แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Dawn of War 4 ชูแคมเปญเดี่ยวใหญ่ที่สุดในบรรดาเกม RTS ช่วงเปิดตัว

King Art Games ผู้พัฒนา Warhammer 40,000: Dawn of War 4 ระบุว่าเกมภาคใหม่นี้ให้ความสำคัญกับโหมดเล่นคนเดียวอย่างมาก และอาจมีคอนเทนต์สำหรับผู้เล่นเดี่ยวมากที่สุดในบรรดาเกมแนว RTS ที่ออกวางขายช่วงเปิดตัว…

Dawn of War 4 ชูแคมเปญเดี่ยวใหญ่ที่สุดในบรรดาเกม RTS ช่วงเปิดตัว

King Art Games ผู้พัฒนา Warhammer 40,000: Dawn of War 4 ระบุว่าเกมภาคใหม่นี้ให้ความสำคัญกับโหมดเล่นคนเดียวอย่างมาก และอาจมีคอนเทนต์สำหรับผู้เล่นเดี่ยวมากที่สุดในบรรดาเกมแนว RTS ที่ออกวางขายช่วงเปิดตัว โดยตัวเกมจะมาพร้อมแคมเปญเต็มรูปแบบ 4 เส้นเรื่อง แยกตามฝ่ายหลักที่จะมีให้เล่นตั้งแต่วันแรก ได้แก่ Space Marines, Orks, Necrons และ Adeptus Mechanicus

รวมแล้วเกมมีภารกิจแคมเปญมากกว่า 70 มิชชั่นในช่วงเปิดตัว ซึ่งมากกว่าภาคก่อน ๆ อย่างชัดเจนเมื่อเทียบกับ Dawn of War ภาคแรกที่มีเพียง 11 มิชชั่น ขณะที่ภาค 2 ใช้โครงสร้างแคมเปญแบบไม่เป็นเส้นตรงและมีมิชชั่นให้เล่นซ้ำได้หลายแบบ แต่โดยทั่วไปหนึ่งรอบการเล่นจะอยู่ราว 20-30 มิชชั่น ส่วน Dawn of War 3 มี 17 มิชชั่นเท่านั้น ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ Jan Theysen ย้ำว่าทุกแคมเปญในภาค 4 ใหญ่กว่าทั้งแคมเปญของ Dawn of War 1 ทั้งในแง่จำนวนภารกิจและระยะเวลาเล่น

Theysen อธิบายว่าแต่ละแคมเปญมีโครงเรื่องแบบแตกแขนง ทำให้ผู้เล่นจะไม่ได้เห็นทุกภารกิจในรอบเดียว แต่ละคำสั่งหรือเส้นทางจะพาไปสู่ภารกิจบางส่วนของเนื้อเรื่องรวม ซึ่งช่วยให้การเล่นซ้ำมีความต่างและเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสัมผัสมุมมองของแต่ละฝ่ายอย่างชัดเจน เขายกตัวอย่างว่าแคมเปญของ Orks อาจมีราว 18 มิชชั่นหากเล่นครบทั้งหมด และยังมีหลายทางเลือกจนรอบหนึ่งอาจได้เล่นประมาณ 14-15 มิชชั่นเท่านั้น

ตัวเกมยังมีการปูพื้นฐานผ่านบทสอนเล่นช่วงต้น โดยเริ่มจากภารกิจฝึกสองด่านในบทของ Astra Militarum เพื่อสอนระบบพื้นฐาน ก่อนที่แคมเปญของแต่ละฝ่ายจะค่อย ๆ แนะนำกลไกเฉพาะของตัวเอง เช่น เศรษฐกิจ ระบบสร้างฐาน อัปเกรด และ stratagems ของ Orks หรือความพิเศษของ Adeptus Mechanicus รวมถึงภารกิจที่เน้นปลดล็อกหน่วยสำคัญอย่าง Imperial Knight ไปพร้อมกับสอนวิธีใช้งาน

ทีมพัฒนาระบุด้วยว่าพวกเขาเลือกค่อย ๆ เผยระบบทีละส่วน ไม่ยัดทุกอย่างลงไปตั้งแต่ต้น เพราะจะทำให้ผู้เล่นรับข้อมูลมากเกินไป แนวทางนี้สะท้อนว่าผู้สร้างต้องการให้แคมเปญเดี่ยวเป็นจุดขายหลักของเกม ไม่ใช่แค่โหมดประกอบของมัลติเพลเยอร์

นอกจากคอนเทนต์ตอนเปิดตัวแล้ว เกมยังเตรียมปล่อยเนื้อหาเสริมต่อเนื่องหลังวางจำหน่ายในเดือนธันวาคม โดยมีทั้ง Crusade Mode, map pack หลายชุด, mission editor และโหมด Last Stand สำหรับบางตัวละครในช่วงต้นถึงกลางปีหน้า รวมถึงคอนเทนต์แบบเสียเงินอย่าง prologue ของ Blood Ravens และแคมเปญ Aftermath ที่จะเพิ่มฝ่ายใหม่ในช่วงฤดูร้อน ทำให้ Dawn of War 4 ถูกวางตัวเป็นเกม RTS ที่มีแผนต่อยอดยาวหลังเปิดตัวอย่างชัดเจน

นักเขียน Resident Evil Requiem แย้มแผน DLC เจาะอดีต Spencer ลึกขึ้น
Games

นักเขียน Resident Evil Requiem แย้มแผน DLC เจาะอดีต Spencer ลึกขึ้น

ฮาริส ออร์คิน ผู้เขียนบทของ Resident Evil Requiem ออกมาแย้มกลางงานสัมภาษณ์ว่า Capcom กำลังวางแผนเนื้อหาเสริมแบบ DLC สำหรับเกมภาคนี้ และหนึ่งในประเด็นสำคัญจะเป็นการขยายเรื่องราวของ Oswell E. Spencer ให้ลึกขึ้น โดยเขาเล่าว่าทีมงานกำลังทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดกับ Capcom ในโปรเจกต์นี้ แม้ภายหลังเจ้าตัว…

ฟุตเทจหลุดจาก Perfect Dark รีบูต เผยการทดสอบฟิสิกส์ผลไม้และระบบปาร์กัวร์
Games

ฟุตเทจหลุดจาก Perfect Dark รีบูต เผยการทดสอบฟิสิกส์ผลไม้และระบบปาร์กัวร์

มีภาพวิดีโอใหม่จากโปรเจกต์รีบูต Perfect Dark ของ Xbox ที่ถูกยกเลิกหลุดออกมาออนไลน์ โดยรายงานระบุว่าคลิปดังกล่าวน่าจะมาจากพอร์ตโฟลิโอของศิลปินด้านวิชวลเอฟเฟกต์ และแสดงให้เห็นทั้งสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ อาวุธแนวไซไฟ รวมถึงงานเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ของเกม ฟุตเทจที่หลุดออกมามีทั้งฉากทดสอบอาวุธในพื้นที่แบบ…

คอนโทรลเลอร์เกมไร้สายมีมานานแค่ไหนแล้ว?
Games

คอนโทรลเลอร์เกมไร้สายมีมานานแค่ไหนแล้ว?

บทความชวนมองย้อนประวัติของคอนโทรลเลอร์เกมไร้สาย ซึ่งจริง ๆ แล้วไม่ได้เป็นของใหม่อย่างที่หลายคนอาจคิด เทคโนโลยีนี้ถูกทดลองมาตั้งแต่ยุคที่เกมคอนโซลและอุปกรณ์เสริมยังอยู่ในช่วงพัฒนา แต่ช่วงแรกกลับไม่ประสบความสำเร็จมากนัก เพราะทั้งข้อจำกัดด้านราคา การเชื่อมต่อ และความน่าเชื่อถือของสัญญาณทำให้ผู้เล่นยัง…