The Blood of Dawnwalker อัปเดตใหญ่เพิ่มระบบลูบสัตว์แบบมีทิศทาง พร้อมโหมดเนื้อเรื่องใหม่ที่เล่นง่ายขึ้น
Rebel Wolves ผู้พัฒนาเกมแวมไพร์ RPG The Blood of Dawnwalker ประกาศอัปเดตเวอร์ชัน 1.1 ที่มีทั้งฟีเจอร์แปลกใหม่และการปรับปรุงเพื่อเข้าถึงผู้เล่นได้มากขึ้น โดยจุดที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือ “directional…

Rebel Wolves ผู้พัฒนาเกมแวมไพร์ RPG The Blood of Dawnwalker ประกาศอัปเดตเวอร์ชัน 1.1 ที่มีทั้งฟีเจอร์แปลกใหม่และการปรับปรุงเพื่อเข้าถึงผู้เล่นได้มากขึ้น โดยจุดที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือ “directional animal petting” หรือระบบลูบสุนัขและแมวแบบมีทิศทาง ซึ่งต่อยอดจากระบบต่อสู้แบบกำหนดมุมโจมตีที่เกมใช้อยู่แล้ว แม้ทีมพัฒนาไม่ได้อธิบายรายละเอียดเชิงเทคนิคมากนัก แต่แนวคิดนี้ก็สะท้อนความพยายามของสตูดิโอในการเพิ่มลูกเล่นที่เข้ากับระบบหลักของเกมอย่างสร้างสรรค์
อีกการเปลี่ยนแปลงสำคัญคือการเพิ่ม Story mode แบบใหม่ที่มีตัวช่วยการต่อสู้มากขึ้น สำหรับผู้เล่นที่อยากโฟกัสกับเนื้อเรื่อง การตัดสินใจ และการสำรวจโลก มากกว่าการฝึกทักษะการต่อสู้แบบจริงจัง โดยโหมด Story เดิมจะไม่ถูกลบออก แต่จะถูกเปลี่ยนชื่อเป็น “Forgiving” เพื่อแยกจากโหมดใหม่ที่ง่ายกว่าเดิม ช่วยให้เกมรองรับผู้เล่นหลายกลุ่มมากขึ้น
อัปเดตนี้ยังเพิ่มความยืดหยุ่นด้านการพัฒนาตัวละครผ่านไอเท็มชื่อ Draught of Mind Rebirth ที่ให้ผู้เล่นรีเซ็ตแต้มสกิลจากสายพัฒนาต่าง ๆ แล้วนำไปจัดสรรใหม่ได้ ทำให้ทดลองแนวทางการเล่นได้สะดวกขึ้น นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงเบื้องหลังอีกหลายส่วน เช่น ระบบล็อกเป้าการต่อสู้ การเคลื่อนที่ การปรับมุมกล้องในเกม และการอัปเดตเทคโนโลยี FrameGen
Rebel Wolves ระบุว่าเวอร์ชัน 1.1 จะมีการเปลี่ยนแปลงรวมทั้งหมดถึง 1,100 รายการ แม้บทความจะไม่ได้ชี้ว่ามีการแตะต้องระบบเวลาอันเป็นจุดถกเถียงของเกมหรือไม่ แต่ก็สะท้อนว่าเกมยังอยู่ในช่วงพัฒนาและขัดเกลาอย่างต่อเนื่อง ขณะเดียวกันสตูดิโอยังยืนยันว่ามีการทำงานกับภาคต่อแล้ว หลังเกมภาคแรกทำยอดขายได้ 1 ล้านชุดใน 3 วันแรก ซึ่งแสดงให้เห็นว่าแฟรนไชส์นี้มีแนวโน้มเติบโตต่อไปในอนาคต


