราคาแพงขึ้นและอาจกระทบแผนเครื่องเจเนอเรชันใหม่ของ Sony และ Microsoft
เซลนิคยอมรับว่าราคาฮาร์ดแวร์ที่สูงขึ้นไม่ใช่เรื่องดีสำหรับอุตสาหกรรม เพราะคอนโซลราคาถูกกว่าจะทำให้มีเครื่องอยู่ในมือผู้บริโภคมากขึ้น ซึ่งเป็นผลดีต่อผู้ผลิตซอฟต์แวร์ อย่างไรก็ตาม เขามองว่าสตรีมมิงจะช่วยชดเชยปัญหานี้ได้ หากระบบมีคุณภาพถึงระดับใช้งานจริงในวงกว้าง และเขาถึงกับประเมินว่าเมื่อเข้าสู่สภาวะดังกล่าว ฐานอุปกรณ์ที่เข้าถึงเกมได้อาจขยายตัวได้มากถึงสิบเท่า แม้ไม่ได้หมายความว่ารายได้จะโตตามสัดส่วนเดียวกันก็ตาม
เมื่อ IGN ถามต่อว่าในกรอบเวลาที่เขาพูดถึง สตรีมมิงจะต้องสามารถรันเกมระดับใหญ่อย่าง GTA 6 ได้ดีพอ ๆ กับการเล่นบนคอนโซลหรือไม่ เซลนิคตอบชัดว่าถ้าเทคโนโลยีนี้จะมีความหมายต่อธุรกิจจริง ก็ต้องทำได้ถึงระดับนั้น เขายอมรับว่ากำลังคาดเดาเรื่องระยะเวลา และอาจผิดได้ แต่ยืนยันว่าถ้าเล่นเกมใหญ่และต้องการความแม่นยำสูงไม่ได้ สตรีมมิงก็ยังไม่ใช่ตัวเปลี่ยนเกมสำหรับ Take-Two
บทความยังชี้ให้เห็นว่าเกมสตรีมมิงไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ปัจจุบันยังถูกมองว่าคุณภาพด้อยกว่าการเล่นบนเครื่องโดยตรง เนื่องจากปัญหาเรื่องความหน่วง ความคมชัด และความลื่นไหล ขณะที่ Sony และ Microsoft เองก็คาดว่าจะพึ่งพาสตรีมมิงมากขึ้นในอนาคต เพื่อรับมือกับต้นทุนฮาร์ดแวร์ที่พุ่งสูงและราคาคอนโซลที่ขยับขึ้นต่อเนื่อง ล่าสุด Microsoft ยังเริ่มทดสอบการสตรีมเกม Xbox แบบมีโฆษณาสนับสนุน โดยชูจุดขายว่าอุปกรณ์ที่ผู้เล่นมีอยู่แล้วสามารถใช้เล่นเกมผ่านคลาวด์ได้ โดยไม่ต้องซื้อเครื่องใหม่ทันที
ภาพรวมของสถานการณ์สะท้อนว่าอุตสาหกรรมคอนโซลกำลังเผชิญแรงกดดันจากต้นทุนชิ้นส่วนที่สูงขึ้นอย่างหนัก จนผู้บริหารหลายรายเริ่มมองหาธุรกิจรูปแบบใหม่ที่รองรับการเติบโตในอนาคต เซลนิคจึงมองว่าสตรีมมิงอาจเป็นทางออกสำคัญ แต่จะเป็นจริงได้ก็ต่อเมื่อคุณภาพถึงมาตรฐานสำหรับเกมระดับเรือธง เช่น GTA 6 ซึ่งเป็นตัวทดสอบสำคัญของเทคโนโลยีนี้


