อินฟินิตี้วอร์ดชี้เอฟเฟกต์ปากกระบอกปืนใน Modern Warfare 4 เป็นบั๊ก ไม่ใช่ของจริง
อินฟินิตี้วอร์ดต้องออกมาชี้แจงอีกครั้ง หลังคลิปเกมเพลย์ชุดแรกของ Modern Warfare 4 ที่เผยแพร่โดยครีเอเตอร์หลายรายทำให้ผู้ชมสะดุดตากับเอฟเฟกต์ปากกระบอกปืนที่รุนแรงผิดปกติ จนแทบจะบังทั้งหน้าจอทุกครั้งที่…

อินฟินิตี้วอร์ดต้องออกมาชี้แจงอีกครั้ง หลังคลิปเกมเพลย์ชุดแรกของ Modern Warfare 4 ที่เผยแพร่โดยครีเอเตอร์หลายรายทำให้ผู้ชมสะดุดตากับเอฟเฟกต์ปากกระบอกปืนที่รุนแรงผิดปกติ จนแทบจะบังทั้งหน้าจอทุกครั้งที่ยิง โดยเฉพาะเมื่อใช้ปืนกำลังสูงหรือในฉากมืด จนเกิดกระแสวิจารณ์ว่าเกมยิงภาคใหม่นี้อาจมีเอฟเฟกต์ภาพที่หนักเกินไป
เดิมทีสตูดิโอเพิ่งออกมาพูดถึงประเด็น visual recoil และยืนยันว่าทีมรับรู้ข้อกังวลของผู้เล่น พร้อมจะติดตามฟีดแบ็กตลอดช่วงเบตาก่อนวางขาย แต่หลังจากคลิปเกมเพลย์อัลฟ่าถูกแชร์ต่ออย่างกว้างขวาง บริษัทก็ต้องย้ำว่า สิ่งที่เห็นในคลิปไม่ใช่พฤติกรรมปกติของเกม และเป็นบิลด์ก่อนวางจำหน่ายที่ยังอยู่ระหว่างพัฒนา
อินฟินิตี้วอร์ดระบุว่าเอฟเฟกต์ที่ดูเหมือน “แฟลชแบงก์” ทุกครั้งที่ยิงนั้นเกิดจากบั๊ก โดยเฉพาะปัญหาที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์เสริมซัพเพรสเซอร์ที่ผิดปกติ และยืนยันว่าจะถูกแก้ไขก่อนเข้าสู่เบตา นอกจากนี้ ทีมพัฒนายังประกาศปรับลดความทึบของควันปากกระบอกปืนในอาวุธทุกประเภท เพื่อลดความรุนแรงของภาพโดยรวมหลังได้รับเสียงตอบรับจากผู้เล่น
เหตุการณ์นี้สะท้อนว่าคลิปเกมเพลย์ช่วงเปิดตัวอาจสร้างความเข้าใจผิดได้ง่าย โดยเฉพาะเมื่อมาพร้อมกับข้อถกเถียงเดิมเรื่อง visual recoil ที่แฟนเกมหลายคนยังจับตาอยู่ ทำให้ภาพรวมของเกมถูกมองในแง่ลบเร็วกว่าที่ควร ทั้งที่เป็นเพียงบิลด์อัลฟ่าที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์
สำหรับกำหนดการถัดไป เบตาของ Modern Warfare 4 คาดว่าจะเริ่มในเดือนกันยายน ซึ่งจะเป็นช่วงสำคัญให้ทีมพัฒนาเก็บข้อมูลจากผู้เล่นจริงและปรับจูนประสบการณ์การยิงก่อนเกมออกจริง


