แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

รีวิว Trails in the Sky 2nd Chapter ฉบับรีเมก ยกระดับเรื่องราวและระบบต่อสู้ของตำนาน JRPG

รีวิว Trails in the Sky 2nd Chapter ฉบับรีเมก ยกระดับเรื่องราวและระบบต่อสู้ของตำนาน JRPG

Trails in the Sky 2nd Chapter ฉบับรีเมกต่อจาก Trails in the Sky 1st Chapter ที่เพิ่งทำให้ซีรีส์นี้เข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่ได้ง่ายขึ้น โดยรอบนี้ Falcom นำภาคที่สองมาปรับโฉมใหม่ทั้งภาพและระบบการเล่น ขณะเดียวกันก็ยังคงแกนหลักของต้นฉบับไว้แทบครบ ไม่ว่าจะเป็นโครงเรื่อง ตัวละคร ภารกิจเสริม และจังหวะการเล่าเรื่องแบบ JRPG คลาสสิกที่แฟนเก่าคุ้นเคย

เรื่องราวเริ่มต่อจากจุดจบของภาคแรกทันที เมื่อ Estelle Bright ออกตามหา Joshua Bright พี่ชายบุญธรรมและเพื่อนสนิทที่หายตัวไปหลังจากความจริงเกี่ยวกับตัวตนของเขาถูกเปิดเผย บทนี้ขยับระดับความเข้มข้นของเนื้อหาให้หนักแน่นขึ้นตั้งแต่ต้น เพราะขุดลึกไปถึงประเด็นลัทธิและเงื่อนงำทางการเมืองที่เคยถูกปูไว้ก่อนหน้า ทำให้โทนเรื่องมีน้ำหนักทางอารมณ์และช่วยดึงผู้เล่นให้ติดตามต่อเนื่อง

จุดเด่นอีกอย่างคือการนำเสนอคาแรกเตอร์ที่มีเอกลักษณ์สูงและเต็มไปด้วยเสน่ห์ ตัวละครหลักและตัวละครสมทบยังคงมีบุคลิกจัดจ้านตามสไตล์ซีรีส์ และฉบับรีเมกได้ยกระดับสิ่งนี้ด้วยงานพากย์เสียงเต็มรูปแบบ ซึ่งช่วยให้บทสนทนาและฉากสำคัญมีชีวิตชีวามากขึ้น โดยเฉพาะการได้เห็นนักพากย์ต้นฉบับของ Estelle และ Joshua กลับมารับบทเดิมอีกครั้ง ยิ่งเพิ่มความรู้สึกเหมือนได้เห็นซีรีส์เดินทางมาถึงจุดที่สมบูรณ์ขึ้น

ในแง่โครงสร้างเกม ภาคนี้ยังคงยึดตามเรื่องราวและภารกิจหลักของต้นฉบับค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่มีการจัดลำดับการเดินทางและภารกิจเสริมใหม่ ทำให้การย้อนกลับไปสำรวจ Liberl Kingdom ไม่รู้สึกเหมือนเล่นซ้ำแบบเดิมทั้งหมด แม้จะมีช่วงที่เกมบังคับให้ย้อนกลับไปพื้นที่เก่าอีกครั้งก่อนจบ ซึ่งทำให้จังหวะช่วงท้ายสะดุดพอสมควร โดยเฉพาะเมื่อฟาสต์ทราเวลที่ปลดล็อกไว้ก่อนหน้าถูกรีเซ็ตและต้องเปิดใหม่อีกครั้ง

สิ่งที่เห็นชัดที่สุดจากรีเมกคือภาพและการนำเสนอเชิงภาพยนตร์ งานศิลป์สไตล์อนิเมะถูกขับให้มีสีสันจัดขึ้น โมเดลตัวละครและแอนิเมชันลื่นไหลกว่าเดิม กล้องและมุมตัดฉากทำให้ท่วงท่าการโจมตีและสกิลดูดุดันและอลังการขึ้นมาก ความละเอียดของสีหน้าและการแสดงออกของตัวละครยังช่วยเพิ่มอารมณ์ให้ทั้งฉากเบา ๆ และฉากสำคัญที่ต้องการน้ำหนักทางดราม่า

ด้านระบบต่อสู้ ภาคนี้ปรับมาใช้แนวไฮบริดระหว่างการต่อสู้แบบเรียลไทม์บนแผนที่กับโหมดเทิร์นเบส โดยผู้เล่นสามารถโจมตีเบื้องต้นเพื่อทำให้ศัตรูเสียเปรียบก่อนเข้าสู่ Command Battle ได้ทันที นอกจากนี้ยังเพิ่มระบบ Brave Points และ Brave Attack ที่เปิดโอกาสให้ต่อคอมโบโจมตีแบบร่วมมือกันของสมาชิกในทีม ทำให้การวางแผนและการลงมือสู้มีความเร้าใจมากขึ้นกว่าต้นฉบับ

เกมยังผสานระบบต่าง ๆ เข้าด้วยกันอย่างน่าสนใจ เช่น การใช้ Brave Rush ในโหมดเรียลไทม์เพื่อเร่งการทำให้ศัตรูมึนงง แลกกับการเสียแต้มไปใช้เปิดการโจมตีพิเศษตอนเข้าสู่เทิร์นเบส ความเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้การต่อสู้มีมิติและต้องคิดมากขึ้น แม้บางส่วนของการควบคุมจะซับซ้อนขึ้นเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นที่คุ้นกับสูตรเดิม โดยรวมแล้ว IGN มองว่า 2nd Chapter เป็นรีเมกที่เคารพต้นฉบับ แต่ก็ปรับปรุงให้เข้ากับมาตรฐานเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าพอใจ และช่วยปิดบทของ Estelle กับ Joshua ได้อย่างกระชับและทรงพลัง

แท็ก:
Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน
Games

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน

อดีตผู้ดูแลคอมมูนิตี้ของเกมเล่าความรู้สึกหลังถูกปลดแบบไม่ทันตั้งตัว พร้อมเปิดมุมทำงานเบื้องหลังการสื่อสารกับผู้เล่นของทีมเกมสดของ Crytek

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม
Games

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม

ส่วนลดชุดนี้มาในจังหวะที่ GTA 6 ใกล้วางขายบน PS5 และ Xbox Series X/S แต่บน Steam เท่านั้นที่ได้ดีลดังกล่าว ขณะที่ร้านค้าคอนโซลยังไม่เห็นการปรับราคาแบบเดียวกัน

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games
Games

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta